Zawartość dodana przez BizU
-
Pojazd 3D: JUNGHEINRICH TFG 316s
kurcze stary, zzabrales mi wene :] Jeszcze jak napiszesz ze pracujesz tak jak ja na widlaku w tartaku w Sulencinie to chyba padne :P
-
Pojazd 3D: Audi A3 - bez tutka praktycznie.
jak dla mnie to piekny lakier. gratulacje co to modelowania tez ladnie, coc kilka byczkow sie znalazlo (na przednim nadkolu)
-
Scena 3D: Howard's
osz ty... faktycznie ;p a szkoda..... + za ..... yyyyy...... hmmmm.... niby materiały, ale nie są kompletne. 3maj sie
-
Model 3D: Damski telefon komórkowy
jako nie kobieta powiem ze powinien być wykonany z materiałów baaaardzo odpornych (tytan, szlo pancerne ok 3cm grubosci) zeby dlugo slużył :P (taka dygresja) projekt fajny, aczkolwiek zalatuje motorola L6 i SE k700i
-
Scena 3D: Howard's
ale tam jest najeb*** kabli :P klimatyczny jest 2 render, obiektyw niczym z kamery internetowej :] plus za liczbe dupereli :]
-
Model 3D: Motorola E398, 3DSM8, V-Ray
a myślałem że ten pajacyk to taki fajny bajer bedzie ;] apropo czystego rendera to na niedziele postaram sie wstawić takiego, bez żadnego HDRI, pajacyków itp.. mam troche problem z światłami... ale chyba sobie poradze, jak załapie wczute.. :>
-
Model 3D: Motorola E398, 3DSM8, V-Ray
dzieki za komenty, szkoda tylko ze nie zrobilem idealnie :P no fakt... na kazdym renderze jest moj ludzik ;] troszke doszlifuje materialy i dam oswietlenie, bo tak naprawde to tam jest tylko HDRI i to dosc powszechny... :] zapraszam do dalszych komentow co nie tak jest :D
-
Model 3D: Motorola E398, 3DSM8, V-Ray
Witam, modelowanie trwało dłuuugo... za długo, ale to moja pierwsza praca do której naprade sie przylozylem. Renderowanie trwało średnio po 1h i 30 min , dla każdego. Oceńcie to i prosze o konstruktywną krytyke :) Nowsza wersja (czysta) Wersje z ludzikiem: Link do W.I.P'a[ATTACH]36198[/ATTACH]
-
Pojazd 3D: Audi Q7
model taki sobie (mimo iż ja tak nie potrafie jeszcze), materiały dobre (prócz kół), model nabiera zbędnych znieksztauceń przy lusterku. 3m sie!
-
Minibitwa: Audi Q7 ( 2006 )
linki do fotek nie ważne są.. chetnie bym sie wzioł za bitwe ale nie czuje sie jeszcze na siłach, motke miałem robić tydzień-dwa, a tu po miesiącu jeszcze nie ma zadowalającej mnie formy. Powodzenia
-
Scena 3D: Mój pokój
właśnie to co napisałeś ;) -oświetlenie przepalone, brak GI -rendering niczym SkyLinem, potencjał Mentala jest wykożystany w 0% -modele krzywe (TV, kaloryfer - zaokrągłe katy 90* i 270*) Pozatym masa dupereli co nadaja smaczkowi takich jak chociażby miedziane rurki od grzejnika, zrób kilka boxów, zchamferuj je , lekko wygnij, nałóż tekstórke i masz prowizoryczne książki. Podobnie jak w przypadku modelu samochodu.. nie śpiesz sie do finala... i słuchaj innych :P
-
3DS & Vista
bez przesady, po lekiej konfiguracji zajmuje on ok.300MB, a bez to max 550MB (bez zadnych wlaczonych okienek/programow...ale i tak dużo) rozwiazałem poblem w banalny sposób, zamieniłem plik konfiguracyjny od instalatora, i smigalo, ale... Fatality Error... wiec odpowiedz jest taka (można sie było tego spodziewać) NIE DA SIE ZAINSTALOWAĆ 3DS MAX 8 na Vista (b.5384). Szkoda... wracam na stare śmieci B)
-
3DS & Vista
jest.... w Viscie
-
3DS & Vista
po czesci prawda.. ale glupio ze przez glupiego DX nie pomodeluje sobie. A co do wspierania Visty, to Ati ma na oficjalnej stronie sterowniki pod Viste, o i oficjalenie jest beta 2, nawet na M$ rozdaja hey'e i da sie sciagać.. kwestia czasu.. pokombinuje troszke... a moze ktos ie znajdzie i mi powie co i jak :}
-
3DS & Vista
Hejka, przesiadlem sie na Viste ostatnio, ale mam problem z instalka 3DS, sprawa polega na tym iż instalator na chama chce mi zainstalować DirectX9c, mimo iż mam DX10... Da sie jakoś ominać sprawdzanie DX? Próbowałem z kilku znanym ch sposobów i nidy rydy,
-
Obiekt 3D: Zestawienie WIP’ów
no i chyba ostatni updejt WIP'a podrzucam probne renderki, jeszcze kilka szczegulow i koniec, potem fajną scenke, lub studio zrobie.... i jak? Prosze o komenty
-
Scena 3D: Mój pokój
witaj party rozmyte odbicia to tak bez wiekszego wgłebiania sie w to uzyskasz za pomocą Właściwości Glossiness. co do grzejnika pewnie masz żółty kolor światła, a dodatkowo zbyt mocno odbija otoczenie, Pozatym poczytaj o Mentalu kapke. np TU A jeszcze to wiranka wyglada jak by była z folii. aha, i nie staraj sie modelingu zastąpywać MeshSmooth'em, widać to za grzejnikach. Powodzenia
-
Scena 3D: strych
takie pytania sa zakazane na forum... bo wybuchnie dyskusja na 10 stron :P, oba sa jednakowo dobre.. zalezy ktory ci podpasuje, i ktorego bedziesz mial pod ręką Pozdro
-
Postać 3D: Pinokio
i 6 sphere'ów :] bardzo by to ladnie wygladalo, ale nad anatomia popracuj :P Teraz na poważnie.. To projekt super, ale wykonanie jeszcze nie to
-
Obiekt 3D: Zestawienie WIP’ów
Lekki UPDEJT. zostały wlasniwie tylko szpary pomiedzy elementami, ale wypelnienie tego to przyszcz, no i klawisze, i tu pytanko. Jak dokładnie dopasować text (Spline) do jakiegoś obiektu, na myśl mi przychodzi modyfikator Cloth, czy dobrze kombinuje, czy macie prostrzy sposób, poza ręcznym przestawianiem vertexów ? :P
-
Model 3D: Givenchy
prosze... sam z tego kozystałem przy nauce http://www.aversis.be/ tam masz wszystko, łącznie z noise
-
Model 3D: Givenchy
bardziej by pasowal do speed modeling. Pozatym zero studia, zero shaderkow i caustyki (a fajnie by moglo wygladac) Pozdrawiam
-
grafiku pochwal sie na czym meczysz rendery!
hmmm..... ja mam taki zestaw: Grafika - Ati 9600 XT VIVO (500/600Mhz) @ (600@800Mhz!) \\ coolerek z AMD :] MO/BO - Abit NF7-SL v.2 u.400 + SundStorm Procesor - AMD Barton 2500+ @ 3200+(+) [1826Mhz@2299Mhz] \\ Bez dodatkowego coolerka sie nie obeszlo RAM - 2x Kingston 3200 256MB (Dual) 2-2-3-8 Driver - LitleOn SOHW 812S@832S HDrive - Segate Baracooda 7.7200 80gb Power - Chiffect 350 WAT Monitor - NEC FE770 Podkladka -szmacianno-gąbczasta :P klawa/mycha, nie ma co pisac Wszystko chodzi stabilnie, nie wywala maxa nawet przy wielogodzinnych renderach Troszke mało Ramu mam, ale jak natura okaże sie łaskawa naprawie to ]:->
-
Pojazd 3D: Ferrari SuperAmerica '05
nie wiem czy to tak fajnie jak ktos za ciebie cos zrobi... pomoc: wywal modyfikatop Mesh-smoth, i daj go ponownie.. a po co?....namieszales w vertexach kontrolnych modyfikatora.. Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Zestawienie WIP’ów
pobawie sie z displacement.. dla mnie nowosc :p hkropinski: zwykly tekst nie przejdzie, jest to "zapadły" tekst w boku, a apropo monitora... to po tym najgorszym okresie szkolnym, czyli po walce o oceny :P no iiii.. najważniejsze ..... sieteczki :P dam dwie: Top: i Usser: (ostatni raz bo dziwny perspektywa wychodzi w tym podgladzie) być może w niektórych miejscach wydaje sie za gęsta siatka (szybka), ale tyko w taki sposób mogłem uzyskać takie krzywizny jak w orginale