Skocz do zawartości

Adek_CG

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Adek_CG

  1. zaburz troche ta symetrie, wszystko jest poukladane bardzo rowno, a przez to calosc staje sie nienaturalna, tak jak Ania mowila lepiej by bylo gdyby sloje byly poprzecznie a nie tak jak sa teraz, moze wstaw do tej maszyny jakas pol zapisana kartke, mozesz tez troche takich kartek porozrzucac obok;)
  2. faktycznie zmien to podloze..., niewiem ale mi sie taki jasniejszy metal podobal, taki jasno szary jak wczesniej byl, moze zrob go troche bardziej blyszczacym
  3. Adek_CG odpowiedział piotrek44 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    heh jak na to patrze to przypominaja mi sie moje wlasne poczatki ;), jescze dluga droga przed toba ale jak masz tylko sily to walcz :)
  4. Adek_CG odpowiedział TouchThis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w sygnaturce ma 500mhz ale na renderze juz 999mhz ;)
  5. Adek_CG odpowiedział Adek_CG → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    anJek dzieki :), hehe a co tam niech strzela i tak nie rozwali :D Mortom heh na licencji games workshop xD, pytaj jego http://img335.imageshack.us/img335/8532/marneus27bs.jpg moze ma jakies na skladzie :P, tylko ze do tego sie nie wsiada,no chyba ze na wieki;P a ty pewnie takim to chciales sobie pojezdzic, ale to jest niestety strzelajaca "trumna" do srodka wchodzi tylko mozg :P
  6. ozzyslip fajnie to wyglada , jescze jak dasz tylko jakies lekkie poprawki materialow to bedzie super;), faktycznie te plamki troche psuja efekt, jak bedziesz renderowal to moze wyrenderuj rewolwer na jakims drewnie... moze na stole;)
  7. fajnie to wszystko wyglada..., troche zegar uciales;) , hmm ten shader czarny na maszynie wyglada troche jak plastik takie maszyny to chyba metalowe raczej byly, jak sie myle to mnie popraw;)
  8. Adek_CG odpowiedział TouchThis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    TouchThis ciezko to narazie oceniac, troche malo jest...,no ale wierze ze niedlugo bedzie wiecej;), poki co to jest niezle, ale jak masz problemy z siatka to mysle ze kazdym nowym updatem dobrym pomyslem jest tez wrzucanie siatki, ale to juz od ciebie zalerzy :) edit: no teraz to juz troche wiecej widac, widze ze od poczatku starasz sie isc w detal ;)
  9. Adek_CG odpowiedział SUPER_OkO → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no super jak narazie wychodzi..., ciekaw jestem jak bedzie dalej
  10. Adek_CG odpowiedział Adek_CG → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    damusTo hmm wlasnie mi wpadlo do glowy zeby moze jescze domodelowac jakies odznaczenia na tej plycie gdzie jest kabina... myslalem nad zrobieniem jakiejs malej w miare prostej scenki, wiec na poczatek poukladam to wszystko tak zebym wiedzial czy jest dobrze,pozniej pewnie oswietlenie, a potem pojda jakies materialy chveti hehe..., ale niewiem czy jest sens wszystko texturowac mozliwe ze gdzieniegdzie beda jakies textury ale chyba w niektorych miejscach shadery wystarcza, no przecierz caly odrapany to on nie bedzie ;D mrkrzysiek dzieki :)
  11. Adek_CG odpowiedział Adek_CG → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    chveti dzieki, wiem wiem pamietam ;), przed chwila wlasnie sobie przegladnolem:), nawet zdaje sie ze kilka wip ow bylo z nim w roli glownej :P, hehe no ja tez lubie patrzec na siatki :P, moze to jakas choroba jest :|
  12. Adek_CG odpowiedział Adek_CG → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    damusTo a jak tu byc spokojnym jak chcesz mi tu tyle poly laserem zezlomowac :P, a zreszta strzelaj sobie... i tak nie przestrzelisz, w koncu grube mocne rury i jakis tam laser nie jest dla nich straszny :P
  13. Adek_CG odpowiedział Adek_CG → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    anJek hmm no wlasnie troche ciezko to chyba wylumaczyc co to jest i po co... krotko mowiac sa to pieczecie czystosci, pieczecie sa nakladane na drednoughta na kilka chwil przed majaca odbyc sie bitwa, wydaje mi sie ze one sa poprostu zrobione z kawalka wosku i kawalka papieru albo jakies tkaniny na ktorej sa wypisane modlitwy, czasami tez modlitwy umiescza sie tez bezposrednio na pancerzu drednoughtow, drednoughty sa czyms w rodzaju walczacych sarkofagow, w srodku sa sczatki zabitego niegdys bohatera, ktorego sie nie udalo uratowac ale udalo uratowac sie jego mozg i to on wlasnie jest zamykany i laczony z drednoughtem, tego zasczytu moga doznac tylko nieliczni, dlatego wlasnie drednoughty sa otaczene wielkim szacunkiem i sa traktowane bardziej jako istoty niz jako maszyny... ufff mam nadzieje ze cos nie cos wyjasnilem :) tutaj masz intro z gry.. wlasnie z drednoughtem http://www.youtube.com/watch?v=ilhfpBdPT58 testurowal narazie w doslownym znaczeniu tego slowa raczej nie bede, ale cos pokombinuje ze mial jakis lakier jakies zadrapania, moze nawet jakis obrazek powstanie ;) damusTo a specalnie tobie na zlosc pousczelniam wszystko ;>, tylko powiedz gdzie sa te rozsczelnienia :P
  14. Adek_CG odpowiedział Adek_CG → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    damusTo jak kojarzysz intro z warhammer a "dawn of war" to to jest wlasnie ta sama maszyna ;), to nie takie male 4m wyskosci :D
  15. Adek_CG odpowiedział Adek_CG → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    damusTo hmm a co chcialbys rozwalic ;> ? DarkStar no jak widac troche sie trzymam a troche nie ;), wiem wlasnie ze mialy zasobnik za rakietami, niewiem czy tak bede dawal, chyba jednak dwa mini guny beda :)
  16. Adek_CG odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    no dobrze wyszla ta baba jaga ;) jak ja dobrze wkomponujesz w reszte to bedzie czad pracka :)
  17. Adek_CG odpowiedział Adek_CG → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    sanki dziury na rurach zrobilem w ten sposob ze zazanczylem sobie te vertexy gdzie mialy byc te dziury... a potem dalem chamfer,potem extrude(jakas bardzo mala wartosc albo nawet zero) a potem dajesz ms na tych poly i robia sie okregi, no a potem to juz kasujesz poly i dajesz shell hkropinski cos sie napewno wykombinuje ;)
  18. Adek_CG odpowiedział Adek_CG → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    doszlo troche detalu z tylu
  19. moze go tylko troche gdzieniegdzie przybrudz, a rdze to juz ja bym sobie podarowal, no i faktycznie jak bys troche zmatowil ten metal to bylo by fajnie
  20. no super to wyszlo... faktycznie ostatni renderek chyba najlepszy ;)
  21. Adek_CG odpowiedział cojots → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak mozesz to pokaz siatke tej glowki ... no tak jak Vorek mowi... na poczatku jest ciezko ale potem z kazda kolejna glowa jest coraz lepiej ... niewiem jaka metoda modelujesz czy z plane a czy z boxa..., jesli z plane a to robiac posczegolne elementy naprzyklad nos, usta, oczy... staraj sie je maksymalnie odwzorowac tak jak jest naprzyklad w referce, poswiec na taki pojedynczy element nawet caly dzien... a zobaczysz ze potem to zaprocentuje Pozdrawiam
  22. Adek_CG odpowiedział Adek_CG → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    patry prosze...
  23. Adek_CG odpowiedział Adek_CG → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dodalem dzisiaj troche detalu... pewnie jescze cos dojdzie potem, troche detalu z tylu bede musial jescze dorobic... piszcie jak wam sie podoba ;)
  24. Adek_CG odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → 3D
    super tutek... oby wiecej takich :)
  25. Adek_CG odpowiedział Adek_CG → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm no bedzie mial dwa miniguny ;) i jescze wyrzutnie na gorze... animacji poki co nie planuje, to by bylo jescze sporo roboty pewnie a ja mam nadzieje juz niedlugo go skonczyc i zaczac cos nowego ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności