Tadzio> robie na IRR i LC IRR min -3 max 0 subdiv 40 interpolation sub 20 clt 0,2 i potem 0,3 oraz 0,3 a LC subdiv 1200-1400 size 0,2 pass 3 wiec nie wiem czy tak super nisko... m isię wydaje że to nie to bo jak puszcze raz render i potem drugi raz na identyko setach to kropki i tak sie ruszaja. no i własnie syfu na suficie sie pozbyć coś nie moge... no ale danke;)
dzieki tweety za ciągłe ciągnięcie mnie za uszy do góry i stawianie do pionu z tą pracką ;)
jednak po koleji:
- plamy GI, nikt nie potrafi mi powiedzieć ską biorą się te kropasy światła
- tekstury czyli stolik, poprawione mapowanie nóg, na szafkach wolałem aby zostało jak jest. są takie szafki z tak naklejaną otuliną.
- AA dałem niepotrzebnie wypstrzające, zmienie to w następnych renderach i puszcze jeszcze raz te.
- uwagi dotyczące podłogi wziałem sobie do serca i zmieniłem całość, teksture, bump do niej też podorabiałem aby przerwy były głębsze niż słoje, nowe mapowanie i zmniejszyłem reflect. nie wiem co jeszcze moge z nią zrobić
- w materiale kanapy jest wspomniany falloff
- dywan jest to skóra. nie gumolit ale sztuczna skóra, i tak po prostu wygląda
to naprawde nie jest tak że ja nie włucham ludzi i daje coś nad czym nie pracowałem, staram się przyjmować krytykę i poprawiać ile umiem.
pozdrawiam. Xiz0r