Zawartość dodana przez adam_m
-
Wiz 3d: sklep komputerowy
Interpolacja dwusześcienna o której piszesz polega na wykreowaniu nieistniejących pikseli z ich sąsiednich. Przykład który podałeś bicubic sharpen stosuje się do pomniejszania zdjęć a nie powiększania, gdyż powiększenie wiąże się ze znaczącą utrata jakości http://www.fotosite.pl/artykuly/cyfrowa-ciemnia/przygotowanie-zdjec-dla-www-i-fotolabow.html. Na drugi raz zastanów sie czy piszesz prawdę, zanim zaczniesz innych obrażać.
-
Scena 3d : Futurystyczny pojazd ( Team Work )
Team work - świetny pomysł, popieram.
-
Wiz 3D: Pokoj moj pierwszy
W klasztornej celi chyba nie mają kompterów???
-
Osłona na palec
Podstawe osłony przekonvertował do editable poly a polem formował kształt edge'ami (krawędziami).
-
Wiz: Czapelska
Nocne ujęcia bardzo fajne.
-
Scena 3D: Wieża
Niebo na plane'a lub sferę możesz wrzucić lub do enviro w background. Ostatecznie możesz zmontować tlo w ps.
-
Wiz: Luxury Cruiser interior (RealtimeUK work).
Rewelacja! Zobaczyłbym chętnie tutka z tych prac, szczególnie z oświetlenia i materiałów. WOW projekty Realtime wymiatają. Tylko pozazdroscić pracy.
-
Wiz 3d: sklep komputerowy
Też jestem ciekaw co to za technika. To chyba jakaś wielka rewolucja! Nie trzeba będzie już potężnych wieloprocesorowych maszyn do renderowania tylko się wyrenderuje obrazek wielkości znaczka i powiększy do A3/300 dpi i będzie super jakość. Już się nie mogę doczekać tej techniki scotta kellby...
-
Line - kolec
A co miało wyjść? Piotrek napisał jak to zrobić: rysujesz linie i RMB editable poly i masz co chciałeś, chyba że ma być coś innego.
-
Wiz 3d: prezentacja mebli
Przydałaby się jeszcze właścicielka szpileczek obok laptopa ;)
-
SCENA 3d:Wizka pokoju
Blado wyszło, popraw oświetlenie bo wygląda jakby światło wychodziło z górnej krawędzi pokoju przy suficie.
-
SCENA 3d: HALA + MIASTO
Jakbyś popracował nad detalem, to pierwszy i trzeci obraz wyglądałby jak ze starego kina i w tą stronę mógłbyść pójść. Lubie te klimaty :)
-
Scena 3d: Pierwsza praca
Proponuje pooglądać sobie prace innych na forum, przerobić kilka tutków i wtedy poprawić błędy. Początki ne są łatwe, głowa do góry i do pracy. Powodzenia.
-
Wiz: Pokój
Materiały i oświetlenie proponowałbym poprawić. Pooglądaj inne prace na forum o tej tematyce. W czym to zrobiłeś?
-
Wiz 3d: sklep komputerowy
W pytaniu sam sobie odpowiedziałeś: ok 2500x3500, to jest 300 dpi dla A4
-
wiz 3d: domki (trochę tego jest ;P)
dużo disp, na czym i jak długo renderowałeś?
-
Wiz 3D: kościół braci
Czy cegły nie powinny mieć wątku gotyckiego?
-
Golden Award: Far from the city (ver 2)
Jest klimacik :) Environment w ps?
-
Wiz 3D: kościół braci
Gratuluję dokończenia pracy. Troche to trwało ;) ale się udało. Kościół braci (jakich?) istnieje w realu? Jeżeli tak to pokaż referkę. Jakie wymiary mają cegły (wydaja się małe)? Z cegłami mam ten sam problem, wyglądają jak nowe. Psuje to efekt, a zalecania Ani nie poprawiły zbytnio ich wyglądu. Najlepiej wyszły maswerki i rozety a dziwnie wygląda wieżyczka (cała z tego samego materiału co dach). Pozdrawiam.
-
wiz 3d: domki (trochę tego jest ;P)
6 mi się bardzo podoba. Dachówki jak zrobiłeś?
-
Scena 3d : chwila zadumy
A generał się obraził i pokazuje plecy ;) Enviromentem ciekawszy niż plecy generała ;) Co to będzie, jakaś gierka?
-
Scena 3D: "Blue Monday"
Popraw mapowanie na meblach. Jak na początek OK :) Działaj dalej, powodzenia.
-
Scena 3D: Pokój
Drzwi i okna nie mają ościeżnic.
-
Obiekt 3D: Chata góralska
Poprosze siateczkę :)
-
Finished 2D: "The Far Wilds" Cards
Super! Tez jestem ciekawy gdzie uczyłeś się rysować.