Skocz do zawartości

Orangegraphics

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Orangegraphics

  1. było coś mówione o poziomie działu finished... 4 godziny to chyba nie jest dużo? popatrz na inne prace w tym dziale, po kilka miesięcy dłubania...
  2. dla mnie dziwnie pusto. bruk czym robiony? disp czy modelowany? ładnie wyszedł
  3. Orangegraphics odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Jeja Jeja jak ładnie. gratuluje i dziekuje;)
  4. w sumie same obrączki ładnie, ale strasznie ciemno dookoła. popraw proszę oświetlenie i pokaż jeszcze raz.
  5. no to bedzie git;) ale nie jako temat na forum;)
  6. dla mnie to głównie forma forum i wątku na forum się kłóci z taką zabawą. popieram hcpitera. chyba że cały moduł dobudować do strony głównej
  7. a mnie nawet przepalenie nie przeszkadza. jest w "dobrym guście"
  8. mi irr się znów czaesem przy sunie jakby "zapętla" nawet na min -4 może iść w nieskończoność... ten typ chyba już tak ma.
  9. siatke na bip> poczytaj o skin. tex na siatke> poczytaj o unwrap uvw. wszystko jest pod F1
  10. Orangegraphics odpowiedział jet → na temat → Referencje
    hcpiter> ja chce shouta;/ :D najprościej w trybie edycji to prawym> object propertipes i tam see thru. albo materiał z opacity/refract zmień nazwę wątku na pytania początkującego czy coś takiego bo modki się doczepią. i zajrzyj do wątku faq na forum. dużo pomoże. pozdrawiam
  11. poczytaj o edit poly i chamfer
  12. Orangegraphics odpowiedział airmoss → na temat → Modeling
    jak masz same quady i nie za gęstą prostą siatkę to w edit poly zaznaczasz wszystkie poly i dajesz tesselate jak Falcom mówi. Albo nadajesz smooth groupy odpowiednio, potem TS lub MS i żeby smoothował według smooth group
  13. model klaaaasaaaa ;)
  14. no to może clothem je? dasz rade.;) ładne światło
  15. Orangegraphics odpowiedział noiprox → na temat → Hardware
    NCdeIgnis> powiedz, jak ten sprzęt jest poskładany? na złotych śrubkach i każda ma klucz w kształcie jabłka?
  16. dziwny pomysł z tak wiszącym lustrem...
  17. Orangegraphics odpowiedział Pinero → na temat → 3ds max
    rendervfbposition na 99%;)
  18. Orangegraphics odpowiedział godzio → na temat → V-Ray
    albo w blendzie jako blend map
  19. guess vertical shift w camerze fałrejowej;)
  20. miało być jak w vox-ie . wyszło jak każdy widzi;/ 2,5 godziny roboty.
  21. jest... pusto i nudno. plakat lichy. kabel ok
  22. eee dups od zamka błyskawicznego?
  23. Orangegraphics odpowiedział scirocco → na temat → 3ds max
    odznacz zaznaczone poligony z dolnego edit poly. po prostu uvw mod się odnosci tylko do zaznaczonych
  24. no ale w interiorach jesteś jednak lepszy;] nie no fajnie tylko wyprane to takie z kolorów

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności