Skocz do zawartości

BizU

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez BizU

  1. BizU odpowiedział cfaniak → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardziej by pasowal do speed modeling. Pozatym zero studia, zero shaderkow i caustyki (a fajnie by moglo wygladac) Pozdrawiam
  2. BizU odpowiedział dirty → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    hmmm..... ja mam taki zestaw: Grafika - Ati 9600 XT VIVO (500/600Mhz) @ (600@800Mhz!) \\ coolerek z AMD :] MO/BO - Abit NF7-SL v.2 u.400 + SundStorm Procesor - AMD Barton 2500+ @ 3200+(+) [1826Mhz@2299Mhz] \\ Bez dodatkowego coolerka sie nie obeszlo RAM - 2x Kingston 3200 256MB (Dual) 2-2-3-8 Driver - LitleOn SOHW 812S@832S HDrive - Segate Baracooda 7.7200 80gb Power - Chiffect 350 WAT Monitor - NEC FE770 Podkladka -szmacianno-gąbczasta :P klawa/mycha, nie ma co pisac Wszystko chodzi stabilnie, nie wywala maxa nawet przy wielogodzinnych renderach Troszke mało Ramu mam, ale jak natura okaże sie łaskawa naprawie to ]:->
  3. BizU odpowiedział ozzyslip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie wiem czy to tak fajnie jak ktos za ciebie cos zrobi... pomoc: wywal modyfikatop Mesh-smoth, i daj go ponownie.. a po co?....namieszales w vertexach kontrolnych modyfikatora.. Pozdrawiam
  4. BizU odpowiedział BizU → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pobawie sie z displacement.. dla mnie nowosc :p hkropinski: zwykly tekst nie przejdzie, jest to "zapadły" tekst w boku, a apropo monitora... to po tym najgorszym okresie szkolnym, czyli po walce o oceny :P no iiii.. najważniejsze ..... sieteczki :P dam dwie: Top: i Usser: (ostatni raz bo dziwny perspektywa wychodzi w tym podgladzie) być może w niektórych miejscach wydaje sie za gęsta siatka (szybka), ale tyko w taki sposób mogłem uzyskać takie krzywizny jak w orginale
  5. BizU odpowiedział BizU → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mam problem apropo napisu MOTOROLA po bokach... nie wiem jak je moge Ładnie zrobić, mam 2 pomysły użycie Displacement/bump, lub ShapeMerde, lecz to strasznie psuje siatke ostatnie, jest jakis moze prostrzy i efektywniejszy sposób na to?
  6. BizU odpowiedział Kazan_HB → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Adek przykro mi, ale mi dalej nie dzialaja zalaczniki, nawet uprzednio wykozystane przez innch usserow, co prawdza dziwny prodlem
  7. BizU odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wybacz...ale raczej nie ma co sie chwalic tym ze siedzisz w tym 2 lata (z jakimis tam przerwami) jest duzo osob co siedza kilka tyg, a potrafia duzo, nie biez tego do siebie... to w ramach motywacji do dalszej pracy
  8. BizU odpowiedział gumi3 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mam pytanie czysto głupie może dla innych... czemu zawsze polecacie Weldowanie, a używam Callapse. wg mnie jest o niebo szybsze w dzialaniu update: po wiekszych ogledzinach doszlem do wniosku ze weld mozna na ilesset vertexów dać, a callapse dla kilku only... :D
  9. BizU odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    gratulacje dostania sie na logo... Pozdrawiam wszystkich tworzących, i planujących tworzenie
  10. BizU odpowiedział odpowiedź w temacie → Web Art
    ^^ animowany, a nie anonimowy.... :lol:
  11. BizU odpowiedział c4rl0s → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kurcze...Zaraz ktoś wyskoczy, ze następnego dnia po poznaniu 3dsm zrobili wizualizacje swojego pokoju. Ja pierw ok 2 tyg zapoznawałem sie z budową Maxa i obsługa podstawowych narzędzi, dopiero potem brałem sie za "modelowanie" Apropo modelu..popracuj nad anatomia. Unikaj: -węzłów z 5 lub więcej krawędziami, bo zazwyczaj po MS tworzą "widoczne wierzchołki" - trójkatów, po MS zacieśniają model - podstawową figurą powinienen byc czworobok oczywiście jak sie zapoznasz, co robi MS z tymi obiektami i odpowiednio ich użyjesz to nie będą przeszkadzać, a nawet moga pomóc w zamierzonym efekcie. Pozdrawiam PS: takie podstawowe byki, oczywiście jest ich więcej
  12. BizU odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    jażeniówki :P fajnie, dużo, i śmiesznie
  13. BizU odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mi sie wydaje że jest wyższa niż szersza, sprawdź..i otwory na śróby są mało okrągłe Pozdrawiam
  14. BizU odpowiedział Homa → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajny, przód Mustang, bok BMW, tył nie wiem,bardzo fajnie
  15. BizU odpowiedział Georgas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie no...pozytywistycznie...jedynie na lampce widac kanty (u góry, kwadratowy cień) ładnie
  16. BizU odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Za płasko koło lampy, i za ostra krawędź, między lampą, a klapa bagażnika 1,2,4 widać wierzchołki (pewnie masz węzeł 5 krawendziowy) zielone faluje, rejestracja, dolna krawedź, ciut do góry. na lusterku jakoś szkiełko za blisko krawędzi, po za tym z przodu: -faluje na dolnych "spoilerach" -krzywa szyba przednia -jakoś powiginane szyby boczne przydało by sie troszke chamferów na krawędziach A po za tym ładnie.. pracuj, pracuj.. czekam na kolejne updejty :D
  17. BizU odpowiedział rakhi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo ładne podpba mi sie ten gimpowy klimacik, i ogólnie takie "barokowe" to wszystko.. Nawet jak byś to w paincie robił by było dobrze :) co mnie ciekawi to "jasność" za drzwiami, ale wydaje mi sie że to też wpływa na kompozycje, bo jak by tam była inna scenka/pokoik to by nie wyglądało tak czadowo. Możesz podać czas renderowania?
  18. BizU odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    piekny sobie model wybrałes do modelowania... to miałe być mój w niedalejiej przyszłości pierwszy wymodelowany model :] ale juz nie bedzie :P wspaniale.. czekam na finala
  19. BizU odpowiedział BizU → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzięki za komenta :) render V-rayem, co do przyciskow nic nadzwyczajnego.. lekkie zamazywanie (glossines czy jak mu tam) subdivs na 16 i refleksy.. to wszystko jeszcze troche chromy, i aluminiowe wstawki nie wyglądaja dobrze, ale jak zmienie studio to bedzie ok, teraz nawet nie mam lightów.. tylko na v-rayowskim + GI lece Update: jeszcze siedziałem kilka h nad dporowadzeniem do perfekcji frontu.. i jestem po czesci zadowolony, tyl juz jest w 50% UPDATE: -zmieniłem jeszcze dół, dodałem złącze ze stykami, oraz znaczek (e398)
  20. BizU odpowiedział BizU → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w tygoniu nie mialem jak, ale wczoraj dzieki Romanowi miałem troche czasu.. Aktualna wersja Motoroli e398 do zrobienia: - poprawki tego co jest - cały tył - znaczek e398 i gniazgo na kabel potem pobawie sie w studio i materiały... Co o tym sądzicie?
  21. BizU odpowiedział DIDI → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    szkoda ze te slomki nie nachodza na uwypuklenia, chyba magnetycznie sie trzymaja. a poza tym... noise...same figury proste..no i jakos materialy, za duzo refleksow na tym rózowym czymś :]
  22. BizU odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    moja rada: w C:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\ umieść plik wsadowy *.bat o kodzie start VRLServer.exe start 3dsmax.exe copy "C:\Program Files\Autodesk\xxx.txt" "C:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\" del xxx.txt dodatkowo utwórz plik xxx.txt w katalogu C:\Program Files\Autodesk\ podczas wykonywania startu, wlaczy nam vr_sercer i maxa, potem skopiuje plik, a nastepnie go usunie, po tym sie sam wylaczy :) moja kolejna rada zamiast przełańczania sie w arc rotate za pomocą skrótu wystarczy użyć Alt+MMB, efekt taki sam
  23. lepiej wygląda, ale dalej przypomina prezydencki nos.. :] no i woda bedzie sie zbierać na masce :> heh..czepiam sie, fajnie jak na samochód z własnej weny twórczej... popraw siatke w wlotach powietrza, bo nie przylega do blach, iii.... reszte sam sie dopatrzysz :P PS: ciekawi mnie jak bedzie tył wyglądał autka :]
  24. BizU odpowiedział BizU → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w wolnym czasie wczoraj zaczełem robić motke e398 (z sentymentów do roku czasu spędzonego nad jej modingiem), troche sie naglowilem jak zrobic te wciecie kolo joya, oraz gorna zesc.. pomaly bede dłubał ją. Hight Res. po kliknieciu co sądzicie o tym?
  25. BizU odpowiedział BizU → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm.... no to do zobaczenia do czerwca.... przerobie Aversisa (dobrze ze v-ray'a duszą tam), kilka kursów... i może coś normalnego zrobie..... ah... a miało być tak prosto :P pozdrawiam, i oczywiście zaczecam do dalszych wypowiedzi (choć nie ma jeszcze nad czym :P) zabaczycie... kiedyś i ja was czegoś naucze :D Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności