Zawartość dodana przez Orangegraphics
-
Obiekt 3D: Q-phone
było coś mówione o poziomie działu finished... 4 godziny to chyba nie jest dużo? popatrz na inne prace w tym dziale, po kilka miesięcy dłubania...
-
Wiz 3D : exterior
dla mnie dziwnie pusto. bruk czym robiony? disp czy modelowany? ładnie wyszedł
-
Nowe max3d
Jeja Jeja jak ładnie. gratuluje i dziekuje;)
-
Obiekt 3D: Rings
w sumie same obrączki ładnie, ale strasznie ciemno dookoła. popraw proszę oświetlenie i pokaż jeszcze raz.
-
VrayMaterials.de - Pochwal się!
no to bedzie git;) ale nie jako temat na forum;)
-
VrayMaterials.de - Pochwal się!
dla mnie to głównie forma forum i wątku na forum się kłóci z taką zabawą. popieram hcpitera. chyba że cały moduł dobudować do strony głównej
-
Wiz: Kuchnia
a mnie nawet przepalenie nie przeszkadza. jest w "dobrym guście"
-
Postac 3D: Galimatias - real 3D (watek zawiera: finale, wipy i animacje ;) )
ale ten shaaaderrr.... marzenie po prosut;)
-
Wywalanie podczas renderingu z Ir. map
mi irr się znów czaesem przy sunie jakby "zapętla" nawet na min -4 może iść w nieskończoność... ten typ chyba już tak ma.
-
Nakładanie textury na bipa
siatke na bip> poczytaj o skin. tex na siatke> poczytaj o unwrap uvw. wszystko jest pod F1
-
Widocznosc segmentow
hcpiter> ja chce shouta;/ :D najprościej w trybie edycji to prawym> object propertipes i tam see thru. albo materiał z opacity/refract zmień nazwę wątku na pytania początkującego czy coś takiego bo modki się doczepią. i zajrzyj do wątku faq na forum. dużo pomoże. pozdrawiam
-
Narożniki z małą ilością polygonów
poczytaj o edit poly i chamfer
-
Zageszczanie siatki
jak masz same quady i nie za gęstą prostą siatkę to w edit poly zaznaczasz wszystkie poly i dajesz tesselate jak Falcom mówi. Albo nadajesz smooth groupy odpowiednio, potem TS lub MS i żeby smoothował według smooth group
-
Postac 3d: Heniu (powiedzmy, ze wip)
model klaaaasaaaa ;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Macintosh do grafiki
NCdeIgnis> powiedz, jak ten sprzęt jest poskładany? na złotych śrubkach i każda ma klucz w kształcie jabłka?
-
wiz: łazienka
dziwny pomysł z tak wiszącym lustrem...
-
Brak Okna ! ? ! ?
rendervfbposition na 99%;)
-
vrayedgestex vs. refract ?
albo w blendzie jako blend map
-
Sceny3d: Osiedla wielorodzinne
guess vertical shift w camerze fałrejowej;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scena 3D: Garaż
jest... pusto i nudno. plakat lichy. kabel ok
-
Fotografia: makro contest
eee dups od zamka błyskawicznego?
-
problem z oteksturowaniem
odznacz zaznaczone poligony z dolnego edit poly. po prostu uvw mod się odnosci tylko do zaznaczonych
-
wiz 3D: Wiklinowy Park
no ale w interiorach jesteś jednak lepszy;] nie no fajnie tylko wyprane to takie z kolorów