Skocz do zawartości

peterr

Members
  • Liczba zawartości

    960
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez peterr

  1. http://www.rockmetalshop.pl/product-pol-20267-pieszczocha-3rzedowa-CONE-LARGE-WBCL3-Laughing-Vampire-lwz102.html chyba sobie kupie:P
  2. peterr

    004 - "Akrobacje"

    fajnee:D a mam pytanie czy animacja klatka po klatce ,jakies pluginy reactor czy jak:D hej
  3. hindus - mój też :D next też mi sie podobał:) dobrze zrobiony :P
  4. master :P oh ,floor is so much awsome:D lights yyy poken?:D me all ower 0_o nie wiem co to ma byc to poken:P czyli.. ah , podłoga jest zajefajna:P światła są wszędzie dookoła mnie;D
  5. wygląda na jakąś bardzo mokrą skałe w jaskini:P
  6. i pokrewne:P pewnie już było ale hehe mi sie baardzo podoba;D edit: omg co oni robią
  7. ale wtopa hehe:P no to wyglądają bardzo realistycznie ,w przeciwieństwie do zieleni:PP staram sie czepiać;) pozdrawiam
  8. mogłeś dopracować i zapodać kiedyś później no ale ok:) błędy już wytknięte ,powodzenia przy dalszych projektach:p hej
  9. Mi sie podoba w sumie;) troche za "ostry" ten ludzik wklejony po lewej i trawka mogła by być lepsza no i drzewsko też:P dziwnie sie kończy ta ulica... ale na 1wszy rzut oka sie podoba hej
  10. najs:D jak to możliwe że nadal szukasz pracy mastahu?:D chyba mu przesadziłeś z wgłębieniem nad nogą,tam obok brzucha :D:P [zapomniało mi sie nazwy kości..] no ale że wip to pewnie poprawisz[?] :) hej
  11. poza tym w zbrushu masz seamlessa wtedy:P czasami jest to spore ułatwienie no nie?:) tutek spoko ,szkoda żpoza tym w zbrushu masz seamlessa wtedy:P czasami jest to spore ułatwienie no nie?:) tutek spoko z dźwięku:D hej ,dzięki zeet
  12. peterr

    ZBRUSH - kącik porad

    pytanie..dlaczego/po co wywala sie uvw przed paintingiem ? no bo w sumie można i z uvw [ale piszą żeby wywalić] ?:P na jakim materiale najlepiej sobie malować ? on nie ma wpływu na teksture exportowaną później?[mowa o painting mode :P] hmm narazie tyle;) mam nadzieje że sie nie powtarzają pytania:/ hej edit: no i dlaczego flat color materiał mi wywala teksture jak zrobie undo:/ [tekst->col najpierw było..]
  13. fajnie ,ściągam ,oglądam:P btw ma ktoś tilujące sie tekstury skóry? faktura lub/i kolor:) hej
  14. spróbuj wyciąnąć więcej:P 2k na 1.5 miecha to i fizyczny zarobi:/ ale ja sie tam nie znam:P
  15. peterr

    Bake'owanie SSS

    tak ,dokładnie ...obawiam sie tego ...no jak coś to spróbuje zrobić inaczej [zamiast wypalać ,blend - paznokcie ] hej no i dzięki , rep:D
  16. Witam, podobno kto pyta nie błądzi:D no więc chciałem sobie wypalić SSS fast skin material modelu [render to texture] ...no i ustawiam sobie mentala ,wybieram mapki które chce wypalić ,klikam i ...wypala puste [czyste] .png ...nic nie wypala:( dlaczego? da sie naprawić? yo
  17. łaadny klimacior:D gratuluje:) a dywan pewnie hairem +mapka jakaś noise ;> hej
  18. głos na babcie Szwarcenegera:P
  19. nie no ma być sam difjus 512+ew. spec,opacity 512 a Ty byś chciał 2*512 ?...
  20. chyba nie;P ale czas sie kończył ,dorzuć model ,siatke i flat textury bo inaczej sondy nie bedzie:P o ile robisz na osobnych layerach to kontrast zwiększ ,przynajmniej w jakichś miejscach ,bo wygląda na doś rozmazane.. hej
  21. peterr

    Minibitwa 17 : RobakoCop

    ok z ffd ...pozdrawiam all ,do następnej bitwy;P zarz dam ostateczny skrin do sondy..
  22. peterr

    Minibitwa 17 : RobakoCop

    hmm sklejka bez ffd zaraz poleci z ffd;p
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności