Skocz do zawartości

Orangegraphics

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Orangegraphics

  1. Tomala, super;) wesołych one more time;)
  2. jak na pierwsza to całkiem ładnie. ale: okropna tex podlogi, mdle kolory roslin, przejarane syfity, ktorymi chyba sie ratowales aby doświetlić scene najlepiej chyba już wyszedł kadr z kabiną prysznicowa, ale sampling na niej poległ. wesołych świat i pozdrawiam
  3. tadzio: niezmarnowany jeden wieczór;) świetny efekt;)
  4. Orangegraphics odpowiedział Kuba → na temat → Game Art
    oooooo o_O no super. naprawdę przekonywujące. nie znam się na gamearcie, ale dla mnie to pro;)
  5. Orangegraphics odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    witamy na forum i powoedzenia;)
  6. to samo co gomez oraz nie podoba mi się kontener. wygląda jak z gumy trochę. poza tym git;) weosłych;)
  7. są święta, rozumiem SWRSC, i termin... ale i tak, jak na ciebie to niski poziom grunt by pracodawca był zadowolony;)
  8. cutów, samych quadów(i w poly, i w kompach), szybkich renderów, mądrych komentów i szybkiego serwera max3d;)
  9. poczytaj o polymodellingu albo o modyfikatorze lathe. jakby sie uprzec to cały ten mikrofon zrobisz lathem. wesołych;)
  10. 4 wybierz panie, 4-ke
  11. taa... weźmy się schowajmy. Ani model po samym poly wychodzi tak jak niektórym po sculpcie;d
  12. założysz mu kaftan taki że rąk nie będzie mógl podnieść i masz idealne proporcje i mocowanie rąk;]
  13. naprawdę ładnie to się prezentuje. czyściutko, ładniutko, na razie bez zastrzeżen, no może oprócz tego że tam jakiś chamfer na krawedzi "paszczy" lub shell bedzie potrzebny, ale to pewnie dodasz dopiero.
  14. Orangegraphics odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    zauważyć także trzeba że okres czekania po kilkadziesiąt godzin na rendery w domu też się powoli kończy. profesjonalny grafik sam już często ma po kilka core quadów zamykających czasy do godziny-dwóch. świat idzie do przodu. nie wspominać mi o animacjach robionych w domu. wyjątki potwierdzają regułę;)
  15. repek za model. swoją drogą ładny
  16. przeczytałem przed napisaniem tamtego posta już. nie podoba mi sie jeżdżenie dla zasady po nowych użytkownikach. to tyle chciałem napisać. peace & love;]
  17. Tutaj dla mnie brak obycia i wybuchowość Tomusia przekroczyła wszelkie granice. za niesłuszne zarzucanie komuś plagiatu może też dawajmy bana od razu?;/ a co do pracki: ładne kafelki, ale może ciut więcej reflectu, dużo nie twoich modeli, ale za to widok za oknem ładnie się spasował. podoba mi się wanna i ceramika ogólnie
  18. sampling podłogi, perspektywe za oknem i dzikie przejaranie na podłodze. do Tomusia;) ale ładnie i tak jest.
  19. bardoz ładnie, cieplutko, dużo detali. podoba mi się. co do zastrzeżeń: -szczególnie na dwóch ostatnich renderach ci lewitują rzeczy, albo lepsza jakoś shadingu albo AO by się przydało. -przedostatni przejarany i za duży kontrast -pierwszy naprawdę najlepszy technicznie, gdyby nie te dziwne IESY w szafkach po prawej -drewno za szybą? dziwny pomysł, przy drewnie opałowym zawsze duzo brudu jest ogólnie całkiem na + pozdrawiam
  20. Orangegraphics odpowiedział Matys → na temat → Wolne dyskusje
    polecam zakup czegokolwiek nie hałasującego i nie gryzącego.
  21. Orangegraphics odpowiedział redkmaster → na temat → V-Ray
    dajcie spokój, niech zrobi i tyle. bedzie spokój F10> renderer> enviroment>GI enviroment i zaznacz on skylight i daj biały kolor
  22. to nie budzi dobrych odczuć i emocji...
  23. bezsensu jest zakłądanie konta na max3d.pl tylko do złożenia komputera chciał pewnie w dużej mierze powiedzieć Piksar... pozdrawiam
  24. 7 stron... no kosmos.... ogólnie to spróbuj dodać więcej detali. potem render. wpierw modeling
  25. a ja jestem na tak. powoli dłub jak dłubiesz i będzie pieknie;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności