Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

adam_m

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adam_m

  1. adam_m odpowiedział adam_m → na temat → V-Ray
    Próbowałem kamerę vray (iso do 800) i maxową target i efekt jest jak na załączonym obrazku. To musi być cos z ustawieniami. Tak jakby Default lights były włączone, a nie są. Co to może być?
  2. adam_m dodał temat → w V-Ray
    Witam, rozpocząłem naukę vray i pierwszy problem. Scena renderuje się "ciemno". Przerobiłem kilkanaście tutoriali +opis z vray.info i efekt bez zmian. Ustawienia: światło target direct m=1 AA: -2 / 3 INDIRECT: primary: irradiance map=1 /secondary: light cache=0,7 max/min: -3/0 hsp/interp/clr: 50/20/0,3 COLR MAPPING: exponental: 1/1 ciemność 2/200 coś widać ale niebo przepalone. Default lights off physical camera Co jest z ustawieniami nie tak, że widać tylko ciemność?
  3. adam_m odpowiedział drobcio → na temat → Modeling
    Zamień ściany na editable poly, zaznacz krawędż ściany zew. wybierz np. bridge i kliknij krawędź ściany wew. i tak wszystkie.
  4. Gostek jak żywy. Gratulacje.
  5. adam_m odpowiedział RENUAL → na temat → 3ds max
    Chodzi Ci o LOFT? Create/Geometry/Compound Object/Loft Rysujesz Shape i Line, w/w polecenie i klikasz Line jeżeli wcześniej zaznaczyłeś Shape (lub odwrotnie).
  6. Z referki (jednej lub kilku) robisz czy z głowy?
  7. adam_m odpowiedział adam_m → na temat → Work in progress (WIP)
    Kwestia przyzwyczajenia ;) A czym Ty unwrapujesz? Jeśli chodzi o oświetlenie to chciałem jak najwierniej przedstawić je z rzeczywistością a w tym przypadku fasada jest w miare dobrze oświetlona rano i wieczorem, ok 12 oświetlona jest tylna część kamienicy czyli oficyny. Co do textury cegieł to miała rozdziałkę 4096x4096. Tekstury jeszcze wyższej rozdzielczości mój komp/max nie wczytuje. Cegłówki malowałem ręcznie sztuka po sztuce bo nigdzie nie znalazłem próbki w wątku gotyckim. Też mi się wydaje że słabo ta tex wyszła, nie wiem gdzie zrobiłem błąd bo render ma rozdziałkę niższą (1600x1200). Dzięki za podpowiedzi i proszę o jeszcze. Próbna poprawiona wersja. Słońce nad kamienicą.
  8. Super modele i w 100% w temacie. Ciekawe jak będzie wyglądała scenka z texturkami.
  9. Czym to renderujesz?
  10. Kominy wygladaja dziwnie, szczególnie ten przechodzacy przez gąsior. Błędy w mapowaniu elementów drewnianych dachu. Ludzie przezroczyści. Brak proporcji w cegłach i szyby wyglądaja jak z blachy. Pozdrawiam.
  11. Za sam tytuł powinni Ci dać 1 miejsce ;) Ludzik 2D? Zastanawia mnie oświetlenie. Księżyc z tyłu przez skały pięknie oświetla pierwszy plan (?) A co to jest to zielone pod skałą? Oczywiście trzymam kciuki.
  12. adam_m odpowiedział tombas → na temat → Work in progress (WIP)
    To chyba lepiej pokazać kilka ujęć niż jedną zniekształconą panoramę (?)
  13. adam_m odpowiedział tombas → na temat → Work in progress (WIP)
    Ekstremalny kąt widzenia, jak widok przez wizjer w drzwiach ;)
  14. adam_m odpowiedział adam_m → na temat → Work in progress (WIP)
    jakieś propozycje?
  15. adam_m odpowiedział adam_m → na temat → Work in progress (WIP)
    Zgodnie ze sugestiami forumowiczów, wracam do wip'a z Kamieniczką. Poprawiłem niebo i bruk, Cegły maja bumpa ale nie wiem dlaczego go tak słabo widać w mr (?) Co jeszcze można poprawić?
  16. Dlaczego mam się obrazić? Przyjmuję każdą krytykę a szczególnie cieszy mnie ta konstruktywna z której mogę wyciągnąć wnioski. Dlatego czekam na kolejne pomysły... :)
  17. adam_m odpowiedział wojtek5261 → na temat → Work in progress (WIP)
    Dodam jeszcze, że oświetlenie wypadałoby poprawić, cienie na suficie, zaszumienie i ogólnie cały obraz jest blady.
  18. Dzięki za komentarze. Chyba się pośpieszyłem z prezentacją. Wieczorem spróbuje wprowadzić kilka poprawek. Jakie macie sugestie dotyczące oświetlenia (co zrobić, żeby było lepiej)? Teraz jest mr daylight. Kamienica jest z XV w. czyli chciałem zrekonstruować jej stan pierwotny. Pozdrawiam.
  19. Witam, Kamienica XV w. (ta środkowa). soft : 3ds max 2008 renderer : mental ray post: ps Zapraszam do komentowania.
  20. adam_m odpowiedział homer → na temat → Work in progress (WIP)
    Sklepik motoryzacyjny o poranku... zmień perspektywę, obecna nie wygląda ciekawie.
  21. Chromy daja po oczach ;) Zbliżenie na silnik można prosić ( i siateczkę)?
  22. Jak dla mnie za duży kontras pomiędzy ścianami a mebelkami. Ciekawe co interesanci o tym sądzą ;) Ostatni renderek najbardziej mi się podoba.
  23. adam_m odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tak z ciekawości: po co Ci akurat max4?
  24. w vizie tez jest x, bo takie chyba było pytanie?
  25. Czy jest max na maca? Wydaje mi się że nie ma.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.