Skocz do zawartości

adam_m

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adam_m

  1. Ta cegła w kamienicy będzie dopracowana? Aktualnie jest taka jednolita, monotonna, czysta itp. Ale scenka he he SUPER!!! Gratki.
  2. adam_m odpowiedział carlosss → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Domki super! Ponieważ ostatnio mam problemy z dobrym szkłem w oknach, mógłbym prosić o ustawienia twojego szkła np. z pierwszej wizki? W envir wstawiasz HDRI czy odbija tylko to co jest w scenie? Pozdr.
  3. Kamieniczka zapowiada się ciekawie. Już się nie mogę doczekać tex. A marzeniem byłoby zobaczyc tutka z tej pracy ( a la dinozaur), ale pewnie na to nie masz czasu. No chyba, że wygrasz, czego Ci z całego serca zyczę.
  4. adam_m odpowiedział jahred6 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak na początek, jest dobrze. Tekstury, tiling drewna podłogi, oświetlenie do poprawki. Jak pozmieniać? Look'nij wizki np. na stronie evermotion lub tej i porównaj ze swoimi. Będziesz wiedział co zmienić.
  5. adam_m odpowiedział Mikołaj → na odpowiedź w temacie → Modeling
    corner radius albo convert to editable spline i usuwasz jeden vertex.
  6. adam_m odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    źle wykadrowane. Materiał sofy i fotela ginie na ścianie. No i jakis duszek (dymek) pojawił się nad sofą. Brakuje lakieru na drewnie ;)
  7. adam_m odpowiedział futura → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Zrobiłem tak jak Hynol proponował i... nic. To że coś jest skopane to jest oczywiste, tylko co o to jest pytanie tylko. Wstawiłem boxa i teapota przed szybą z materiałami szkła bo myślałem że to wina plane'a. Jak widać na załączonym obrazku, ładnie odbija górna podstawa boxa. Wniosek: zmienić kat padania swiatła na szybę. Wstawiłem invisible vray light na przeciw szyby i... NIC. Nie mam pojecia o co chodzi. POMOCY!!! NIKT nie wie co mozna zrobić aby szyba miała reflection? No reflections on VRayMtl if Fresnel reflections are enabled, the Fresnel IOR is locked to the refractive one, and the material has opacity map; Czy to może być powód braku refleksów na szybie?
  8. adam_m odpowiedział futura → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    W Reflect miałem już falloff i HDRI. Zastosowałem również gotowe materiały szkła z vray-materials.de. Efekt:
  9. adam_m odpowiedział futura → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Ustawiłem na przeciw kilka domków, drzew itp i NIC. Szkło (jeżeli to coś można nazwać szkłem) jest matowe i nie odbija niczego! Skopiowałem ustawienia z kilku tutoriali z wizkami z pięknym realistycznym szkłem i zero efektu. Coś jest skopane z ustawieniami, tylko co?
  10. adam_m odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Znajomość nowoczesności godna pozazdroszczenia. Czy mi się wydaje, czy całość szumi?
  11. adam_m odpowiedział futura → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Wyłączyłem fog i zero zmian. W viewporcie szyba jest przezroczysta a na renderze nie :( Co jeszcze sprawdzić? Ok, z przezroczystościa sobie poradziłem :) Teraz odblaski. Szyba jest matowa. HDRI w Reflection nic nie daje. Co zrobić aby szyba wyglądała tak?:
  12. adam_m odpowiedział futura → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Witam, mam podobny problem, jak widać na załączonym obrazku moja szyba ani nie jest przezroczysta ani nie ma refleksów. Światło VRaySun, kamera VRay Physical Camera (na zwykłej również nic). Siedze już 3 dzień nad tym i nic, pomocy!
  13. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Przepala niebo, ale jest juz zdecydowanie lepiej (jaśniej). Ściany budynku są blade, brakuje naturalnego światła słonecznego. Co zrobić aby dodać tego realizmu?
  14. adam_m odpowiedział wroniec → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo fajnie. Można prosić o ustawienia vray?
  15. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Próbowałem kamerę vray (iso do 800) i maxową target i efekt jest jak na załączonym obrazku. To musi być cos z ustawieniami. Tak jakby Default lights były włączone, a nie są. Co to może być?
  16. adam_m dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam, rozpocząłem naukę vray i pierwszy problem. Scena renderuje się "ciemno". Przerobiłem kilkanaście tutoriali +opis z vray.info i efekt bez zmian. Ustawienia: światło target direct m=1 AA: -2 / 3 INDIRECT: primary: irradiance map=1 /secondary: light cache=0,7 max/min: -3/0 hsp/interp/clr: 50/20/0,3 COLR MAPPING: exponental: 1/1 ciemność 2/200 coś widać ale niebo przepalone. Default lights off physical camera Co jest z ustawieniami nie tak, że widać tylko ciemność?
  17. adam_m odpowiedział drobcio → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Zamień ściany na editable poly, zaznacz krawędż ściany zew. wybierz np. bridge i kliknij krawędź ściany wew. i tak wszystkie.
  18. adam_m odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Gostek jak żywy. Gratulacje.
  19. adam_m odpowiedział RENUAL → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Chodzi Ci o LOFT? Create/Geometry/Compound Object/Loft Rysujesz Shape i Line, w/w polecenie i klikasz Line jeżeli wcześniej zaznaczyłeś Shape (lub odwrotnie).
  20. adam_m odpowiedział Adamek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Z referki (jednej lub kilku) robisz czy z głowy?
  21. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kwestia przyzwyczajenia ;) A czym Ty unwrapujesz? Jeśli chodzi o oświetlenie to chciałem jak najwierniej przedstawić je z rzeczywistością a w tym przypadku fasada jest w miare dobrze oświetlona rano i wieczorem, ok 12 oświetlona jest tylna część kamienicy czyli oficyny. Co do textury cegieł to miała rozdziałkę 4096x4096. Tekstury jeszcze wyższej rozdzielczości mój komp/max nie wczytuje. Cegłówki malowałem ręcznie sztuka po sztuce bo nigdzie nie znalazłem próbki w wątku gotyckim. Też mi się wydaje że słabo ta tex wyszła, nie wiem gdzie zrobiłem błąd bo render ma rozdziałkę niższą (1600x1200). Dzięki za podpowiedzi i proszę o jeszcze. Próbna poprawiona wersja. Słońce nad kamienicą.
  22. Super modele i w 100% w temacie. Ciekawe jak będzie wyglądała scenka z texturkami.
  23. adam_m odpowiedział scirocco → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czym to renderujesz?
  24. adam_m odpowiedział scirocco → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kominy wygladaja dziwnie, szczególnie ten przechodzacy przez gąsior. Błędy w mapowaniu elementów drewnianych dachu. Ludzie przezroczyści. Brak proporcji w cegłach i szyby wyglądaja jak z blachy. Pozdrawiam.
  25. Za sam tytuł powinni Ci dać 1 miejsce ;) Ludzik 2D? Zastanawia mnie oświetlenie. Księżyc z tyłu przez skały pięknie oświetla pierwszy plan (?) A co to jest to zielone pod skałą? Oczywiście trzymam kciuki.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności