Skocz do zawartości

Adek_CG

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Adek_CG

  1. Adek_CG odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Witam praca z glowy bez konceptu... cos kolo 1h 50min to samo tylko ze wieksze http://img226.imageshack.us/img226/1648/koniecwh9.jpg
  2. Adek_CG odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo fajnie wyszlo i fajnie ze w mentalu ;), swoja droga to ciekaw jestem jak bedzie wygladala ta wersja nocna, hmm w sumie to juz chyba wszystko zostalo powiedziane... ale na poczatku te odbicia na garnakach wydaly mi sie troche zbyt mocne
  3. Adek_CG odpowiedział DraB → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajnie wyglada... pokaz siatke :)
  4. Adek_CG odpowiedział DraB → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    poczatek bardzo fajny, mam nadzieje ze przebrniesz przez teksturki i skonczysz calosc, bo pojazd bardzo fajny Powodzenia
  5. Adek_CG odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    no super wyglada z ta lekka siateczka moim zdaniem..., gdzieniegdzie mozna by ja pogrubic ale to juz wiesz..., jak mozesz wrzuc siatke modelu low poly
  6. Adek_CG odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    KLICEK bardzo fajnie to wychodzi... faktycznie ciekawie by mogla wygladac siatka z normalem, na koncepcie co prawda ta siateczke jest troche gestsza ale to juz jest czepianie sie na sile, hmm niewiem czy mialo tak byc ale kolory na teksturze sa strasznie mocne, moze zrob je nieco bardziej stonowane moze wtedy bedzie lepiej, moze tez go troche przybrudz gdzieniegdzie tak jak by wlasnie przed chwila skonczyl z kims walke..., mam nadzieje ze odrobine pomoglem Pozdrawiam
  7. Adek_CG odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    niewiem czy jest jakis najlepszy... jednemu podejdzie to drugiemu co innego, wydaje mi sie ze nie da sie tak tego oceniac
  8. Adek_CG odpowiedział Adek_CG → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nielot007 Dzieki krzyhhh hmm niewiem czy bedzie jakas wieksza scena, pewnie raczej nie, chcialbym sie skupic glownie na postaci i zrobic jak najabardziej cinematic owe ujecie... cos na ksztalt klatki z filmu, wiec pewnie o jakies tlo sie pokusze, tylko niewiem czy bedzie wymodelowane czy dorysowane
  9. Adek_CG dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam w wolnych chwilach dokanczam sobie stara pracke, pewnie niektorzy kojarza ta twarz z mojego avatara;) wersje Hi Res: http://img235.imageshack.us/img235/1672/spacemarinekc6.jpg http://img390.imageshack.us/img390/1734/test4rk9.jpg zapraszam do komentowania Pozdrawiam
  10. heh modelik swietny, faktycznie render moglby byc odrobine lepszy ale mnie to w sumie az tak nie razi..., wersja czerwona zdecydowanie lepsza od tej czarnej ;)
  11. bardzo dobra praca, pewnie do kilku rzeczy by sie mozna bylo przyczepic..., tylko po co ?, skoro calosc prezentuje sie swietnie, sczegolnie podaja mi sie to zroznicowane kolory ;), wiec jak by mial byc jakis making off to ja chetnie bym poczytal o oswietleniu :)
  12. Adek_CG odpowiedział pit17 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Gordy podales to samo co ja ;)
  13. Adek_CG odpowiedział pit17 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    na http://3dtotal.com/ jest bardzo dobre dvd szkoleniowe dotyczace anatomii ludzkiego ciala
  14. Adek_CG odpowiedział Adek_CG → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ok dzieki chlopaki za rady napewno jescze sobie z tym pokombinuje tak zeby bylo dobrze :) grendel ja nieuzywam Silo, niewiem co to jest i jak dziala ale zobacze sobie z ciekawosci, w kazdym razie dzieki za podpowiedz nielot007 dzieki za linka, zaraz sobie zobacze :)
  15. Adek_CG odpowiedział Adek_CG → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a no wiem wlasnie ze poly boost jest ;) myslalem ze jescze cos innego moze jest co ulatwia prace, naprzyklad jakis skrypt, bo ten poly boost to cos u mnie opornie troche dziala zwlascza jak sobie zaladuje taki model z_brusha do maxa, jak raz zaznaczam to sie tworzy nowy poly a innym razem nie, niewiem no chyba ze to tak tylko u mnie:/
  16. Adek_CG odpowiedział Adek_CG → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jak mam model z z_brusha zaimportowany do maxa, to chcialbym moc w miare wygodnie zaczac na tym modelu z z_brusha robic nowa siatke na ktora nakladam potem ms i mam to samo co z z_brusha tylko ze zoptymalizowane innym slowem szukam takiego tool a ktory mi umozliwi "przerysowanie" modelu z z_brusha na nowy z nowa topologia...
  17. Adek_CG odpowiedział squell → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    w maxie taki modyfikator jest ... FDD wlasnie sie nazywa, jak to wlaczysz mysle ze powinienes wiedziec jak mniej wiecej tego uzyc... mozna odksztalcac siatke dzieki niemu wedlug punktow kontrolnych
  18. Adek_CG odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Gratulacje zlotej galerii, pracki naprawde super :D
  19. Adek_CG odpowiedział squell → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    tak jak inni mowia FDD albo moze soft selection bedzie przydatny
  20. Adek_CG odpowiedział Paq → na odpowiedź w temacie → Modeling
    tak jak poprzednik mowi, nie ma latwego sposobu zeby to wymodelowac... w sumie obojetne od czego wyjdziesz... ja bym robil albo z plane albo z boxa, na poczatek robil bym sobie prostsze rzeczy a wiecej, bo jak sie wezmiesz od razu za modelowanie czlowieka to mozesz sie szybko zniechecic
  21. Adek_CG dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam mam nadzieje ze w dobrym watku pisze;), bo jakos nie jestem pewien do konca :P ostatnio troche sie naszukalem ale jakos nieznalazlem, niewiem moze zle szukalem :P, mam takie pytanie... zna ktos moze jakies narzedzia do retopologi siatki, mam co prawda jakies demo poly boosta, ale moze jest cos jescze, moze jakies skrypty albo moze ktos mial stycznosc z takimi narzedziami i moglby cos polecic? Pozdrawiam
  22. swietna praca, gratulacje ukonczenia
  23. swietna pracka... gratulacje
  24. Adek_CG odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hehe, no filmik faktycznie czad :D KLICEK Gratulacje
  25. Adek_CG odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nasada nosa troche zbyt waska, reszta bardzo fajnie

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności