Zawartość dodana przez Adek_CG
-
[Modelowanie] Draperie [wings3d]
wlasnie przed chwila przegladnalem no i kolejny bardzo fajny tutek, tak jak juz tutaj ktos mowil najfajniej bylo by zobaczyc modelowana cala postac ( mozna by porobic takie czesci...), a co do propozycji krotkich tutkow, to ja bym mial prosbe, jesli chcialo by ci sie zamodelowac nogi to bylbym wdzieczny :)
-
Postać 3D: Stella
Model bardzo ladny shaderki jak juz wiekszosc osob tu zauwarzylo moglyby byc pewnie lepsze, ale generalnie jest ok, cos sie dzieje z nosem widac to zwlascza jak sie patrzy na ten widok z przodu, wydaje sie jak by byl za szeroki, no i kaciki ust, byc moze gdybys je obnizyl wygladalo by to lepiej... to wszystko nie zmienia jednak faktu ze calosc robi bardzo dobre wrazenie, jesli mozesz to pokaz texturki i siatke :)
-
[Modelowanie] Modelowanie reki[wings3d]
nie no KLICEK super, naprawde ekstra inicjatywa z tymi tutkami :D przegladnalem caly i jest naprawde ekstra, oby wiecej takich tutkow :)
-
Silver Award : Golec
pracka naprawde swietna, niewiem ale mi chyba w tej pracy to sie wszystko podoba... na poczatku mialem wrazenie ze przez ten kadr cala pracka leci troche na lewo, ale teraz to juz sam niewiem... najbardziej mi sie rzucaja w oczy te trzy obiekty golec, aparat, i kaktus, i wlasnie sie tak zastanawiam czy to bylo jakos zamierzone ? czy poprostu tak wyszlo...
-
[Ustawienia] Wings ustawienia itp [wings3d]
KLICEK bardzo fajny tutek :) ja to bym najchetniej zobaczyl modelowanie calej postaci, ale rozumiem ze to za duzo a szkoda :( a tak pozatym to tak jak inni, mysle ze tutek na na temat modelowania ubrania, draperii itp. bylby dobry :) Pozdrawiam
-
Pojazd 3D: WH Stormblade
bardzo fajny model, tym bardziej mi sie podoba ze ja wrecz uwielbiam klimat warhammera :), nastepnym razem postaraj sie zrobic jakies texturki dla takiego sprzetu Pozdrawiam
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Witam hmm niewiem czy to jescze speed bo glowa modelowana jakos wczoraj i przedwczoraj w wolnych chwilach, wrzucam tutaj bo glowka robiona praktycznie tylko dla treningu... i raczej zadnej wiekszej sceny z tego nie bedzie... choc kto wie ;)
-
Model 3D: Swiecznik
fajne, moze zapal te swiece i niech plomien swiec oswietla ten swiecznik...
-
Scena 3D: Porcelanowe figurki
faktycznie sympatyczne to takie, tak jak pikSar powiedzial wydaje sie ze troche miejscami za ciemno na tych figurkach, ale tak pozatym to ok czym renderowane?
-
Light Contest
Render: Mental Ray 3 swiatla mr Area Spot, Skylight jedno glowne dwa sluzyly po to zeby rozswietlic troche te ciemne miejsca... Decay wszystkich ustawiony na Inverse Square 1. Multiplier 1,0 Shadows On 2. Multiplier 0,2 Shadows Off 3. Multiplier 0,2 Shadows Off Spot y - Kolor jasno zolty Skylight Kolor jasno niebieski wlaczony FG ilosc Sampli 200 Czas: 3min 19sec
-
Postać 3D: mini chicken
fajny kurczak, byc moze przydal by mu sie jakis kalach i ze dwa granaty bo tak to taki goly :P ale i tak jest super :), ja caly czas jak na niego patrze to mam wrazenie ze te niesmiertelniki mu zaraz zleca... :P Pozdrawiam
-
moje rysunki
fajne obrazki, chyba najbardziej podoba mi sie ten tron choc prawde mowiac nie skojarzylem tego z tronem(dopiero jak zobaczylem twoj tekst) chyba bardziej ten ludek tam zwraca uwage i ta mala kartka obok niego(moze tak mialo byc) ale fajne sa tam takie wielkie bryly Pozdrawiam
-
Model 3D: PixelHasGone Project
fajne, wyprofiluj mu troche ten pancerz na nogach to znaczy dopasuj bardziej do ksztaltu nog, bedzie wygladalo lepiej, te buty chyba troszke za male, chelm powinien byc wedlug mnie troszke wiekszy i wyzszy, no i te skrzydla na chelmie zrob troszke wyzsze, jak mozesz to nadaj jakas grubosc temu materialowi ktory ma na pancerzu bo narazie jest bardzo ostro na krawedziach Pozdrawiam
-
Scena 3D: Entropia.(tytul roboczy)
super to wychodzi :), porob moze jescze jakies slady po kulach, moze daj troche wiecej takich smaczkow jak z boku wierzyczki ten slad po pocisku, ale to juz pewnie i tak sam wiesz ;) Pozdrawiam
-
Model 3D: PixelHasGone Project
fajny miecz, ten miecz gdzies tam posrodku to jest taki lekko wgnieciony czy mi sie tylko wydaje?, strasznie mnie ciekawi jak zrobiles ta krew, moglbys cos o tym powiedziec ?, no i oczywiscie pokaz siatke :) Pozdrawiam
-
Postać 3D: Minotaur
hmm wedlug mnie teraz lepiej wyglada jego twarz :), jak dasz rade to przesun mu troche te rece do przodu, cos takiego znalazlem na necie moze troche pomoze http://www.nascr.net/~jcburd/minotaur.jpg http://tenuta.redsectorart.com/htm/commiss/pencils/images/minotaur.htm a no i zrob mu jescze jakas zbroje i daj mu jakis topor zeby mial czym machac :D Pozdrawiam
-
Postać 3D: Minotaur
modelik fajny :) moze zrob mu troche bardziej masywne rece... , no i cos z tymi bicepsami sie dzieje nie tak, aha no i jescze jak dla mnie ma troche zbyt ludzkie usta dzieki czemu cala postac staje sie taka troche zbyt rysunkowa Pozdrawiam
-
Caustics Contest - Znowu Ruszamy!
