Skocz do zawartości

adam_m

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adam_m

  1. adam_m odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Matys bardzo dobry detal. Dużo pracy ale jest satysfakcja.
  2. Morphe to jest vray? Jesli tak to czy mógłbyś podać ustawienia materiału szyb? Oprócz dachówek i ludzi wszystko mi się podoba.
  3. adam_m odpowiedział Z.F. Genom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jakby nie wyszło, inicjatywa godna pochwały. Powodzenia.
  4. adam_m odpowiedział virgi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mocowanie firanek musisz poprawić... podłoga wyszła najlepiej. Tv wygląda jak plakat w ramce. Pokaż zbliżenie na akwarium.
  5. adam_m odpowiedział Trzmiel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A gdzie Apollo 11?
  6. adam_m odpowiedział mt → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A może poprowadzić rzeczkę i przerobić chatkę na młyn? Przy takiej masakrze szyby bym rozbił, no chyba, że wypełnienie jest z błon zwierzęcych ;) Klimacik pierwsza klasa.
  7. adam_m odpowiedział PAKO → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Spróbuj zagęścić siatkę.
  8. adam_m odpowiedział Paweł Baron → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    to chyba nie jest dywan... krzesła bym zmienił, bo wyglądają jak balkoniki dla starszych pań ;) Kolorystyka też mi nie pasuje. Ale sam render czysty można powiedzieć wzorcowy, taki jak interiors'y Evermotion. W jakiej rozdziałce to renderowałeś?
  9. adam_m odpowiedział dziechu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo fajne, przypomina scenkę ze starego dobrego quake'a. Szkoda, że zawiesiłeś działalność.
  10. adam_m odpowiedział dziechu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wnętrza (jak na tamte czasy) bardzo ładne, w sam raz pasują do jakiejś bajkowej animacji. I dajcie spokój z tymi Rozporządzeniami Ministra... człowiek tylko prezentuje swoje stare prace a nie szuka pracy ;) Pozdr.
  11. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za doping :) Planuję tylko exterior. http://img80.imageshack.us/my.php?image=1copyco1.jpg ps co jest grane? nie mogę umieścić obrazka...? http://img217.imageshack.us/my.php?image=osli2.jpg
  12. adam_m odpowiedział dziechu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pamiętam GFX; to jak dobrze sobie przypominam miesięcznik wydawany przez ludzi z Bydgoszczy. Kiedyś byłem w siedzibie tego wydawnictwa i zakupiłem kilka archiwalnych egzemplarzy. Do dziś pamiętam okładkę jednego z numerów z postacią jakby chromowaną i z tymi fantastycznymi odbiciami na niej. Ech to były czasy...
  13. Ładnie wyszło jeśli chodzi o model. Brakuje mi ołtarza, który chyba jest na zdjęciu. Co z teksturami? Jeśli chodzi o efekt świetlny to wygląda jakby światło prześwietlało ościeże. Jak go zrobiłeś, w ps? Trzymam kciuki, żeby inwestorowi się spodobało.
  14. adam_m odpowiedział vinc → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witaj, brakuje mi otoczenia; w szybach się nic (ciekawego) nie odbija ani nie widać wnętrza :( Wiesz o tym, więc wart to zmienić. Ten szary prostopadłościan z lewej na drugim renderze to co przedstawia? Jeśli chodzi o sam render to zmniejsz szum.
  15. adam_m odpowiedział tomcio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie będzie, jak ładnie zmapujesz (Unwrap UVW). Ambitny projekt jak na pierwszy raz. Powodzenia.
  16. adam_m dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam, rozpoczynam pracę nad modelem Kościoła św. Janów w Toruniu. Zaczynam od bryły potem detal. Link do referek: http://fotoforum.gazeta.pl/a/17820.html Za wszelkie uwagi serdecznie dziękuję. http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/a19eb1590467b10d.html
  17. Nie wyświetla się :( Jaki to kościół (istnieje/czy nie)?
  18. Jeszcze troche ci brakuje, ale podobieństwo jest. Wszystko zalezy od inwestora, czy takie uproszczenia zaakceptuje. Jaki to kościół? Powodzenia.
  19. Jak pamiętam, samo wymodelowanie profili nie jest trudne (tylko pracochłonne), za to mapowanie łuków (cehła) to już inny temat ;) Pokaż referki (może byc na priv'a jak jest tego dużo), bedzie mozna ocenić trudnośc projektu.
  20. No to wyprzedziłeś mnie z tematem koscioła gotyckiego, zamierzałem na dniach wystartować z tym tematem na forum :( Już kiedyś modelowałem cegłę ościeznicową w maswerkach i z tego co pamietam jest to żmudna "ręczna" praca... Jest jeszcze jeden sposób: ZBrush :)
  21. adam_m odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie wiem jaki chcesz osiągnąć cel takiego kopiowania ale ja jak chce wyciągnąć kształt edge z polygona to zaznaczam krawędź i wybieram polecenie Create shape from selection następnie zamieniam na editable spline, redukuje zbędne werteksy i mam skopiowana krawędź.
  22. adam_m odpowiedział latos → na odpowiedź w temacie → Modeling
    to słabo szukasz
  23. adam_m odpowiedział wojtek5261 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A w większej rozdziałce nie masz? bo materiałów nie widać :\
  24. Kolumienka jońska jak się patrzy. Zastanawia mnie siatka bazy z TS, dlaczego wyszła taka "rozbudowana" (chyba jakieś trójkąty się pojawiły?). Nie wystarczy zwykły chamfer na boxie? Jak zrobiłeś ślimaki? Całość mi się podoba i będę kibicował twojej potyczce z modelowaniem :) ps Jak z proporcjami? Oryginał ma chyba większą średnicę. Jeżeli zależy ci na kopiowaniu to ma to znaczenie jeżeli tylko na technice modelingu to nie ma się czym martwić. Pozdr.
  25. adam_m odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ludzi :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności