nie wiem czy masz modyfikator symmetry nad MS czy to wina złych parametrów symmetry ale na środku przez auto idzie kant. to pewnie zmienisz. w kancie szyby bocznej, tam gdzie będą boczne lusterka masz coś dziwnego na siatce. tak to ładnie idzie jednak miejscami wydaje sie krzywo.
pozdrawiam
można stanąć sobie na głównym przystanku autobusowym w miescie i poejchać pierwszym lepszym busem. i wysiąść gdzieś gdzie sie nigdy nie było. też przednie może być;)
co jeszcze... można załatwić wolny lokal i po prostu do niego wejść. wystarczą same ściany często, nawet materac niepotrzebny.;]
wam jakies gratisy trzeba dawać jak w lidlu czy kauflandzie aby uzyskać komentarz?
Naprawdę potrzebowałbym nakierowania z tym oświetleniem. jak zrobić nocne oświetlenie które jednak nie zrobi z pracy ciemnej plamy?
Do siego;)
upek: pierwsze rendery, ze światłem miałem problemy,nie wiem czy nie będzie to trochę za ciemne. killer i pistolet jeszcze bez materiałów.
próba kadru:
i dwa zbliżenia:
ad1: zależy, ale chyba jednak osobno jest wygodniej, można hidować osobne części itp
ad2. keine ahnung;)
ad3: disp lepszy efekt, dłuższy czas renderu, normal gorszy efekt, krótszy czas. to już zależy od zbliżenia i złożoności tych efektów.
też jestem w trakcie robienia tego wozu i widze kilka odstępst i uproszczeń w stosunku do oryginału ale wynik naprawdę ładny, tylko nad studiem bym powalczył i jednek jakieś wnętrze zrobił, choćby low poly