juz nie pamientam dokladnie ile sie to renderowalo, w kazdym razie juz duzo za dlugo jak dla mnie, wiec pewnie cos kolo kilku godzin ale co tam ;), hmm spoty to jednak swiatlo kierunkowe a ja chcialem miec raczej punktowe, zeby rozswietlilo cala scene a nie tylko czesc, choc pewnie by sie jednak krocej liczylo, no ale jak ustawialem wszystko to dalem omni i tak zostalo :)
-
Caustics Contest - Znowu Ruszamy!
to taki w sumie bardziej eksperyment ale wrzucam moze komus sie przyda... Model z watku Jeffa Patton a z CG Talk Render: Mental Ray trzy swiatla Mental Ray Area Omni + Skylight Ustawienia Swiatel: Multiplier 1 Decay na Inverse Square Energy 1000 Decay 2 Caustick Photons 3000 000 Material: Mental Ray, Metal(lume) z mapka falloff, Photon Basic
-
Minibitwa : Scena 3D: Discworld Jaras & klicek
kawal dobrej roboty :), hmm chyba faktycznie ta siekiera troche zbyt pomarszczona i tak jakby zbyt malo masywna, choc to tak naprawde jest juz czepianie sie sczegolow bo modelik naprawde swietny Pozdrawiam
-
Caustics Contest - Znowu Ruszamy!
maczuga jasne ze tak :) swiatlo to mr Area omni ustawione na Inverse Square ja tam wiele tak naprawde niezmienialem tam jest: Multiplier 2 Energy 10 000 Decay 2 Caustick Photons 5000 000 mam nadzieje ze pomoglem jak cos to pytaj jescze :) Dzieki xeav, cos kolo dwoch godzin sie to wszystko renderowalo choc spokojnie da sie zejsc ponizej godziny i efekt byl by podobny no ale akurat mi w tym przypadku tak strasznie nie zalerzalo na czasie ;)
-
Caustics Contest - Znowu Ruszamy!
mam nadzieje ze mozna sie dolaczyc :) Renderowane Mental Ray em... taki tescik na tej scence co RA przeslal, jedno swiatelko mr Area omni na Inverse Square Caustic Photons: 5000000 Photons per Sample: 100 Sampling Radius: 0,5 cm Pozdrawiam
-
Cesarski ptaszek(:P)
podoba mi sie, widac ze z pracki na pracke coraz lepiej,mysle jednak ze prawa strona jednak odrobine lepsza od lewej Pozdrawiam
-
Atak z zaskoczenia
wlasnie tak jak MCMiriam zauwarzyl caly obrazek leci na lewa strone,wydaje mi sie ze gdyby samolot byl na prawo a koles na lewo bylo by duzo lepiej, pozatym o ile gosc i podloga sa dosc ostre to samolot i chmury wydaja mi sie lekko zblurowane, na tylnych skrzydlach widac kontur ja bym sie go pozbyl, ale to pewnie jescze poprawisz bo to WIP :) , hmm wydaje mi sie ze tej scenie zrobilo by lepiej to gdyby to wszystko dzialo sie w nocy, dodaj do samolotu jakies lampki ktore by delikatnie swiecily, dodaj jakies dysze do samolotu bo rozumiem ze moze startowac pionowo i wisiec w powietrzu, jakies delikatne rozmycie w powietrzy od silnikow wydaje mi sie zeby sie przydalo, aaa no i tak jak napisales jesli to ma byc samolo stealth to zdecydowanie takie dzialko nie moglo by miec miejsca... no chyba ze by bylo chaowane w kadlubie,popraw i wyostrz refleksy na kadlubie wtedy bedzie lepiej wygladalo(byc moze troche tak jak masz te refleksy na barierkach),porob tam troche wiecej takich smaczkow jak masz na szybie bo bardzo fajnie to wyglada wedlug mnie, ooo i nawet pilot jest :D, ten koles tam cos dziwnie kleczy to znaczy tak jakby jego kolano nie dotykalo ziemi, no i ten karabin jakos tak dziwnie wygiety i on go dziwnie trzyma troche tak jak by sie mial zaraz stopic, posiedz na ta praca jescze troche bo wedlug mnie jest w tej pracy jakis pomysl i szkoda by go bylo zmarnowac...
-
Postać 3D: Potwor
hehe no bo byl robiony z glowy ;) i przez to teraz mam troche pod gorke ale sam jestem sobie winien :)