Skocz do zawartości

adam_m

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adam_m

  1. proporcje (przyciski), świeca zmasakrowana, ogień ok
  2. adam_m odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a weld...?
  3. adam_m odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    snapowniem się nie da?
  4. adam_m odpowiedział virgi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chyba nie chcesz powiedzieć, że w Maxwellu to norma?
  5. adam_m odpowiedział jarross → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zmień kadrowanie na ciekawsze. Trawnik na pierwszym planie!
  6. adam_m odpowiedział Eden-3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    good work; na koniec poproszę o siatkę detalu, bo na tej zbyt dużo nie widać :( Ile juz masz poly? Jakie masz plany na scenę (tylko świątynia czy coś jeszcze)?
  7. adam_m odpowiedział virgi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co tak szumi? Co do proporcji to Piksar ma oczywiście racje. Jaka jest konstrukcja okien (przesuwne)?
  8. adam_m odpowiedział virgi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Scena pustawa. Modele skromne, tekstur brak. Oddzielny temat to render: oswietlenie.
  9. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dzięki za propozycje. Czyli jedna przyjdzie pouczyć sie Zbrusha :( i zmierzyć się z tematem.
  10. adam_m odpowiedział vinc → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kostka się pojawiła (średnio pasuje), coś jeszcze?
  11. adam_m odpowiedział Eden-3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    troche dłubania będzie, trzymam kciuki.
  12. adam_m odpowiedział mikodelini → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja renderuje maxowy raytrace w vray i nie widzę różnicy z vray'owym szkłem. Wyświetla tylko komunikat na zielono jako info. A manualnie to jak, możesz zdradzić?
  13. adam_m odpowiedział Eden-3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak zamierzasz zrobic ten ażurowy hełm? Chętnie zobaczyłbym siatki detalu (ościeże).
  14. adam_m odpowiedział mikodelini → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hcpiter jak przekonwertować standardowy materiał na vray? Vray nie robi tego sam?
  15. adam_m odpowiedział Eden-3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zapowiada się ciekawie :) Podaj referkę tej świątyni dla porównania. Będę tu zaglądał.
  16. adam_m dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, mam pytanie. Może ktoś ma doświadczenie w modelowaniu (3ds) podobnych sztukaterii? Czym to robicie? Displacementem da się zrobić?
  17. oj, przepaliłeś miejscami. black/red/white ;)
  18. adam_m odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cienie wyszły za oste. Sam model super.
  19. Bardzo fajne, brrr aż się zimno zrobiło ;)
  20. adam_m odpowiedział vinc → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przecież robi z dokumentacji, to jak mógł zwalić proporcje???
  21. adam_m odpowiedział kowalski → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Gdzie ten obrazek? Zaciekawiłeś mnie... i ... Nie masz prawa dostępu do żądanego katalogu ????
  22. adam_m odpowiedział Matrixus17 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Materiał blend
  23. adam_m odpowiedział slayer2004 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Może i rynna, co nie zmienia faktu że nie pasuje do klimatu.
  24. adam_m odpowiedział odpowiedź w temacie → Architektura
    Wrzuć do WIP'a, dostaniesz kilka cennych uwag fachowców i będzie lepiej, bo jest nieciekawie.
  25. adam_m odpowiedział Glob → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    1 i 3 najbardziej mi się podobają. Światło miejscami przepalone ale i tak jest super. Nie chce mi się szukać w testach, więc spytam: vray?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności