Skocz do zawartości

Orangegraphics

Members
  • Liczba zawartości

    2 754
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Zawartość dodana przez Orangegraphics

  1. bardoz ładnie, cieplutko, dużo detali. podoba mi się. co do zastrzeżeń: -szczególnie na dwóch ostatnich renderach ci lewitują rzeczy, albo lepsza jakoś shadingu albo AO by się przydało. -przedostatni przejarany i za duży kontrast -pierwszy naprawdę najlepszy technicznie, gdyby nie te dziwne IESY w szafkach po prawej -drewno za szybą? dziwny pomysł, przy drewnie opałowym zawsze duzo brudu jest ogólnie całkiem na + pozdrawiam
  2. polecam zakup czegokolwiek nie hałasującego i nie gryzącego.
  3. Orangegraphics

    załosny render :o

    dajcie spokój, niech zrobi i tyle. bedzie spokój F10> renderer> enviroment>GI enviroment i zaznacz on skylight i daj biały kolor
  4. bezsensu jest zakłądanie konta na max3d.pl tylko do złożenia komputera chciał pewnie w dużej mierze powiedzieć Piksar... pozdrawiam
  5. 7 stron... no kosmos.... ogólnie to spróbuj dodać więcej detali. potem render. wpierw modeling
  6. a ja jestem na tak. powoli dłub jak dłubiesz i będzie pieknie;)
  7. strasznie dziwny fow i kolory taki mdłe. zlewa się budynek z niebiem bardzo ale to bardzo bardzo. nie da się odczytać nic. edit: wody nie zauważyłem na początku. niepraktyczne. przeceizonaq się będzie cały czas wylewać przy takim wysokim jej stanie. materiał też średni. przysiądź jeszcze nad tym może.
  8. możesz powiedzieć jak riggujesz? kości czy biped i skin?
  9. dołączam siędo prośby draba;) bardzo ładnie to się prezentuje pozdrawiam
  10. Orangegraphics

    Trawa...

    może vrayfurem (szybko) albo scatterem lub hair@furem (wolniej)
  11. ja naliczyłem 99 boxów(razem z chamfer boxami) w tej kostce i jeden jako studio. to daje 100 boxów piksar;pp ;]
  12. pomysł świetny. 3mam kciuki i nie zawiedź z mimiką twarzy
  13. po 1 pierwzsze największy plus w tej pracy za kolory. są świetne. naprawdę. opony ciut za jasne, tekstura podłoża się powtarza, tło wyraźnie gorszej jakości a jednak całośc jak najbardziej fajnie;)
  14. nooo... rób rób. nie kapuje tego krzyżyka ale działaj;)
  15. pomysł genialny, naprawdę.bardzo mi się podoba. powodzenia w bitwie i witamy na forum;) powodzenia
  16. eee nooo... nieeee no weeeeź... może spróboj gdzieś paski dorzucić?
  17. przejarana ta wanna jak nie wiem;)
  18. tak więc dzisiaj usiadłem i wymodelowałem sobie stół i fotel na którym siedząc zastrzelony zostanie don mafii. obydwa obiekty w 80% skończone. zacząłem też postać samego dona ale to nie do pokazania narazie ;] nie wem czy będzie potrzeba modelowania takich "guzików" wszytych w oparcie i w poduszke, no takich co wciskają materiał, wymodeluje tylko te co będzie widać z pod ciała spoczywającego na fotelu pozdrawiam
  19. po prostu pro, a kafelki rzeczywiście ładniusie
  20. super pomysł. standard a jednak duże pole do manerwu. powodzenia.
  21. gites. tylko zeby nasz marine miał big cohones;]
  22. a bitwa obejmuje animacje? przeczytaj dokłądnie regulamin bitwy. same stille, do druku,
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności