Zawartość dodana przez JackVasi
-
Poznań do ataku!! :)
22-23 mi nie pasuje. W weekend 28-30 jestem wolny. Dzień wczesniej przeprowadzam sie wlasnie do Poznania.
-
Problem w połączeniu dwóch elementów - nie wiem jak poprowadzić siatkę
Tak, dokładnie. Wielkie dzięki. Wiedziałem, ze to coś banalnego :P Dzięki :)
-
Problem w połączeniu dwóch elementów - nie wiem jak poprowadzić siatkę
Witam. Dla mojej szkoły wykonuję małą wizualizację tuneli - schronu pod parkiem miejskim w Wałbrzychu (więcej informacji TUTAJ. Dostałem szczegółowe plany od Geodety, ogólne plany niemieckie, ale mniejsza z tym, nie mam tego robić super dokładnie, tylko ogólnie, by pokazać ludziom co i jak :) Napotkałem jednak na problem, nie wiem jak zrobić tutaj łączenie - Trójnik :P To pewnie proste, ale jakoś nie mogę na to wpaść. Z góry dziękuję za pomoc i pozdrawiam!
- Import grafiki wektorowej do 3dsmaxa
-
Import grafiki wektorowej do 3dsmaxa
Witam. Dawno tu nie zaglądałem :) Przyszło mi uprzestrzennić pewne logo, dostałem je w wersji wektorowej. Zacząłem modelować je ręcznie, ale jest dosyć złożone i zajmuje mi to dużo czasu. Pomyślałem, ze jeśli to grafika wektorowa (konkretniej *.svg, format Inkscape'a) to pewnie istnieje możliwość przekonwertowania tego do czegoś co 3dsmax mi odczyta, jakieś spline'y. Bardzo ułatwiłoby mi to pracę. Szukałem w helpie maxa i w internecie, ale nic konkretnego nie znalazłem. Z góry dziękuję za pomoc i pozdrawiam :)
-
[Renderowanie] Świeczka w mentalRayu [3dsMAX]
Dobra. Mówisz zdjęcie. A mógłbyś jakoś przybliżyć sposób w jaki to zrobić? Skąd wziąć takie zdjęcia? Przecież każdy płomień jest inny, ujęcia będą pewnie z różnych kątów.
-
[Renderowanie] Świeczka w mentalRayu [3dsMAX]
Witam po dość długiej nieobecności. Przyszło mi teraz stworzyć scenę, która będzie oświetlona świeczkami, a i świeczki będą jej głównym tematem. Chodzi o takie zwykłe małe podgrzewacze, Z wymodelowaniem takiej nie ma problemu, 2 cylindry, 3 minuty pracy i jest. Ale co z renderingiem, światłem? Jak stworzyć tylko w mentalrayu realistyczny płomień? a Materiał wosku? Rozumiem, że będzie to SSS, jednak pierwszy raz będę miał z tym styczność. Render będzie statyczny, więc animacja mnie nie interesuje. Byłbym wielce wdzięczny za porady dotyczące ustawienia świateł, i sposobu wykonania płomienia. Z góry dziękuję i pozdrawiam!
-
Spawy / łączenia
O tak, dokładnie o to. Jak to noise? Możesz to dokładniej opisać? Byłbym wielce wdzięczny.
-
Spawy / łączenia
Witam. Muszę wymodelować ławkę szkolną, taką zwykłą, parę profili metalowy pospawanych ze sobą i blat. I tutaj pytanie. Jak realistycznie wykonać spawy? Po 1 modeling. Chodzi mi o ładne nieregularne wybrzuszenia i łączenia. Po 2 mapping. Spawy często prowadzą do lekkich przebarwień metalu. Jak wykonać mapę typu 1 kolor normalny 2 kolor na spawach? Kiedyś była tu taka scenka, bardzo dawno temu. W tytule coś tam Obsolete czy jakoś tak. Taki robot na czerwonym rowerku :P Cieżko mi opisać. I tam były takię piekne spawy o jakie mi chodzi. Autor chyba mówił coś o mapie Blend, ale wogóle się na mapach nie znam. Z góry dziękuję za pomoc i pozdrawiam!
-
Nie moge przesuwac/obracac/skalować
Ok. Dopiero reinstal systemu pomógł. Trudno, i tak dzięki :)
-
Problem po uruchomieniu maxa
Proszę :) I witam na forum.
-
Problem po uruchomieniu maxa
Spróbuj zmienić ustawienia vievportu. Z menu Customizes>Preferences>zakładka Viewports>Choose Driver czy jakos tak> i tam zmień np. z DirectX na OpenGL, czy też na odwrót. Pokombinuj z tym.
-
Nie moge przesuwac/obracac/skalować
Xp Professional. Powiedzmy, że nie mam go od Microsoftu ;P
-
Nie moge przesuwac/obracac/skalować
Jeszcze raz: Usunąłem 3dsmaxa, Dodatki, Backburnera itp za pomoca panelu sterowania (dodaj/usuń programy). Następnie funkcją szukaj znalazłem wszystkie foldery i pliki powiązane z maxem, nawet te systemowe i ukryte. Je także usunąłem. Następnie wszedłem w edycję rejestru i także poleceniem 'szukaj' znalazłem wszystkie wpisy powiązane z autodeskiem. Usunąłem.
-
Nie moge przesuwac/obracac/skalować
też. No dosłownie wszystko. Próbuje jeszcze raz.
-
Nie moge przesuwac/obracac/skalować
Coś jest nie tak. Coś dziwnego. Wszystkie produkty autodesku usunięte. Wszystkie wpisy rejestru zawierające "autodesk" "3ds" "3dsmax" itp usunięte. Wszystkie pliki i katalogi wraz z systemowymi, ukrytymi i chronionymi zawierajace jakies "tagi" maxa usunięte. Zainstalowałem maxa jeszcze raz. I od razu zauważyłem, że coś jest nie tak. Mój układ UI był taki sam. Czyli max sie nie "zresetował". Gdzie on może jeszcze informacje przechowywać? o_O
-
Nie moge przesuwac/obracac/skalować
Pousuwam to wszystko jeszcze raz. Jak nic nie da to może najpierw do Autodesku napisze. Zobaczę. Dzięki.
-
Nie moge przesuwac/obracac/skalować
O zgrozo... Nawet reinstal 3dsMaxa nic nie dał. Naprawdę nie wiecie co mogło się zepsuć? A tak w racie ostateczności: nie wiecie czy Ci z autodesku potrafią coś po polsku? Ponadto, gdy wejdę w opcje hierarchii i będę chciał przesunąć samego pivota, to przesunie sie obiekt w dokładnie odwrotną stronę. Czyli obiekty mogę przesuwać, tylko nie pivoty. Zawsze wszystkie pivoty są dokładnie w 0,0,0
-
Nie moge przesuwac/obracac/skalować
Nie moge znaleźć tego pliku. Mam 3dsMAX 2008 EDIT:Odpaliłem maxa, zamknąłem. Plik się pojawił. Usunąłem. Nadal to samo.
-
Nie moge przesuwac/obracac/skalować
Witam. Pracowałem sobie dzisiaj w maxie. Załadowałem nową scenę i coś się popsuło. Każdy nowy stworzony objekt tworzy się idealnie w koordynatach (0,0,0), czyli na środku. Nie mogę go przesunąć, obrócić, przeskalować. Funkcja array nie dziala, nie dziala wszystko co wpływa na transformacje obiektu. Jak mogę to naprawić? Pewnie coś gdzieś nacisnąłęm przez przypadek :P Dodam, że vertexy, edge itp moge przesuwać normalnie. Pozdrawiam!
-
Fotografia: Ranevan
Nie wiem dlaczego, ale zawsze keciły mnie fotki z długim czasem naświetlania :D
-
Fototeczka: Sadowski25 : Aktualka : 11.03.2010
Dobra, nie świruj mi tu, tylko pokazuj oryginały :P szczególnie pierwszego. Całość tlyko ma jedną wadę, blik na dole... bleee
-
Fotografia: tymus
3 najlepsza. Ale chyba PSute, nie? Jak tak to pokażesz oryginał? I coś więcej o swietle. Ostatnie też ciekawe. Ale obciąłbym trochę u góry do poziomu szytu kamienicy nad postacią i po bokach dla wyrównania
-
Fotografia: knysha-foto-amator
W 21 ładne kolory (standardowe połączenie żółtego z niebieskim), ale mimo wszystko czarna plama na dole nie jest potrzebna. 22 byłoby świetne, gdyby nie jasna plama na środku, która odwraca uwagę. w 23 podoba mi się kompozycja człowieka, a lampą nad nim, ale przyciemniłbym tablice, bo także za bardzo odwraca uwagę
-
Fotografia: Obróbka & Foto by RaVirr
Pokażesz oryginał 27?