Skocz do zawartości

BizU

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez BizU

  1. BizU odpowiedział pixar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kurcze stary, zzabrales mi wene :] Jeszcze jak napiszesz ze pracujesz tak jak ja na widlaku w tartaku w Sulencinie to chyba padne :P
  2. BizU odpowiedział Mr_SAN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak dla mnie to piekny lakier. gratulacje co to modelowania tez ladnie, coc kilka byczkow sie znalazlo (na przednim nadkolu)
  3. BizU odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    osz ty... faktycznie ;p a szkoda..... + za ..... yyyyy...... hmmmm.... niby materiały, ale nie są kompletne. 3maj sie
  4. jako nie kobieta powiem ze powinien być wykonany z materiałów baaaardzo odpornych (tytan, szlo pancerne ok 3cm grubosci) zeby dlugo slużył :P (taka dygresja) projekt fajny, aczkolwiek zalatuje motorola L6 i SE k700i
  5. BizU odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ale tam jest najeb*** kabli :P klimatyczny jest 2 render, obiektyw niczym z kamery internetowej :] plus za liczbe dupereli :]
  6. BizU odpowiedział BizU → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a myślałem że ten pajacyk to taki fajny bajer bedzie ;] apropo czystego rendera to na niedziele postaram sie wstawić takiego, bez żadnego HDRI, pajacyków itp.. mam troche problem z światłami... ale chyba sobie poradze, jak załapie wczute.. :>
  7. BizU odpowiedział BizU → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dzieki za komenty, szkoda tylko ze nie zrobilem idealnie :P no fakt... na kazdym renderze jest moj ludzik ;] troszke doszlifuje materialy i dam oswietlenie, bo tak naprawde to tam jest tylko HDRI i to dosc powszechny... :] zapraszam do dalszych komentow co nie tak jest :D
  8. Witam, modelowanie trwało dłuuugo... za długo, ale to moja pierwsza praca do której naprade sie przylozylem. Renderowanie trwało średnio po 1h i 30 min , dla każdego. Oceńcie to i prosze o konstruktywną krytyke :) Nowsza wersja (czysta) Wersje z ludzikiem: Link do W.I.P'a[ATTACH]36198[/ATTACH]
  9. BizU odpowiedział Master Kiełbaster → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    model taki sobie (mimo iż ja tak nie potrafie jeszcze), materiały dobre (prócz kół), model nabiera zbędnych znieksztauceń przy lusterku. 3m sie!
  10. BizU odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    linki do fotek nie ważne są.. chetnie bym sie wzioł za bitwe ale nie czuje sie jeszcze na siłach, motke miałem robić tydzień-dwa, a tu po miesiącu jeszcze nie ma zadowalającej mnie formy. Powodzenia
  11. BizU odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    właśnie to co napisałeś ;) -oświetlenie przepalone, brak GI -rendering niczym SkyLinem, potencjał Mentala jest wykożystany w 0% -modele krzywe (TV, kaloryfer - zaokrągłe katy 90* i 270*) Pozatym masa dupereli co nadaja smaczkowi takich jak chociażby miedziane rurki od grzejnika, zrób kilka boxów, zchamferuj je , lekko wygnij, nałóż tekstórke i masz prowizoryczne książki. Podobnie jak w przypadku modelu samochodu.. nie śpiesz sie do finala... i słuchaj innych :P
  12. BizU odpowiedział BizU → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    bez przesady, po lekiej konfiguracji zajmuje on ok.300MB, a bez to max 550MB (bez zadnych wlaczonych okienek/programow...ale i tak dużo) rozwiazałem poblem w banalny sposób, zamieniłem plik konfiguracyjny od instalatora, i smigalo, ale... Fatality Error... wiec odpowiedz jest taka (można sie było tego spodziewać) NIE DA SIE ZAINSTALOWAĆ 3DS MAX 8 na Vista (b.5384). Szkoda... wracam na stare śmieci B)
  13. BizU odpowiedział BizU → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jest.... w Viscie
  14. BizU odpowiedział BizU → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    po czesci prawda.. ale glupio ze przez glupiego DX nie pomodeluje sobie. A co do wspierania Visty, to Ati ma na oficjalnej stronie sterowniki pod Viste, o i oficjalenie jest beta 2, nawet na M$ rozdaja hey'e i da sie sciagać.. kwestia czasu.. pokombinuje troszke... a moze ktos ie znajdzie i mi powie co i jak :}
  15. BizU dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Hejka, przesiadlem sie na Viste ostatnio, ale mam problem z instalka 3DS, sprawa polega na tym iż instalator na chama chce mi zainstalować DirectX9c, mimo iż mam DX10... Da sie jakoś ominać sprawdzanie DX? Próbowałem z kilku znanym ch sposobów i nidy rydy,
  16. BizU odpowiedział BizU → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no i chyba ostatni updejt WIP'a podrzucam probne renderki, jeszcze kilka szczegulow i koniec, potem fajną scenke, lub studio zrobie.... i jak? Prosze o komenty
  17. BizU odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    witaj party rozmyte odbicia to tak bez wiekszego wgłebiania sie w to uzyskasz za pomocą Właściwości Glossiness. co do grzejnika pewnie masz żółty kolor światła, a dodatkowo zbyt mocno odbija otoczenie, Pozatym poczytaj o Mentalu kapke. np TU A jeszcze to wiranka wyglada jak by była z folii. aha, i nie staraj sie modelingu zastąpywać MeshSmooth'em, widać to za grzejnikach. Powodzenia
  18. BizU odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    takie pytania sa zakazane na forum... bo wybuchnie dyskusja na 10 stron :P, oba sa jednakowo dobre.. zalezy ktory ci podpasuje, i ktorego bedziesz mial pod ręką Pozdro
  19. BizU odpowiedział Veemo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    i 6 sphere'ów :] bardzo by to ladnie wygladalo, ale nad anatomia popracuj :P Teraz na poważnie.. To projekt super, ale wykonanie jeszcze nie to
  20. BizU odpowiedział BizU → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Lekki UPDEJT. zostały wlasniwie tylko szpary pomiedzy elementami, ale wypelnienie tego to przyszcz, no i klawisze, i tu pytanko. Jak dokładnie dopasować text (Spline) do jakiegoś obiektu, na myśl mi przychodzi modyfikator Cloth, czy dobrze kombinuje, czy macie prostrzy sposób, poza ręcznym przestawianiem vertexów ? :P
  21. BizU odpowiedział cfaniak → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    prosze... sam z tego kozystałem przy nauce http://www.aversis.be/ tam masz wszystko, łącznie z noise
  22. BizU odpowiedział cfaniak → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardziej by pasowal do speed modeling. Pozatym zero studia, zero shaderkow i caustyki (a fajnie by moglo wygladac) Pozdrawiam
  23. BizU odpowiedział dirty → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    hmmm..... ja mam taki zestaw: Grafika - Ati 9600 XT VIVO (500/600Mhz) @ (600@800Mhz!) \\ coolerek z AMD :] MO/BO - Abit NF7-SL v.2 u.400 + SundStorm Procesor - AMD Barton 2500+ @ 3200+(+) [1826Mhz@2299Mhz] \\ Bez dodatkowego coolerka sie nie obeszlo RAM - 2x Kingston 3200 256MB (Dual) 2-2-3-8 Driver - LitleOn SOHW 812S@832S HDrive - Segate Baracooda 7.7200 80gb Power - Chiffect 350 WAT Monitor - NEC FE770 Podkladka -szmacianno-gąbczasta :P klawa/mycha, nie ma co pisac Wszystko chodzi stabilnie, nie wywala maxa nawet przy wielogodzinnych renderach Troszke mało Ramu mam, ale jak natura okaże sie łaskawa naprawie to ]:->
  24. BizU odpowiedział ozzyslip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie wiem czy to tak fajnie jak ktos za ciebie cos zrobi... pomoc: wywal modyfikatop Mesh-smoth, i daj go ponownie.. a po co?....namieszales w vertexach kontrolnych modyfikatora.. Pozdrawiam
  25. BizU odpowiedział BizU → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pobawie sie z displacement.. dla mnie nowosc :p hkropinski: zwykly tekst nie przejdzie, jest to "zapadły" tekst w boku, a apropo monitora... to po tym najgorszym okresie szkolnym, czyli po walce o oceny :P no iiii.. najważniejsze ..... sieteczki :P dam dwie: Top: i Usser: (ostatni raz bo dziwny perspektywa wychodzi w tym podgladzie) być może w niektórych miejscach wydaje sie za gęsta siatka (szybka), ale tyko w taki sposób mogłem uzyskać takie krzywizny jak w orginale

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności