Zawartość dodana przez masz)rum
-
WIP 2D: Samurai
janko1987, floo : dzięki ;] Siegmar: BIG THX za podmalówkę, wygląda dużo lepiej i chyba skorzystam, miałem wklepać ze dwie postacie w tamtą wersję, ale zrobię to tak jak radzisz, podoba mi się ;] Płomień płomień, może ktoś ma fotę jakąś która by sie mogła nadać, coś oświetlone przez ogień najlepiej z ogniem na planie żeby zobaczyć jak to sie ma w realu... Oj dużo dużo pracy, na szczęście święta się zbliżają to można będzie posiedzieć ;] Pozdrawiam!
-
Finished 2d : Loanding SU -p1
ładnie leży w panoramie, szykuje się imponujący obrazek, co do moich pomysłów to tak: obciął bym parę pixów po lewej i daj na dole jakiś wysięgnik/platformę prowadzącą do statku, może zarys jakiejś postaci na platformie, po lewej można by wrzucić jakieś autostrady/mosty odchodzące na dalsze plany i kilka małych stateczków gdzieś w oddali ;] co jak co ale ten fragment wyszedł świetnie Pozdrawiam.
-
WIP 2D: Samurai
Up. Poszerzyłem kadr, poprawiłem strzałę i dodałem parę bajerów, dalej trochę gubi się trzała i płomień ale już przynajmniej się chyba pali bardziej jak powinna ;]
-
Teczka 2D: masz)rum (]
janko1987: Dzięki, masz racje zgaszę lekko ale to już na ręcznym się zrobi ;] miriam: Dzięks, trzy kartony 90x62cm (jasny kremowy papier z fakturą ;]) na czarnych planszach, później do akcji wkracza tusz, taśma klejąca, akwarela i miejscami akryl czyli ogólnie technika mieszana ;]
-
Teczka 2D: masz)rum (]
purple: thx ;] ...no to kolejny spontan z rańca, nowy projekt na obraz, i w te okolice pójdzie chyba już finish ręczny ;] jakoś gęsto u mnie w dżapańskich klimatach ostatnio ;P
-
WIP 2D: Samurai
Siegmar:hee nie pomyślałem o tym, dopiero ty mi to uświadomiłeś i masz zupełną rację ;] dzięki ... to przez to że chciałem wklepać źródło światła w środek i jakoś tak zrobiłem ;P .. no i tu pojawia się problem, co zrobic, chyba trza ogień na dół macnąć i ubranko lekko podpalić... Undercover: dzięki za trafne uwagi, kolor spróbuje wzbogacić, stopę też jak najbardziej, no i detal będzie ale najpierw muszę relacje sobie ustawić ;] myślę nad lekkim światłem bladym od tyłu/góry (jakby księżyca ). Dzięks za zainteresowanie.
-
WIP 2D: Samurai
wink25: dzięki, w 1/3 dolnej części miała byś płonąca strzała ;P purple: dzięki wielkie za odwiedziny ;] no więc założenie było takie że ma być samuraj stojący jedną nogą na klacie jakiegoś woja, który dostał podpaloną strzałą w bara i chce ja wyrwać (a Strażak Sam zaraz go przebije kataną ;]) i właśnie kwestia jest taka że światło daje tylko ten płomień (nie wiem czy go widać) i oświetla woja na ziemi i częściowo samuraja. Będe jeszcze kombinował jak to zrenderować żeby było czytelnie i ciekawie, bo wyzwanie jest i myśle że mogę się czegoś nauczyć na tym wipie ;] Więc jak ktoś potrafi pomóc i wskazać co zrobić żeby to miało ręce i nogi t z góry dziękuje ;] Pozdrawiam
-
WIP 2D: Samurai
Witam. Rozpocząłem pracę nad kolejnym obrazkiem, i prosiłbym was o wszelką możliwą pomoc ;] Planuje dopieścić tę pracę żeby ładnie wyglądała w portfolio, i tu wszelkie porady ludzi w fachu się przydadzą. Jeśli macie jakieś sugestie co tu zmienić, poprawić, przerobić itp. to śmiało, wiem że każdy patrzy inaczej więc przyda się obiektywna opinia, a mam nadzieje że uda mi się wyciągnąć z tego jakieś nowe rozwiązania ;] Pozdrawiam ps: praca robiona trochę w Painterze, trochę w Photoshopie. Rozkminiam Paintera powoli ale jeszcze mało potrafię zrobić, a może znajdzie się ktoś kto w Painterze biegły i mi radę da ;P edit; dałem mniejszą wersje ażeby ogarnąć ją całą można było na ekranie ;]
