Ja bym w ogóle w takim razie tam wyrzucił normala - bo naprawde psuje całość. Wygląda jakby było złe mapowanie wiec na moje lepiej jakby nic tam nie było niż "takie coś" :):):)
Pozdro
ja juz coś o niej ci wspominałem - ale faktycznie ściana troche metalowo wygląda. Studnia zajebi... (wykropkuje bo znowu ktoś sie doczepi ze przeklinam :) ) - poka siateczke
aha.... kiedy obrona ??
... ja za tydzien mam zamiar spadać ... odezwij sie na gg (a nie tylko się ukrywasz :)) obgadamy szczegoly emigracji :)
Pozdro
Yo.
Sam jakis czas temu modelowalem sobie robocop'a - wiec wrzuce ci moje blueprinty - powinny pomoc - bo kilka nieścisłości jest - ale wsumie ma to byc nowe wcielenie wiec mozesz robic jak chcesz :)
Pozdro
Zamiast bawic sie w jakieś scenki i oświetlenie - zrobiłbyś coś z jego postawą (bo w chwili obecnej jest straszna) no i moze dopracował troche txt.
Pozdro
porostu zrób sobie gwiazdę z zakładki shape i daj jej tyle zebatek ile potrzebujesz - tam tez masz opcje zaokrąglania krawedzi. Bo wycinać shape z shape chyba umiesz
Rozpisałes się ile to ona ma tej broni i czego nie ma ale skoro wrzucasz go do game artu to moze podaj jego "poly cout"
Model ogólnie spoko - ale z tymi dziurkami i detalami chyba troche przesadziłeś - wiem wiem- nie powinienem tego mówic bo też często przeginam z ilościa detalu ale u ciebie wydaje mi się troche to wszystko przesadzone.
No i tak jak Empeck pisze dałeś mnóstwo detalu powiedzmy "wszędzie" to mógłbys dołozyć kilka ścianek i zrobić jakieś wnetrze
Pozdro
Chyba musze zmienic pierwszego posta bo poprawne rendery są na 3 podstronie :) a wszyscy oceniają te z pierwszej :)
Co do ilosci trójkacików to racja - ale to tak z nudów tylko było i mnie poniosło z detalem :)
Pozdro
Fajne tematy - szkoda że nie ma nic enviro bo postacie mieliśmy teraz - ale ty wygrałes więc ty proponujesz :)
Jesli mam wybierać to stawiam na 1
Pozdro