Zawartość dodana przez adam_m
-
Koń
Jak wybierzesz przycisk edycja, klikasz zarządzaj załącznikami i tam wstawiasz twój obraz. Co do modelu to (chyba, bo nie widzę referki) brakuje proporcji. Pozdr.
-
Model 3d: Rekonstrukcja gotyckiego kościoła
Ale kaszana, chciałoby się rzec. Sorry, wiem że się napracowałeś ale ta animka wcale tego nie prezentuje. Fragmentami, tam gdzie kamera idzie po ścieżce ok nawet bardzo ok ale te kręcioły... jak z horroru. Czy ten kościół był wewnątrz tynkowany? Widzę, że pan Kwiatek maczał w tym palce ;)
-
Human
Ambitny projekt jak na początek. Większośc zaczyna od komórki lub pendrive'a. Jesli chodzi o detal to w maxie zrobisz wszystko to samo co w ZB tylko, że jest to bardzo pracochłonne. Co do postaci, to najwazniejsze juz masz czyli proporcje (z referki), jak na początek to jest ok...
-
Modelowanie postaci
Możesz zaznaczyć sobie poligony z tyłu obiektu i wybrać polecenie hide selected. Wtedy będziesz tylko pracowal na tych widocznych poligonach. Pozdr.
-
Zestawienie najlepszych i najgorszych ujęć z efektami specjalnymi w filmach
A gdzie jest Matrix? Powinien być w pierwszej 10.
-
Obiekty 3D: Bo trening czyni mistrza
No nie wiem czy samochód będzie łatwiejszy do pena ;) Proponuję dokończyć pena zgodnie ze sugestiami forumowiczów i dopiero wtedy zabrać się za coś nowego.
-
import z maxa do archicada
Możesz wyeksportować z maxa pliki *.dxf lub *.dwg i otworzyć go jako element biblioteczny bezpośrednio w ArchiCADzie.
- szukam
-
Pojazd 3d: DeeP chop
Gratuluję fronta. Widać duzą pracę przy detalu, wnętrze silnika też zrobiłes?
-
Wiz: Moja nauka
O proporcjach już wszystko wiesz, krawędź nad oknem jest przesunięta no i zlikwiduj te szumy. Jest coraz lepiej. Pozdr.
-
[vizualizacje] Moje boje z vray-em
Coś w tym jest (pozytywnego)... Czy łóżko jest piętrowe (drabinka z boku)? Do pokoju dziecięcego (po korekcie proporcji) nowoczesnych rodziców może być, podoba mi się. Wszystkiego najlepszego w Nowym Roku.
-
Scena 3D: Przystanek
zmniejsz numerki autobusów, popraw texturki i wypełnij dziurę z prawej na górze. Pozdr.
-
Scena-Kuchnia
Człość przewraca się w prawo. Popracuj nad oświetleniem. Jeśli chodzi o obrus to musisz go zmapować (modyfikator UVW map).
-
Wiz 3D : Pokój
Nie wiem czy w takich kontrastach dałbyś radę długo wysiedzieć. Zmień ustawienie kamery, zeby zlikwidować niekorzystny widok za oknem.
-
Teczka 3D: moje obrazki
O, gratka dla dermatologa ;) Oko cały czas nie teges. Wszystkiego najlepszego w Nowym Roku!
-
Scena 3D: Old Fence
Brakuje mi czegoś w tle, może kotka ;)
- Wizualizacja 3D - salonik
-
Model 3D: Modele
Tak, ucho za bardzo skręcone do tyłu i ciut za grube na dole. Kości policzkowe wystają chyba za mocno. Reszta bardzo ok. Pozdr.
-
Obiekt 3D: Kościół
więc może ma ktoś pomysł na cegiełki? Może, ktoś kto texturował podobny kościół się wypowie?
-
Obiekt 3D: Kościół
Cały czas myślę jak te cegły najlepiej zrobić. W ostatnim budynku jaki modelowałem, zrobiłem zdjęcie cegły w high res. i poukładałem je na obrazie uv'ki. Roboty full a efekt kiepski. Z odległości z której zazwyczaj ogląda się całe budynki i tak textury cegły czy spoiny nie widać a przy renderze i tak słabo wyszlo (pewnie rozdzielczość i tak była za mała). Zastanawiam się czy jest coś w rodzaju tekstury wektorowej (może bzdury wypisuję), która będzie niezależna od rozdzielczości finalnego rendera (?) Ma ktoś może pomysł na dobrą cegłę dla takiego dużego obiektu?
-
Obiekt 3D: Kościół
up: elewacja północna
-
Wnętrze 3d: Bunker
Jak na bunkier to trochę mało: cegła i kawałek wyrwy. Pokaż coś więcej, bo jak dotąd nie ma się czym zachwycać.
-
Hełm do projektu gry.
Po naciśnięciu edycja, naciśnij wyślij (zaawansowane) i będziesz miał tytuł.
-
Teczka 3D: moje obrazki
Modelujesz głowę trójkątami??? Pokaz siatkę z maxa.
-
Hełm do projektu gry.
Jak na programistę C++ to cłkiem, całkiem. Powiedz, że głowę sam wymodelowałeś a padnę na kolana.