Zawartość dodana przez Orangegraphics
-
[porachunki] kocilla [final]
ja ci nie pozwolę się poddać ]:-> AO, i wszystko opisane: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=34963&highlight=ambient+occlusion+mental wrzucasz po prostu do PS-a passa AO z Mentala i miksujesz blendem z tym co masz. sfake'ujesz tak GI i uplastycznisz scene. pozdro;)
-
Wasza muzyka
w sumie co mi zależy :D : Misz masz... ogólnie kocham muzykę:) co nazbierałem przez jakieś 3 lata i czego słucham: Bob Marley 3 doors down ACDC Apocalyptica Arctic Monkeys Children of Bodom Dire Straits Dżem Franz Ferdinand Soundtrack Amelii East West Rockers Edyta Bartosiewicz Good Charlotte Gorillaz Hey Janis Joplin Julie Delpy Katie Melua Kult i Kazik Louis Armstrong Marylin Manson Metallica Michael Buble Moby Moonspell Możdżer Danielsson Fresco Myslovitz Nightwish (bez najnowszej płyty) Kasia Nosowska Soundtrack Vanilla Sky Pink Floyd Ras Luta Red hot chilli Peppers Scissor Sisters Scorpions System of a down Tenacious D The Beatles The Cranberries The Offspring Tracy Chapman Van Morrison Vanessa Mae White Stripes Within Temptation Na czerwono to co najbardziej i najmocniej Zanudziłem?? to i tak po dużej selekcji... ogólnie to Rock, metal, reeggae i Jazz... lubię eksperymentować i szukać nowych doznań w muzyce
-
Jak rozbić obiekt?
eeeee... dla mnie to na okrętke.... stłuc coś... hm... w reactorze takiego cuśa nie było? coś mi tak świta?
-
Bitwa 3D: Porachunki - Nominacje
szkoda... a skończycie poza bitwą? bo zapowiada się nader miodnie...
-
[Porachunki] Individual Reasons (Final)
Dziękuję bardzo za nominacje. postaram się efektywnie wykorzystać te 10 dni i skończyć na poziomie... pozdrawiam.
-
Jak uzyskać efekt Aberracji Szkła/Wody w V-Ray'u?
v-ray nie obsługuje rozszepiania światła więc chyba tylko fake'ując. rozszczepianie prawdziwe real to tylko chyba w mentalu i rendermanie
-
[Porachunki] Wąż i mysz
pierwszy chyba lepszy. wąż bardziej dynamiczniej się jakby wije
-
[Porachunki] Wyrozumiali
też nalegam abyście dokończyli. potencjał jest i to spory
-
[Porachunki] Yakuza
coś czuje że rzeźnicka pracka się szykuje. gratki;)
-
[Porachunki][KONIEC]_ Payback! _[KONIEC]
zdecydowanie pochylony. gratulacje nominacji
-
Bitwa 3D: Porachunki - Nominacje
zdziwiony swoją obecnością w tym zaszczytnym gronie gratuluje wszystkim nominowanym. pozdrawiam
-
Scena 3D: osiedle
mnie aż tak te proporcje nie rażą. bądź co bądź to wysokie kamienice są
-
[Porachunki]: Nail's Revenge FINNIITTOO FIN
jeja... świetne;) wpierw kadruj teraza potem bedziesz do kadru ustawiac reszte elementów. prościej;)
-
[Porachunki] Individual Reasons (Final)
no dalej:
-
[porachunki] kocilla [final]
w sumie to to ostatnie ujęcie jest całkiem całkiem. ty renderujesz to chyba w Scanlinie...i to nic złęgo;) ale może poczytaj o tworzeniu AO w mentalu i dodaj. może pomóc w oświetleniu i uwypuklić obrazek
-
Poszukuję Programu Do Tworzenia map
eeeee
-
[Porachunki] Individual Reasons (Final)
zmiany zmiany zmiany... postarałem się wprowadzić sugerowane poprawki... czysty render(musze wywalić to nieszczęsny vraysky) oraz po PS. tło za oknami wycinane prowizorycznie. własnie puszczam rendera bez sky'a
-
Silver Award: Mitsubishi evo X - Update
po prostu najwyższa światowa liga...
-
[Porachunki]: Nail's Revenge FINNIITTOO FIN
kadr sprawia wrażenie "wąskiego" takiego troche ucinającego wszystko. oddal trochę może kamerę, troche od góry aby był owidać ile gwoździ jeszcze jest i że też chcą walczyć. możesz trochę bardziej ucharakteryzować pozy bo nie wszystko jest czytelne
-
[porachunki]ciemna uliczka itd tralala...
bardzo w sumie ładnie. ta kolorystyka z tym kontrastem nawet też daje rade. pokrywka od śmietnika zbyt low poly, opona jak na element zaraz obok kamery zbyt mało dokładnie zrobiona. jakiś disp, bump. daj światło doświetlające gościa w środku od strony kamery bo ciemno sie zrobiło. i to przepalenie z prawej wywal. łądnie to idzie.
-
[Poczatkujacy] Nauka 3DS Max 9 pomoc :)
no bez jaj... to jest pasek z maxa???
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
[Porachunki] Wąż i mysz
Aniu sculpting pięknie, pokaż może jakiś zarys sceny użytkownikom forum pozdrawiam
-
[Porachunki] Individual Reasons (Final)
dobrze więc taki in-time update. jestem w trakcie zmieniania w zasadzie większości rzeczy w scenie. pozdrawiam.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.