Zbychowaty
Members-
Liczba zawartości
1 590 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Zbychowaty
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Zbychowaty odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
W sumie budynki i niebo zostaw...zajmij sie reszta tak na moje oko ;) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Zbychowaty odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Dzieki chopoki:) Kuchenka miałem zamalować w szopie ale zapomniałem:P Daymon a nie lepiej tak? (jak co to wykasuje) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Zbychowaty odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Podloga od...hmmm chyba Lisowa powykręcana nieco w szkapie. Firanki na refrakcie. Nie wyszly za dobrze wiec na przyszlosc nad tym popracuje bardziej. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Zbychowaty odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
wizko - aranżacja dla Kowalskiich i szefa Kowalskich :)...winieta blur dodana na faze :D...swoja doga to ostatnie rendery na ir mapie (wynocha!) . . . . . -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Zbychowaty odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Tores - jest spoko, przesliczna trawa, oswietlenie jak dla mnie "nazbyt gorące" tzn czuć niemalże 45 stopni w cieniu ( mowa o tym ostatnim);) W tym z drewnem wyszlo bez zarzutu. Śledzik to niejaki "Robot" Łukasz Jaroszonek, swoją drogą spoko kumpel:) Press - Lampa yyyy jak pamiętam szkło zwykłe a w środku sfera. Jak prefilter w lc dowaliłem na 700 to wszelkie kafle zniknęły:) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Zbychowaty odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Pres - to nie ja, ja jestem brzydszy :) A tu stara rzecz z paroma błędami które zostały później naprawione;) . . -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Zbychowaty odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Jaromir Śledzik - Luj z Warszawskiej Pragi... .. -
patent ze znikajacymi "światami" jak na ekranie monitora wg mnie mega genialny. Klimat jest. do konca nie czaje zakonczenia, ale to nawet dobrze. "Twarz" robota mi piekielnie przeszkadza. Bardzo świetny klimat ma muzyka. Jakby ją jeszcze dopicować od strony kompozytorskiej byłby majstersztyk :D
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Zbychowaty odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Filip a co to za plugin? Bluszcz bardzo spoko:) -
super rendery i projekt..powiedz cos o nastawach swiatel i kolor mapa:)
- 9 odpowiedzi
-
- arch
- architektura
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
finished 2d Finished 2d:Dla wydawnictw.
Zbychowaty odpowiedział Lacedemon → na temat → Work in progress (WIP)
Korekt, uwag żadnych... Brawo:) -
wiz: GlassShutterHouse [Tokyo]
Zbychowaty odpowiedział tadzio → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
ladnie, tera pokaz bez psa:) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Zbychowaty odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
No wiem...folię zwaliłem konkretnie:) aaa i to nie ksero tylko jakas tam pakownica próżniowa:D szkoda że modelu jakiejś tłustej niemieckiej Felgi nie miałem....w sensie sprzedawczyni....ehhh :/ -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Zbychowaty odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
może mięska? . . -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Zbychowaty odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
No Junior za ostatni render Cie pojade bos spoczał na laurach:P Nie podoba mi się...rżnie typowymi Kowalskimi a wiem ze umiesz lepiej. Mowa o projekjcie.Czekam na apdejta:) -
Obiekt 3D - Jednoosobowa wanna z hydromasażem. POOLSPA 2008 .
Zbychowaty odpowiedział Pinero → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Hej, a więc jesli chodzi o wanne to za takowymi nie przepadam no zbytnia lisc detalu deko mnie przeraża że coś ułamię, zniszcze ale na pewno sie może podobać;)Przedstawienie dobre zwaszcza biorąc pod uwage kontrast samej wanny z resztą. No widać ze trza sie patrzyc na wanne i tyle. Ogolnie na plus:) Do zobaczycha:) -
Wiz 3d: prezentacja mebli II
Zbychowaty odpowiedział Mariusz W → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Mariusz a mam pytanie od strony technicznej...jak nastawiasz lwf i same shadery ze nie gubi Ci kontrastu lwf? Miałeś kłopot z tym w ogole? Przy moich testach wszystko w sumie mi pasuje poza kontrastem. Lwf nastawiam gamme maxa 2,2 input/output 2,2, zaznaczone ptaszki affect material i ten drugi...vryj linear 1,1, 2,2 vframe buffer. ale tez dzialo sie to samo przy 1,1,1 i maxowym bufferze. Może podpowiesz mi czegoi sie tykać nie wolno bo jak pojdzie tak dalej to oleje ten lwf a szkoda bo wlasnie takie pracki jak Twoja ciagl;e mi siedze w głowie. -
http://www.wrzuta.pl/audio/aA0pPTQ9UC/jeszcze_w_zielone_gramy_raz_dwa_trzy a ja na tym płakałem...
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Zbychowaty odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
kolor podłogi rozumiem nie Twój wymysł...brawo zaś dla pomysłodawcy...niech się czuje wyśmiany:D -
LWF [linear workflow-discussion]
Zbychowaty odpowiedział tadzio → na temat → Rendering / Lighting / Shading
No dobra Misie a teraz pytanko ode mnie. Przy robieniu renderów lwfem i nastawach jakie tu dajecie ginie mi kontrast..musze pozniej chamsko kręcic w szopie....miał ktoś z tym kłopot? A jak miał to jak se z nim radził? Nastawy daje takie jak ten gruby powyżej. Przestałem kręcic w outpucie textur kontrastu jak nie ma tak nie ma i znowu najlepsza prostytutka z programów mnie ratuje czyli fotosrkrob. Pionix jak Ty normalnie z tym kontrastem..a poka bez:) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Zbychowaty odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Myk fajny ale jesli nie sadze by był lapszy od oryginału..po prostu tam jest taka kolorystyka tu inna;) BTW wez wyjasnij to ostatnie bo nie czaje zbytnio;) -
Oczywiście, inaczej gatunek student by wymarł:)
-
Sceny 3D: Nauka Oświetlenia, Wiz i innych takich tam.
Zbychowaty odpowiedział _Arti_ → na temat → Work in progress (WIP)
Trzeba wiedziec co kopiować. Zeby nauczyć sie anatomii trzeba nią popatrzeć. Z wizkami podobnie. Pozniej jedni dodają cukierków inni nie. Zupelnie nie rozumiem co daje oświetlanie sceny przy użyciu jednego, szarego materiału..skoro nałożysz textury, dodasz reflekty i inne i sie okazuje że trzeba się bawić od nowa. Obserwacja to podstawa:) -
Wiz 3D - biuro architektów
Zbychowaty odpowiedział Marek G → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Wszystko psuje podłoga. Gdyby miala inny kolor..moze jakies w miare jasne drewno czy coś. Rozwalone i zaniedbane ściany w zupełności starcza;) Wizka jak dla mnie może być choć ostatnio jakaś wizka pokazująca meble była o niebo lepsza..może kwestia materiałow. Widok z gówy jak dla mnie jest mocno realistyczny:) Pozdrawiam:) -
wiz:Separation Creek House [Australia]
Zbychowaty odpowiedział tadzio → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
dawaj postprodukcje!!!!!!! :D SWRSC - uczulenia jakiegoś dostałeś?:P