Zawartość dodana przez Orangegraphics
-
[Porachunki] Snajper
taaaa;] z pepeszą go usadow;]
-
Wings 3d
Oj tam co do klicka boda, to Ania ze swoim wężem w wipie porachunków staje się boginią ;)
-
Postać 3D: Armored soldier
taki dragon ball wyszedl.... wez referki i anatomia, anatomia;)
-
[Porachunki] Don Quixote & Sancho Pansa
widdać że konik spłodził osioła ;] nie no, nadal bardzo podobne do siebie;) pozmieniaj pmoze je jeszcze. tak to super.
-
Narzedzie do filletu[poly]
oj tam kto zobaczy że nie dokładnie? 2, 3 razy chamfer i wychodzi idealnie;)
-
[Porachunki] Individual Reasons (Final)
chwileczkę. to będzie w klimatach 30 lat XX wieku i godfathera, ale to nie będzie stricte godfather MArio Puzo;) żeby nie było że nic nie robię taki szybkciutki render przedwyjściem na wigilię. postacie jeszcze nie poprawione po riggu. na bosie mafii wstępne tekstury. obie postacie mam juz zmapowane... mam problem z dobrymi, wynamicznymi pozycjami postaci. może jakieś podpowiedzi na tym polu?
-
[Porachunki] Snajper
a to nie byl film na podstawie którego było call of duty 1? czy mi sięcoś pokopało? i to było w stalingradzie?
-
Wesołych Świąt...
Tomala, super;) wesołych one more time;)
-
Wiz: Orange Bathroom [My First Viz]
jak na pierwsza to całkiem ładnie. ale: okropna tex podlogi, mdle kolory roslin, przejarane syfity, ktorymi chyba sie ratowales aby doświetlić scene najlepiej chyba już wyszedł kadr z kabiną prysznicowa, ale sampling na niej poległ. wesołych świat i pozdrawiam
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Postać 3D: Silnoręki
oooooo o_O no super. naprawdę przekonywujące. nie znam się na gamearcie, ale dla mnie to pro;)
-
[Porachunki]: "Chciałem brata!"
witamy na forum i powoedzenia;)
-
[Porachunki][KONIEC]_ Payback! _[KONIEC]
to samo co gomez oraz nie podoba mi się kontener. wygląda jak z gumy trochę. poza tym git;) weosłych;)
-
Wiz: sklepy delikatesowe BOMI + warzywa + orient
są święta, rozumiem SWRSC, i termin... ale i tak, jak na ciebie to niski poziom grunt by pracodawca był zadowolony;)
-
Wesołych Świąt...
cutów, samych quadów(i w poly, i w kompach), szybkich renderów, mądrych komentów i szybkiego serwera max3d;)
-
Obiekty 3D: instrumenty i akcesoria muzyczne (obecnie gitara)
poczytaj o polymodellingu albo o modyfikatorze lathe. jakby sie uprzec to cały ten mikrofon zrobisz lathem. wesołych;)
-
[Porachunki] Gangsterskie porachunki
4 wybierz panie, 4-ke
-
[Porachunki] Wąż i mysz
taa... weźmy się schowajmy. Ani model po samym poly wychodzi tak jak niektórym po sculpcie;d
-
[Porachunki]Achilles VS Hektor(uwaga wacuś)
założysz mu kaftan taki że rąk nie będzie mógl podnieść i masz idealne proporcje i mocowanie rąk;]
-
[Porachunki] Zemsta słodka niczym miód
naprawdę ładnie to się prezentuje. czyściutko, ładniutko, na razie bez zastrzeżen, no może oprócz tego że tam jakiś chamfer na krawedzi "paszczy" lub shell bedzie potrzebny, ale to pewnie dodasz dopiero.
-
Renderfarma
zauważyć także trzeba że okres czekania po kilkadziesiąt godzin na rendery w domu też się powoli kończy. profesjonalny grafik sam już często ma po kilka core quadów zamykających czasy do godziny-dwóch. świat idzie do przodu. nie wspominać mi o animacjach robionych w domu. wyjątki potwierdzają regułę;)
-
Obiekt 3D: Samsung SM 770p
repek za model. swoją drogą ładny
-
Wiz: Łazienka1
przeczytałem przed napisaniem tamtego posta już. nie podoba mi sie jeżdżenie dla zasady po nowych użytkownikach. to tyle chciałem napisać. peace & love;]
-
Wiz: Łazienka1
Tutaj dla mnie brak obycia i wybuchowość Tomusia przekroczyła wszelkie granice. za niesłuszne zarzucanie komuś plagiatu może też dawajmy bana od razu?;/ a co do pracki: ładne kafelki, ale może ciut więcej reflectu, dużo nie twoich modeli, ale za to widok za oknem ładnie się spasował. podoba mi się wanna i ceramika ogólnie
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.