Skocz do zawartości

adam_m

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adam_m

  1. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Próbowałem kamerę vray (iso do 800) i maxową target i efekt jest jak na załączonym obrazku. To musi być cos z ustawieniami. Tak jakby Default lights były włączone, a nie są. Co to może być?
  2. adam_m dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam, rozpocząłem naukę vray i pierwszy problem. Scena renderuje się "ciemno". Przerobiłem kilkanaście tutoriali +opis z vray.info i efekt bez zmian. Ustawienia: światło target direct m=1 AA: -2 / 3 INDIRECT: primary: irradiance map=1 /secondary: light cache=0,7 max/min: -3/0 hsp/interp/clr: 50/20/0,3 COLR MAPPING: exponental: 1/1 ciemność 2/200 coś widać ale niebo przepalone. Default lights off physical camera Co jest z ustawieniami nie tak, że widać tylko ciemność?
  3. adam_m odpowiedział drobcio → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Zamień ściany na editable poly, zaznacz krawędż ściany zew. wybierz np. bridge i kliknij krawędź ściany wew. i tak wszystkie.
  4. adam_m odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Gostek jak żywy. Gratulacje.
  5. adam_m odpowiedział RENUAL → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Chodzi Ci o LOFT? Create/Geometry/Compound Object/Loft Rysujesz Shape i Line, w/w polecenie i klikasz Line jeżeli wcześniej zaznaczyłeś Shape (lub odwrotnie).
  6. adam_m odpowiedział Adamek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Z referki (jednej lub kilku) robisz czy z głowy?
  7. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kwestia przyzwyczajenia ;) A czym Ty unwrapujesz? Jeśli chodzi o oświetlenie to chciałem jak najwierniej przedstawić je z rzeczywistością a w tym przypadku fasada jest w miare dobrze oświetlona rano i wieczorem, ok 12 oświetlona jest tylna część kamienicy czyli oficyny. Co do textury cegieł to miała rozdziałkę 4096x4096. Tekstury jeszcze wyższej rozdzielczości mój komp/max nie wczytuje. Cegłówki malowałem ręcznie sztuka po sztuce bo nigdzie nie znalazłem próbki w wątku gotyckim. Też mi się wydaje że słabo ta tex wyszła, nie wiem gdzie zrobiłem błąd bo render ma rozdziałkę niższą (1600x1200). Dzięki za podpowiedzi i proszę o jeszcze. Próbna poprawiona wersja. Słońce nad kamienicą.
  8. Super modele i w 100% w temacie. Ciekawe jak będzie wyglądała scenka z texturkami.
  9. adam_m odpowiedział scirocco → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czym to renderujesz?
  10. adam_m odpowiedział scirocco → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kominy wygladaja dziwnie, szczególnie ten przechodzacy przez gąsior. Błędy w mapowaniu elementów drewnianych dachu. Ludzie przezroczyści. Brak proporcji w cegłach i szyby wyglądaja jak z blachy. Pozdrawiam.
  11. Za sam tytuł powinni Ci dać 1 miejsce ;) Ludzik 2D? Zastanawia mnie oświetlenie. Księżyc z tyłu przez skały pięknie oświetla pierwszy plan (?) A co to jest to zielone pod skałą? Oczywiście trzymam kciuki.
  12. adam_m odpowiedział tombas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To chyba lepiej pokazać kilka ujęć niż jedną zniekształconą panoramę (?)
  13. adam_m odpowiedział tombas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ekstremalny kąt widzenia, jak widok przez wizjer w drzwiach ;)
  14. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jakieś propozycje?
  15. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zgodnie ze sugestiami forumowiczów, wracam do wip'a z Kamieniczką. Poprawiłem niebo i bruk, Cegły maja bumpa ale nie wiem dlaczego go tak słabo widać w mr (?) Co jeszcze można poprawić?
  16. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dlaczego mam się obrazić? Przyjmuję każdą krytykę a szczególnie cieszy mnie ta konstruktywna z której mogę wyciągnąć wnioski. Dlatego czekam na kolejne pomysły... :)
  17. adam_m odpowiedział wojtek5261 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dodam jeszcze, że oświetlenie wypadałoby poprawić, cienie na suficie, zaszumienie i ogólnie cały obraz jest blady.
  18. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki za komentarze. Chyba się pośpieszyłem z prezentacją. Wieczorem spróbuje wprowadzić kilka poprawek. Jakie macie sugestie dotyczące oświetlenia (co zrobić, żeby było lepiej)? Teraz jest mr daylight. Kamienica jest z XV w. czyli chciałem zrekonstruować jej stan pierwotny. Pozdrawiam.
  19. adam_m dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam, Kamienica XV w. (ta środkowa). soft : 3ds max 2008 renderer : mental ray post: ps Zapraszam do komentowania.
  20. adam_m odpowiedział homer → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sklepik motoryzacyjny o poranku... zmień perspektywę, obecna nie wygląda ciekawie.
  21. adam_m odpowiedział pbdesign → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Chromy daja po oczach ;) Zbliżenie na silnik można prosić ( i siateczkę)?
  22. adam_m odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak dla mnie za duży kontras pomiędzy ścianami a mebelkami. Ciekawe co interesanci o tym sądzą ;) Ostatni renderek najbardziej mi się podoba.
  23. adam_m odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tak z ciekawości: po co Ci akurat max4?
  24. adam_m odpowiedział aga k → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    w vizie tez jest x, bo takie chyba było pytanie?
  25. Czy jest max na maca? Wydaje mi się że nie ma.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności