Skocz do zawartości

adam_m

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adam_m

  1. Ładnie wyszło jeśli chodzi o model. Brakuje mi ołtarza, który chyba jest na zdjęciu. Co z teksturami? Jeśli chodzi o efekt świetlny to wygląda jakby światło prześwietlało ościeże. Jak go zrobiłeś, w ps? Trzymam kciuki, żeby inwestorowi się spodobało.
  2. adam_m odpowiedział vinc → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witaj, brakuje mi otoczenia; w szybach się nic (ciekawego) nie odbija ani nie widać wnętrza :( Wiesz o tym, więc wart to zmienić. Ten szary prostopadłościan z lewej na drugim renderze to co przedstawia? Jeśli chodzi o sam render to zmniejsz szum.
  3. adam_m odpowiedział tomcio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie będzie, jak ładnie zmapujesz (Unwrap UVW). Ambitny projekt jak na pierwszy raz. Powodzenia.
  4. adam_m dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam, rozpoczynam pracę nad modelem Kościoła św. Janów w Toruniu. Zaczynam od bryły potem detal. Link do referek: http://fotoforum.gazeta.pl/a/17820.html Za wszelkie uwagi serdecznie dziękuję. http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/a19eb1590467b10d.html
  5. Nie wyświetla się :( Jaki to kościół (istnieje/czy nie)?
  6. Jeszcze troche ci brakuje, ale podobieństwo jest. Wszystko zalezy od inwestora, czy takie uproszczenia zaakceptuje. Jaki to kościół? Powodzenia.
  7. Jak pamiętam, samo wymodelowanie profili nie jest trudne (tylko pracochłonne), za to mapowanie łuków (cehła) to już inny temat ;) Pokaż referki (może byc na priv'a jak jest tego dużo), bedzie mozna ocenić trudnośc projektu.
  8. No to wyprzedziłeś mnie z tematem koscioła gotyckiego, zamierzałem na dniach wystartować z tym tematem na forum :( Już kiedyś modelowałem cegłę ościeznicową w maswerkach i z tego co pamietam jest to żmudna "ręczna" praca... Jest jeszcze jeden sposób: ZBrush :)
  9. adam_m odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie wiem jaki chcesz osiągnąć cel takiego kopiowania ale ja jak chce wyciągnąć kształt edge z polygona to zaznaczam krawędź i wybieram polecenie Create shape from selection następnie zamieniam na editable spline, redukuje zbędne werteksy i mam skopiowana krawędź.
  10. adam_m odpowiedział latos → na odpowiedź w temacie → Modeling
    to słabo szukasz
  11. adam_m odpowiedział wojtek5261 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A w większej rozdziałce nie masz? bo materiałów nie widać :\
  12. Kolumienka jońska jak się patrzy. Zastanawia mnie siatka bazy z TS, dlaczego wyszła taka "rozbudowana" (chyba jakieś trójkąty się pojawiły?). Nie wystarczy zwykły chamfer na boxie? Jak zrobiłeś ślimaki? Całość mi się podoba i będę kibicował twojej potyczce z modelowaniem :) ps Jak z proporcjami? Oryginał ma chyba większą średnicę. Jeżeli zależy ci na kopiowaniu to ma to znaczenie jeżeli tylko na technice modelingu to nie ma się czym martwić. Pozdr.
  13. adam_m odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ludzi :)
  14. Świetnie! O kompozycji możnaby dyskutować, natomiast artystycznie pierwsza klasa. Masz tego więcej? Gratulacje.
  15. adam_m odpowiedział no_te → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Obawiam się, że materiał podstawki nie będzie pasował do całości. Drewno to to chyba nie jest?
  16. adam_m odpowiedział keraj37 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Keraj37 coś z 3D idzie Ci pod górkę, w Limassol kariery nie zrobiłeś więc może zabierzesz sie za politykę ;) Już dawno na tym forum nikt nie wzniecił takich skrajnych emocji. Masz dar do poprowadzenia społeczeństwa ku... (?) ps Pamiętam w swoich pierwszych pracach pisałeś, że modele nie są twoje tylko testujesz oświetlenie itp. Dlaczego zaprzestałeś tej praktyki?
  17. adam_m odpowiedział ndru → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    He he, fajny pomysł. Powalcz teraz z materiałami i całą sceną a będzie jeszcze lepiej. Wydaje mi sie że siatkę masz troche zbyt gęstą.
  18. adam_m odpowiedział plug → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zmień kąt widzenia, bo wszystko nienaturalnie krzywe.
  19. adam_m odpowiedział jarross → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Przepalone miejscami. Więcej nie masz? Podoba mi się.
  20. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Komputer jest do firmy. Bierzemy od Della sprzęt od 3 lat i osobiście jestem zadowolony. Teraz ja zapytam: a dlaczego nie (cena)? Przyzwyczajenia zawsze można zmienić ;) Przekanaj mnie do innego sprzętu.
  21. adam_m dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam, zamierzam kupić komp Dell T5400 z prockiem Dual Xeon E5440 2,83 GHz i zastanawiam się czy 8 GB RAMu to wielkość optymalna? Jak to mówią im więcej tym lepiej. Ale czy do wizualizacji i animacji (3ds max) więcej niż 8 będę wykorzystywał?
  22. adam_m odpowiedział fluke79 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    narzędzie tape + snap od vertexa do vertexa.
  23. adam_m odpowiedział hrynyma → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jeszcze czegoś nie ma ;) No stary jak ty w 45 min takie modelki dłubiesz to respect.
  24. adam_m odpowiedział keraj37 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witaj Keraj37. Dokładnie tak jak pisze Ex3, jeszcze nie spotkałem się z Twoimi pracami w WIP'ie. Poczytaj o kompozycji, u Ciebie ten temat kuleje, prezentujesz mydło i powidło (aż chce się zapytać gdzie jest skrzynka na listy ;)). O DOFie się nie wypowiadam. Główka ok (pokaż siatkę). Pomysł ciekawy. Pozdr.
  25. adam_m odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No tak czerwonego się pozbyłeś, ale za to całość dałeś przez różowy filtr :( Proponowałbym przedstawic ścianę z oknem i powalczyć z oświetleniem.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności