Skocz do zawartości

Adek_CG

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Adek_CG

  1. zaburz troche ta symetrie, wszystko jest poukladane bardzo rowno, a przez to calosc staje sie nienaturalna, tak jak Ania mowila lepiej by bylo gdyby sloje byly poprzecznie a nie tak jak sa teraz, moze wstaw do tej maszyny jakas pol zapisana kartke, mozesz tez troche takich kartek porozrzucac obok;)
  2. faktycznie zmien to podloze..., niewiem ale mi sie taki jasniejszy metal podobal, taki jasno szary jak wczesniej byl, moze zrob go troche bardziej blyszczacym
  3. heh jak na to patrze to przypominaja mi sie moje wlasne poczatki ;), jescze dluga droga przed toba ale jak masz tylko sily to walcz :)
  4. w sygnaturce ma 500mhz ale na renderze juz 999mhz ;)
  5. anJek dzieki :), hehe a co tam niech strzela i tak nie rozwali :D Mortom heh na licencji games workshop xD, pytaj jego http://img335.imageshack.us/img335/8532/marneus27bs.jpg moze ma jakies na skladzie :P, tylko ze do tego sie nie wsiada,no chyba ze na wieki;P a ty pewnie takim to chciales sobie pojezdzic, ale to jest niestety strzelajaca "trumna" do srodka wchodzi tylko mozg :P
  6. ozzyslip fajnie to wyglada , jescze jak dasz tylko jakies lekkie poprawki materialow to bedzie super;), faktycznie te plamki troche psuja efekt, jak bedziesz renderowal to moze wyrenderuj rewolwer na jakims drewnie... moze na stole;)
  7. fajnie to wszystko wyglada..., troche zegar uciales;) , hmm ten shader czarny na maszynie wyglada troche jak plastik takie maszyny to chyba metalowe raczej byly, jak sie myle to mnie popraw;)
  8. TouchThis ciezko to narazie oceniac, troche malo jest...,no ale wierze ze niedlugo bedzie wiecej;), poki co to jest niezle, ale jak masz problemy z siatka to mysle ze kazdym nowym updatem dobrym pomyslem jest tez wrzucanie siatki, ale to juz od ciebie zalerzy :) edit: no teraz to juz troche wiecej widac, widze ze od poczatku starasz sie isc w detal ;)
  9. no super jak narazie wychodzi..., ciekaw jestem jak bedzie dalej
  10. damusTo hmm wlasnie mi wpadlo do glowy zeby moze jescze domodelowac jakies odznaczenia na tej plycie gdzie jest kabina... myslalem nad zrobieniem jakiejs malej w miare prostej scenki, wiec na poczatek poukladam to wszystko tak zebym wiedzial czy jest dobrze,pozniej pewnie oswietlenie, a potem pojda jakies materialy chveti hehe..., ale niewiem czy jest sens wszystko texturowac mozliwe ze gdzieniegdzie beda jakies textury ale chyba w niektorych miejscach shadery wystarcza, no przecierz caly odrapany to on nie bedzie ;D mrkrzysiek dzieki :)
  11. chveti dzieki, wiem wiem pamietam ;), przed chwila wlasnie sobie przegladnolem:), nawet zdaje sie ze kilka wip ow bylo z nim w roli glownej :P, hehe no ja tez lubie patrzec na siatki :P, moze to jakas choroba jest :|
  12. damusTo a jak tu byc spokojnym jak chcesz mi tu tyle poly laserem zezlomowac :P, a zreszta strzelaj sobie... i tak nie przestrzelisz, w koncu grube mocne rury i jakis tam laser nie jest dla nich straszny :P
  13. anJek hmm no wlasnie troche ciezko to chyba wylumaczyc co to jest i po co... krotko mowiac sa to pieczecie czystosci, pieczecie sa nakladane na drednoughta na kilka chwil przed majaca odbyc sie bitwa, wydaje mi sie ze one sa poprostu zrobione z kawalka wosku i kawalka papieru albo jakies tkaniny na ktorej sa wypisane modlitwy, czasami tez modlitwy umiescza sie tez bezposrednio na pancerzu drednoughtow, drednoughty sa czyms w rodzaju walczacych sarkofagow, w srodku sa sczatki zabitego niegdys bohatera, ktorego sie nie udalo uratowac ale udalo uratowac sie jego mozg i to on wlasnie jest zamykany i laczony z drednoughtem, tego zasczytu moga doznac tylko nieliczni, dlatego wlasnie drednoughty sa otaczene wielkim szacunkiem i sa traktowane bardziej jako istoty niz jako maszyny... ufff mam nadzieje ze cos nie cos wyjasnilem :) tutaj masz intro z gry.. wlasnie z drednoughtem http://www.youtube.com/watch?v=ilhfpBdPT58 testurowal narazie w doslownym znaczeniu tego slowa raczej nie bede, ale cos pokombinuje ze mial jakis lakier jakies zadrapania, moze nawet jakis obrazek powstanie ;) damusTo a specalnie tobie na zlosc pousczelniam wszystko ;>, tylko powiedz gdzie sa te rozsczelnienia :P
  14. damusTo jak kojarzysz intro z warhammer a "dawn of war" to to jest wlasnie ta sama maszyna ;), to nie takie male 4m wyskosci :D
  15. damusTo hmm a co chcialbys rozwalic ;> ? DarkStar no jak widac troche sie trzymam a troche nie ;), wiem wlasnie ze mialy zasobnik za rakietami, niewiem czy tak bede dawal, chyba jednak dwa mini guny beda :)
  16. Adek_CG odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    no dobrze wyszla ta baba jaga ;) jak ja dobrze wkomponujesz w reszte to bedzie czad pracka :)
  17. sanki dziury na rurach zrobilem w ten sposob ze zazanczylem sobie te vertexy gdzie mialy byc te dziury... a potem dalem chamfer,potem extrude(jakas bardzo mala wartosc albo nawet zero) a potem dajesz ms na tych poly i robia sie okregi, no a potem to juz kasujesz poly i dajesz shell hkropinski cos sie napewno wykombinuje ;)
  18. doszlo troche detalu z tylu
  19. moze go tylko troche gdzieniegdzie przybrudz, a rdze to juz ja bym sobie podarowal, no i faktycznie jak bys troche zmatowil ten metal to bylo by fajnie
  20. no super to wyszlo... faktycznie ostatni renderek chyba najlepszy ;)
  21. Adek_CG odpowiedział cojots → na temat → Work in progress (WIP)
    jak mozesz to pokaz siatke tej glowki ... no tak jak Vorek mowi... na poczatku jest ciezko ale potem z kazda kolejna glowa jest coraz lepiej ... niewiem jaka metoda modelujesz czy z plane a czy z boxa..., jesli z plane a to robiac posczegolne elementy naprzyklad nos, usta, oczy... staraj sie je maksymalnie odwzorowac tak jak jest naprzyklad w referce, poswiec na taki pojedynczy element nawet caly dzien... a zobaczysz ze potem to zaprocentuje Pozdrawiam
  22. patry prosze...
  23. dodalem dzisiaj troche detalu... pewnie jescze cos dojdzie potem, troche detalu z tylu bede musial jescze dorobic... piszcie jak wam sie podoba ;)
  24. super tutek... oby wiecej takich :)
  25. hmm no bedzie mial dwa miniguny ;) i jescze wyrzutnie na gorze... animacji poki co nie planuje, to by bylo jescze sporo roboty pewnie a ja mam nadzieje juz niedlugo go skonczyc i zaczac cos nowego ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności