Skocz do zawartości

Adek_CG

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Adek_CG

  1. Adek_CG odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    wlasnie przed chwila przegladnalem no i kolejny bardzo fajny tutek, tak jak juz tutaj ktos mowil najfajniej bylo by zobaczyc modelowana cala postac ( mozna by porobic takie czesci...), a co do propozycji krotkich tutkow, to ja bym mial prosbe, jesli chcialo by ci sie zamodelowac nogi to bylbym wdzieczny :)
  2. Adek_CG odpowiedział Nezz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Model bardzo ladny shaderki jak juz wiekszosc osob tu zauwarzylo moglyby byc pewnie lepsze, ale generalnie jest ok, cos sie dzieje z nosem widac to zwlascza jak sie patrzy na ten widok z przodu, wydaje sie jak by byl za szeroki, no i kaciki ust, byc moze gdybys je obnizyl wygladalo by to lepiej... to wszystko nie zmienia jednak faktu ze calosc robi bardzo dobre wrazenie, jesli mozesz to pokaz texturki i siatke :)
  3. Adek_CG odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    nie no KLICEK super, naprawde ekstra inicjatywa z tymi tutkami :D przegladnalem caly i jest naprawde ekstra, oby wiecej takich tutkow :)
  4. Adek_CG odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    pracka naprawde swietna, niewiem ale mi chyba w tej pracy to sie wszystko podoba... na poczatku mialem wrazenie ze przez ten kadr cala pracka leci troche na lewo, ale teraz to juz sam niewiem... najbardziej mi sie rzucaja w oczy te trzy obiekty golec, aparat, i kaktus, i wlasnie sie tak zastanawiam czy to bylo jakos zamierzone ? czy poprostu tak wyszlo...
  5. Adek_CG odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    KLICEK bardzo fajny tutek :) ja to bym najchetniej zobaczyl modelowanie calej postaci, ale rozumiem ze to za duzo a szkoda :( a tak pozatym to tak jak inni, mysle ze tutek na na temat modelowania ubrania, draperii itp. bylby dobry :) Pozdrawiam
  6. Adek_CG odpowiedział Bombel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo fajny model, tym bardziej mi sie podoba ze ja wrecz uwielbiam klimat warhammera :), nastepnym razem postaraj sie zrobic jakies texturki dla takiego sprzetu Pozdrawiam
  7. Witam hmm niewiem czy to jescze speed bo glowa modelowana jakos wczoraj i przedwczoraj w wolnych chwilach, wrzucam tutaj bo glowka robiona praktycznie tylko dla treningu... i raczej zadnej wiekszej sceny z tego nie bedzie... choc kto wie ;)
  8. Adek_CG odpowiedział opor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajne, moze zapal te swiece i niech plomien swiec oswietla ten swiecznik...
  9. Adek_CG odpowiedział MiRi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    faktycznie sympatyczne to takie, tak jak pikSar powiedzial wydaje sie ze troche miejscami za ciemno na tych figurkach, ale tak pozatym to ok czym renderowane?
  10. Adek_CG odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Render: Mental Ray 3 swiatla mr Area Spot, Skylight jedno glowne dwa sluzyly po to zeby rozswietlic troche te ciemne miejsca... Decay wszystkich ustawiony na Inverse Square 1. Multiplier 1,0 Shadows On 2. Multiplier 0,2 Shadows Off 3. Multiplier 0,2 Shadows Off Spot y - Kolor jasno zolty Skylight Kolor jasno niebieski wlaczony FG ilosc Sampli 200 Czas: 3min 19sec
  11. Adek_CG odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajny kurczak, byc moze przydal by mu sie jakis kalach i ze dwa granaty bo tak to taki goly :P ale i tak jest super :), ja caly czas jak na niego patrze to mam wrazenie ze te niesmiertelniki mu zaraz zleca... :P Pozdrawiam
  12. Adek_CG odpowiedział golum → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajne obrazki, chyba najbardziej podoba mi sie ten tron choc prawde mowiac nie skojarzylem tego z tronem(dopiero jak zobaczylem twoj tekst) chyba bardziej ten ludek tam zwraca uwage i ta mala kartka obok niego(moze tak mialo byc) ale fajne sa tam takie wielkie bryly Pozdrawiam
  13. Adek_CG odpowiedział SZAMPEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajne, wyprofiluj mu troche ten pancerz na nogach to znaczy dopasuj bardziej do ksztaltu nog, bedzie wygladalo lepiej, te buty chyba troszke za male, chelm powinien byc wedlug mnie troszke wiekszy i wyzszy, no i te skrzydla na chelmie zrob troszke wyzsze, jak mozesz to nadaj jakas grubosc temu materialowi ktory ma na pancerzu bo narazie jest bardzo ostro na krawedziach Pozdrawiam
  14. Adek_CG odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    super to wychodzi :), porob moze jescze jakies slady po kulach, moze daj troche wiecej takich smaczkow jak z boku wierzyczki ten slad po pocisku, ale to juz pewnie i tak sam wiesz ;) Pozdrawiam
  15. Adek_CG odpowiedział SZAMPEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajny miecz, ten miecz gdzies tam posrodku to jest taki lekko wgnieciony czy mi sie tylko wydaje?, strasznie mnie ciekawi jak zrobiles ta krew, moglbys cos o tym powiedziec ?, no i oczywiscie pokaz siatke :) Pozdrawiam
  16. Adek_CG odpowiedział kubi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm wedlug mnie teraz lepiej wyglada jego twarz :), jak dasz rade to przesun mu troche te rece do przodu, cos takiego znalazlem na necie moze troche pomoze http://www.nascr.net/~jcburd/minotaur.jpg http://tenuta.redsectorart.com/htm/commiss/pencils/images/minotaur.htm a no i zrob mu jescze jakas zbroje i daj mu jakis topor zeby mial czym machac :D Pozdrawiam
  17. Adek_CG odpowiedział kubi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    modelik fajny :) moze zrob mu troche bardziej masywne rece... , no i cos z tymi bicepsami sie dzieje nie tak, aha no i jescze jak dla mnie ma troche zbyt ludzkie usta dzieki czemu cala postac staje sie taka troche zbyt rysunkowa Pozdrawiam
  18. Adek_CG odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    juz nie pamientam dokladnie ile sie to renderowalo, w kazdym razie juz duzo za dlugo jak dla mnie, wiec pewnie cos kolo kilku godzin ale co tam ;), hmm spoty to jednak swiatlo kierunkowe a ja chcialem miec raczej punktowe, zeby rozswietlilo cala scene a nie tylko czesc, choc pewnie by sie jednak krocej liczylo, no ale jak ustawialem wszystko to dalem omni i tak zostalo :)
  19. Adek_CG odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    to taki w sumie bardziej eksperyment ale wrzucam moze komus sie przyda... Model z watku Jeffa Patton a z CG Talk Render: Mental Ray trzy swiatla Mental Ray Area Omni + Skylight Ustawienia Swiatel: Multiplier 1 Decay na Inverse Square Energy 1000 Decay 2 Caustick Photons 3000 000 Material: Mental Ray, Metal(lume) z mapka falloff, Photon Basic
  20. Adek_CG odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    kawal dobrej roboty :), hmm chyba faktycznie ta siekiera troche zbyt pomarszczona i tak jakby zbyt malo masywna, choc to tak naprawde jest juz czepianie sie sczegolow bo modelik naprawde swietny Pozdrawiam
  21. Adek_CG odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    maczuga jasne ze tak :) swiatlo to mr Area omni ustawione na Inverse Square ja tam wiele tak naprawde niezmienialem tam jest: Multiplier 2 Energy 10 000 Decay 2 Caustick Photons 5000 000 mam nadzieje ze pomoglem jak cos to pytaj jescze :) Dzieki xeav, cos kolo dwoch godzin sie to wszystko renderowalo choc spokojnie da sie zejsc ponizej godziny i efekt byl by podobny no ale akurat mi w tym przypadku tak strasznie nie zalerzalo na czasie ;)
  22. Adek_CG odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    mam nadzieje ze mozna sie dolaczyc :) Renderowane Mental Ray em... taki tescik na tej scence co RA przeslal, jedno swiatelko mr Area omni na Inverse Square Caustic Photons: 5000000 Photons per Sample: 100 Sampling Radius: 0,5 cm Pozdrawiam
  23. Adek_CG odpowiedział kazziu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    podoba mi sie, widac ze z pracki na pracke coraz lepiej,mysle jednak ze prawa strona jednak odrobine lepsza od lewej Pozdrawiam
  24. Adek_CG odpowiedział kazziu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wlasnie tak jak MCMiriam zauwarzyl caly obrazek leci na lewa strone,wydaje mi sie ze gdyby samolot byl na prawo a koles na lewo bylo by duzo lepiej, pozatym o ile gosc i podloga sa dosc ostre to samolot i chmury wydaja mi sie lekko zblurowane, na tylnych skrzydlach widac kontur ja bym sie go pozbyl, ale to pewnie jescze poprawisz bo to WIP :) , hmm wydaje mi sie ze tej scenie zrobilo by lepiej to gdyby to wszystko dzialo sie w nocy, dodaj do samolotu jakies lampki ktore by delikatnie swiecily, dodaj jakies dysze do samolotu bo rozumiem ze moze startowac pionowo i wisiec w powietrzu, jakies delikatne rozmycie w powietrzy od silnikow wydaje mi sie zeby sie przydalo, aaa no i tak jak napisales jesli to ma byc samolo stealth to zdecydowanie takie dzialko nie moglo by miec miejsca... no chyba ze by bylo chaowane w kadlubie,popraw i wyostrz refleksy na kadlubie wtedy bedzie lepiej wygladalo(byc moze troche tak jak masz te refleksy na barierkach),porob tam troche wiecej takich smaczkow jak masz na szybie bo bardzo fajnie to wyglada wedlug mnie, ooo i nawet pilot jest :D, ten koles tam cos dziwnie kleczy to znaczy tak jakby jego kolano nie dotykalo ziemi, no i ten karabin jakos tak dziwnie wygiety i on go dziwnie trzyma troche tak jak by sie mial zaraz stopic, posiedz na ta praca jescze troche bo wedlug mnie jest w tej pracy jakis pomysl i szkoda by go bylo zmarnowac...
  25. Adek_CG odpowiedział Adek_CG → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe no bo byl robiony z glowy ;) i przez to teraz mam troche pod gorke ale sam jestem sobie winien :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności