Skocz do zawartości

Orangegraphics

Members
  • Liczba zawartości

    2 754
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Zawartość dodana przez Orangegraphics

  1. ja tu błagam o camera correction bo wydaje mi sięże odlece... czysto komercyjne, to widać. ale takie rzeczy się sprzedaje.
  2. eee... o co cho... czy ilości postów
  3. polataj z linijką po scenie bo proporcje bardzo dziwne
  4. a ja naprawdę opla. najtańsze części są faktem jednak
  5. za taką kwotę to octavia albo vectra. klasa wysoka, vectry bezawaryjne.
  6. to jest plik wymiany stronic... nie wydaje mi się aby coś z niego wytachać. ale spróbuj z takim hasłem google zaatakować
  7. poruszany był ten wątek setki razu. nie, chyba że renderer gelato
  8. Orangegraphics

    Vray Physical Camera

    DOF z wireja zabije ci komputer. lepiej z depth i do Photoshopa. efekty takie same a szybciej
  9. genialne opad szczęki
  10. a jak crop'nę to nie?? chyba to tak nie działa??
  11. żekłbym że d*pna ;]
  12. super, 5 szeryfków (gwiazdek ;) ) opony wyszły cudownie
  13. to jest low? dla mnie to krzywa siatka dziwna. zamist mirrora modyfikator symmetry daj
  14. ja używam;) już od bety
  15. zamist create polecam bridge z poziomu edgesów.
  16. dla mnie kolosalne wrażenie. ten ogrom. i to nie o rozdziałke mi chodzi ;) fronta mu!! 5 gwiazdkow;]
  17. śliczna linia nadwozia. widać ją. oj tak, tyłeczek ładniusi
  18. a link gdzie??
  19. nie wiem dlaczego, ale wcale nie zachwyciły mnate sceny... jakieś takie puste?
  20. jest pięknie. odemnie 4 gwiazdki. wiem że to szczegóły, ale to na przysżłość będziesz wiedział: -cień jest czerwony pod autem. gdybyś dał czarnego plane'a jako podwozie nic by takiego się nie stało -materiał tylniego zderzaka na drugim renderze przez odbicie podłoża dziwnie wygląda -szyby nie mają chyba wogóle odbić przez co w zasadzie ich nie ma. to tyle;) przednie zawieszenie wyszło genialnie na 1 renderze;)
  21. toż to koledzy byli na pewno czy koleżanki? ;>
  22. klawo. naprawdę super. shadery i render najlepsze. piękne.
  23. superaśnie. pieknista wizka:*
  24. a mnie się wydaje że ze względu chociażby na compositing, postprodukcje, oraz renderowanie animacji klinięcie "render" zostanie na zawsze. nie zawsze chcemy idelaną jakość... czasami właśnie gorszą (wspomniana animacja). mi się wydaje że po prostu czasy renderów zejdą drastycznie w dół, kilka min to będzie dużo...
  25. Symek> oczywiście. widać to świetnie w modo. widziamy od razu zmiany w światłach, materiałach, GI, ogólnym wyglądzie sceny. kilka sekund i wiadomo o co chodzi. pomaga w tworzeniu sceny i zapobiega wielu test-renderów ale i tak na końcu trzeba kliknąć magiczne "render". czekam z niecierpliwością. ciekaw jestem jak to ze stabilnością w maxowym viewporcie będzie wyglądało.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności