Dobra oficjalnie wygrała postać z kreskówki - więc zaczynamy.
Postać możecie wybrać począwszy od komiksu, poprzez konwencjonalne bajki aż do współczesnych filmów animowanych.
Policount : do 5000 tris
Tekstura : 1024x1024 (dodatkowo może być normal i specular)
Chyba to tyle.
Pozdro
Wydaje mi się ze czas zakończyć głosowanie.
Co do regulaminu to może niech zadecydują ci co głosowali na kreskówkę - ja proponowałbym zakres od komiksu aż do współczesnych bajek.
Co reszty to
policount : do 5000
TXT : 1024x1024
Pozdro
No kończcie bo.... "ciekawy klimatyczny environment" niepokojąco zbliżył się do cartoon'ów :)))) (mam nadzieje ze animy typu shrek ice age itp też się liczą)- ja osobicie głosowałem na Helikopter - aczkolwiek tak jak Ardeni pisze samochodów jeszcze nie było w bitwie.
Pozdro
Ps. Może w przyszłości powinna odbyć się druga tura głosowania jak w wyborach prezydenckich ? :)))
Dzieki - cieszę się ze sie podoba - mi jak zwykle nie bardzo - ale zawsze tak mam jak dłużej przy czymś siedzę :)
Bardzo łatwo - model zmapowany jest z kilku małych txt które się zapetlają w poziomie a niektóre i w pionie - wtedy nie tracisz za bardzo na jakości a możesz wykożystać ją wiele razy - no i zyskujesz przez to duzo miejsca - ale pewnie to już wiesz :) więc nie wiem po co to tłumaczę :)
Pozdrawiam
Witam
Powiedzmy że skończyłem:
max:
[url=http://bro.frontstudios.com/forum/bitwast/v1.jpg][/url]http://bro.frontstudios.com/forum/bitwast/v1.jpg
http://bro.frontstudios.com/forum/bitwast/v2.jpg
TXT:
http://bro.frontstudios.com/forum/bitwast/txt.jpg
Pozdrawiam i dzięki za dobre słowa :)
;) dzięki za kometarze - dziś max jutro wrzuce ostatni update - ze wzgledu na braki czasu :) (wiem wiem Poraszka w tym momecie pewnie cie rozbawiłem) dużo nie zmieniłem od ostatniego opdate'u
Pozdrawiam
Chłopcze pozwół że nie skomentuje tego co napisałeś. Pociąg z linku który wkleiłeś szału nie robi –jest ładny ale bez detalu co robi z niego model nijaki (pokaż go lepiej z bliska)
Co do wymiarów masz racje ale jakbyś przyłożył się i przeczytał topic od początku byś wiedział że to nie jest odzwierciedlenie oryginału lecz modele zrobionym dla zabawy – i to jest odpowiedz na pytanie do jakiej gry go robię.
Pozdrwaiam serecznie
Jesli już mam być dokładni to nie ma przodu jak ty narywowałeś - nie jest zaoktrąglony tylko podwójnie łamany.
Nie wyciągaj wniosków z textury !
Pozdrawiam
Nie no spoko - skoro tak traktujecie bitwe to ok - ma byc łatwa i szybka - spoko
Tutaj faktycznie się z tobą zgodze - zapomniałem o PSP i nintendo
No i tutaj nie do końca masz racje - rozumiem że nauczysz sie modelowania prostych brył i tworzenia txt o małych wymiarach itd - ale moim zdaniem skila zyskujesz ćwicząc na skomplikowanych obiektach - nie tylko modelowanie ale też rozkładanie siatki i mapowanie - bo raczej każdy stworzy ci kilka ścian i to potexturuje
Pozdrawiam