przesadzasz z bumpami. i na sofie, i na podłodze to widać. do tego śliczne zasłony i całkiem projekt. światełko zgrabne. możesz się podzielic nastawami zasłon?
rozumiem że max?
poczytaj o spline'ach lathe, loft i extrude. renderable spline też tu często pomoże. i pod tym proste bryły edit poly. tak robiłem wiele mebli i da się świetnie to zrobić. loft czyni cuda z wieloma shape'ami
wszystko pod F1
pozdrawiam
witam. przy jakiejkolwiek pracy w viewportach z większymi modelami (mniej więcej ponad 500k poly) przy włączonym DX jako driver viewportów wywala mi kompa bez ostrzeżenia i blue screen. na dole pisze coś o nv coś tam.dll więc pewnie sterownik nvidii. mam 7300GT gigabyta z silent pipe'em chłodzeniem. sterowniki forceware. wersja 6.14.11.6921. XP SP2 32bit.
nie wiem co robić. przy przestwaieniu na opengl lub software jest wolniej (przy drugim tragicznie wolno :D ) ale uciąga nawet 2mln poly i operacje na tym stabilnie...
bardzo możliwe, ja bym ją wyjął, nie wiadomo jaka jest.
renderuj bez frame buffera, od razu do pliku. w v-rayu to sie coś single rgb passes nazywa, nie mam przy sobie maxa
Taką paczkę teksturek proszę bardzo:
http://rapidshare.com/files/101510171/orange_textures.rar.html
3 podłogi z bumpem w 4096x4096 oraz jeden liść klonu z alphą 1257x2252
tutaj miniaturki:
tak na święta dla forum;)
wszystkiego naj, miłego up