-
Teczka 2D: Ortheza - 06.05.2012
ładnie pokombinowałeś z brushami, najbardziej mi się podoba krawędź tego budynku po lewj skrajnie, można by trochę przygasić te żółcie, szczególnie od strony światła, no i chyba coś nie tak z perspektywą na bliższych planach, łamie się w stosunku do kościółka i bramy. Dobrze dobrałeś kolor tego cienia na dachu kościoła ;] Pozdrawiam
-
Teczka 2D: poltegre!st
ładnie modelujesz bryły, niektóre z tych kreatur wyglądają jak modele w Zbrushu i to jest dobre, za to (jak pisali już koledzy) monotonne oświetlenie nudzi trochę, spróbuj sobie zrobić speeda z jakąś postacią trzymającą pochodnie albo stojącą obok latarni, żebyś miał źródło światła na obrazku i postarał się oświetlić tylko te partie postaci do których dochodzą promienie z jednego kierunku, radziłbym też unikać częściej tych błękitnych podświetleń od boku, taki zabieg bardzo fajnie wygląda ale w wypadku gdy masz duży kontrast światłocieniowy (przykładowo, prawa strona twarzy jest mocno oświetlona, a lewa praktycznie cała w cieniu, wtedy machasz lekko podświetlone kontury na lewej i wydobywa się bryła). Postarałbym się też na twoim miejscu różnicować kolor materiału nie tylko za pomocą czerni i bieli, np. skóra nie jest jednego koloru (spróbuj namalować twarz z referki albo z natury to zobaczysz że są tam odcienie zieleni, fioletu, pomarańczy i wiele innych) u ciebie te cielska są praktycznie jednego koloru, ciemniej/jaśniej + błękitny kontur ;P Ogólnie prace na wysokim poziomie ale jak byś zwrócił uwagę na w.w. aspekty to gwarantuje że będzie o niebo lepiej ;] Pozdrawiam
-
Finished 2D : Curse of Black Mask
Wykonanie miażdży, szczególnie ciuszki i wszelki detale ;] Przyznam że też mi się kilka żeczy skojarzyło na wejściu z Wiedźminem, białe włosy, blizna, broszka na huście, jasna koszula i ten pas z ampułkami ;P, no ale rozumiem ispiracja i nie krzyczę, też często potpatruje to tu to tam ;] Głowa faktycznie trochę za bardzo do przodu wyszła, można albo głowę cofnąć albo pokazać chociaż kawałek prawego ramienia Woja. Co jak co ale postęp jest, już z anatomią coraz lepiej ale jeszcze poćwiczyć nie zaszkodzi, pozdrawiam ;]
-
Abandoned Creation
;] Skały zrobiłeś bardzo dobrze, wydobyłeś strukturę i kolorystycznie wszystko gra ale mam kilka uwag od siebie: Kompozycja, widziało by mi się to w panoramicznym formacie, jak włączyłem obrazek, chciałem przewinąć w bok ;P, linie skał tworzą perspektywę i kierują wzrok w stronę ciemności, głębi tej jaskini, której nie widać na obrazku, w jednej trzeciej szerokości dał bym punkt zbiegu, i tą ową ciemność a przed nią tego gostka z pochodnią. Od pochodni nie ma żadnego światła, można by oświetlić chociaż lekko kolesia i ziemie dookoła niego. Tak jak już wyżej pisałem, skałki rewelacja ale brakuje jednak czegoś ;] Pozdrawiam
-
"Autobahn nach Poznań" by masz)rum
Thx wszystkim za komenty! QubiseQ: miałem wrzucić we wszystkich teksturkę ale przypomniało mi się teraz dopiero, i nie chce mi się już ;P Finished w pierwszym poście. Pozdrawiam!
-
E2A "Wagner" by sammael_at
mi się zdaje że nóżki ma ciut za krótkie, i ten płaszcz przyduży, sprawia wrażenie że ten Wagner w nim to takie małe chucherko, ;P, wcześniejsza wersja miała fajniejszy klimacik, tylko można by trochę bardziej twarz wymodelować bo płasko jakoś wyszła. Pozdrawiam
-
Teczka 2d: Thoriaan
dobrze działasz człowieku, najlepszy dla mnie Olbrzym i ten speedzik z mostem i lawą, podoba mi się jak różnicujesz materiały, świetna robota ;] Pozdrawiam i Witam!
-
Teczka 2D :leszek_lenia
podoba mi się , jest wrażeniowy i czuć swobodę, kolory w porządku chociaż można by wbogacić lekko ;] dawaj co tam masz jeszcze bo jam ciekaw czy tradycyjne też ci tak lekko idą ;] Pozdrawiam
-
Teczka 2d: Stradi
przyznam że kreska ciekawa, nerwowa, podoba się ;], czekam na coś więcej!
-
Finished 2D: Rytuał
zmiażdżyłeś mnie tą pracą, jak dla mnie najlepsza twoja jak narazie, powieśił bym sobie taki plakat a1 ;] nie mam się czego czepiać więcej więc posłodze bo należy się. ... no może glony po lewej obok mostu trochę mało ostre ale jest ok.
-
E2B - "Zorg - Baryła - Najemnik " by Mr Pank
;] Przyznam że z tym Zorgiem to dużo bardziej mi leży, przede wszystkim oryginalny i fajnie narysowany, ale jest trochę racji w tym co pisał Qubiseq, można by mu taką bydowę zwierzęcą bardziej uwydatnić, jakieś biodra zmniejszyć, szyję wydłużyć odrobinę czy coś ;P Podoba się bardzo górna część ;]
-
Teczka 2D: masz)rum (]
Dzięki RaVirr, masz racje kobietkę można by jeszcze upiększyć, no i jest pare elementów które wymagają szlifu ale nie wiem czy uda mi się przysiąść do tego jeszcze ;P szkeeeedze Kumpel prosił ażebym ja zrobił mu projekt tatuażu na klatę. Powiedział że to ma być "serce wyrwane z klaty przez dłoń albo szkielet" ;P Przepraszam za jakość skanu ale kartka się sfalowała a ołówek odbił. Projekty do obrazu dla rodziców na święta ale to chyba jeszcze nie to ;P miał być mocno abstrakcyjny, postanowiłem zrobić dwa podobne, jeden digital w Painterze i jeden akryl, i chyba akryl mi się bardziej podoba ;P ok 1,5h na każdy. ;] Pozdrawiam! digital akryl
-
ELIMINATOR - INFO. (komentarze, propozycje)
hej pytanko jeszcze?? Max. rozmiar obrazka to 800px na dłuższy bok tak? Co oznacza że jak ktoś zrobił kilka postaci to musi je zmieścić wszystkie na 800px czy po jednej?? ;] ... w sumie nevermind, zawsze można dać linka do większej wersji ;P
-
finished 2d - garść konceptów
ładnie, najlepsza dla mnie twarz tego Sesmana na ostatnim obrazku, ogólnie fajny temat z tym filmem, klimat dobry może mieć ;]
-
E2B-,,ZorgKoncept" by QbisieQ
he no już coraz lepiej wygląda ;] fajnie sierść wygląda jeśli masz ją na jednej warstwie to możesz trochę kontrast podkręcić żeby światłocień lepiej wydobyć, i z tą kamizelkę bym zróżnicował lekko bo jest taka czarna i się wycina za mocno, to samo do paska na nodze ;] Ale ogólnie bardzo dobrze się prezentuje, widzę że nad kłami posiedziałeś, i dobrze że taki nieskrępowany ocieplającą odzieżą ;] ps: co do wersji kolejnych to zlikwidował bym trochę tła (tzn. nmniejszył kadr) bo jest niepotrzebne i puste, obrazek będzie się lepiej prezentował i szybciej ładował ;J
-
Teczka 2D: SzU - szkicownik
Nad samochodem bym posiedział jeszcze bo bardzo fajnie się zapowiada, szyby bym mu dał większe i jakieś takie 'wcięcie w talii by się przydało ;P Ten ostatni statek czy cooś to ma fajny kształt ale mało się dzieje wewnątrz, coraz bardziej interesuje mnie ten soft ;] ps: chyba ci się dwa razy ten sam post wklepał ;P o spoko już jest good ;]
-
Wesołych świąt !!!
...i ja wszystkim wzajemnie wesołych życzę ;D ps; a z turbanem to jest opcja ;]