To ja też dodam dwa grosze - Mogę się zgodzić że w czasie tworzenia moda można się wiele nauczyć i to powiedzmy procętuje w szukaniu pracy - ale myślę że jak ktoś pokazuje w portfolio dobry model (render jak i rzuty z softu) jest niemal równe z pokazaniem czegos w engine.
Myślę że jakby był dobry darmowy engine to każdy by pokazywał właśnie z niego ale tak jak Mario Don napisał " nie kazda gra z tych starszych miala jakies ciekawe mozliwosci zbudowania chocby pseudo shadera, niektore nawet nie maja mozliwosci wyswietlania alfy na texturze, poza tym trzeba czasem sporo czasu spedzic zeby nauczyć i dowiedziec sie jak wstawic cos poprawnie do gry"
Więc nie wiem czy jest sensem traceniem czasu na kiepskie silniki skoro można pokazac wiekszosć najzwyklejszym pokazaniem screena z softu.