Zawartość dodana przez Orangegraphics
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Modelowanie kolumny jońskiej - potrzebna pomoc
to spróboj namiastkę zrobic tego, nie będzie identyko, ale zrób mało dokłądny model i go "obłóż" splineami z renderable załączonymi, tak tez tego ślimaka możesz zrobić
-
Scena 3D: uliczka
wszystko fajnie ale ja się przyczepie do oświetlenia. z tyłu masz prześwietlone, a blisko jest ok. przez to cały drugi plan jest mdły. jakieś światło doswietlające na przód daj słońcc ciut wygaś lub kamerą się pobaw.
-
jak zrobić "dotykanie live" elementu przez element?
zresztą przenikanie też czasem bardzo pomaga...
-
Pojazd 3D: Ford Mustang 1965 Customized
a nie moga byc standardowe? to auto jest zbyt piekne aby je zmieniać;)
-
Scena 3D: uliczka
ja mam tylko jedno zdanie na tym etapie: duuuzo displace'a by tu się przydało, ale to wiadomo sprzęt może ograniczać. w każdym razie jest na dobrej drodze i powodzenia;)
-
Obiekt 3d : Space will kill u
oj tam no. a mi się podoba. może nic model txt ale specjalna klasa pierwsza :D
-
Jeśli nie Solidworks to co?
może wings 3d? darmo przynajmniej.
-
Pojazd 3D: Ford Shelby GT500 2007 WAŻNE INFO W ŚRODKU (2 str.)!!!
jeszcze raz wracaj do shaderów i renderu. taki model zmarnować?
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz: Irlandia - domek
łądnie naprawde tylko DOF troche nienaturalny. i mógłbyś zdradzić tajemnice krzaczków? plany czy modele czy jak? acha i link do full res nie działa pozdrawiam
-
Wiz: Budynek wielorodzinny
ta na parterze na balkonie też stoi w miejscu;) ale i tak poziom wysoooooki ;)
-
Crysis SP demo
rozumiem że z 7300 GT do gry nawet nie startować? ;] wogóle nic a nic nawet w min?
-
Model 3D: Samsung yp-Z5
a mi się shadery podobają i model, ale studio rzeczywiscie może być ładniejsze. kolorystyka tła też pasuje'_ wogóle nie jest źle;) ba. jest dobrze;) 4/5
-
Scena 3D: one of these mornings
że to jakby barton fink part two to nic tam, ale ma to coś;) ba nawet więcej, ma klimat;)
-
Pojazd 3D: Nissan Skyline
displace?:)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rozlozenie renderingu
albo poczytaj o backburnerze i renderowaniu w paskach
-
Scena 3D: Brama Veyver + Mur zaporowy
niby mało, ale podoba mi się;) i 3mam kciuki;)
-
Wiz: Kitchen
superaśnie;] jaśniejsza super;)
-
Scena 3D: No 1
jakiś blend w aa czy co i tak w sumie przesadnie.. ale mi za to się drzewa podobają;)
-
Wiz: Kitchen
ja bym to do PS wrzucił i trochę jaśniejsze wymodził;) ale bardzo naprawde bardzo ładnie
-
Wiz: łazienka/ubikacja
przepalone coś bardzo i proste.mało tych elementów.
-
Scena 3D: poszukiwania pracy
spróboj light tracera odpalić;)
-
Scena 3D: Pokój 1.8
ściana na plus, podłoga na minus i ogólnie o konstrukcji szyb i szkła jak było już mówione.. ale ładnie;)