Skocz do zawartości

adam_m

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adam_m

  1. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zgadza się, w niektórych miejscach tex się rozjeżdża. Nie wiem czy ta wina siatki? Jak sobie z tym radzicie, przesuwacie ręcznie vertexy na uv'ce? Co zrobić aby mieć lepszą jakość tex w uv edytorze (widze same plamy pikseli)?
  2. adam_m odpowiedział nextgen → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zmień perspektywę bo wieża się przewraca ;)
  3. Z parkietu jesteś zadowolony? Jak robisz fortepian z referki to pewnie jest ok, posadź pianistę.
  4. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pierwsze cegiełki. Uwagi i sugestie dotyczące cegieł mile widziane. Pozdr.
  5. adam_m odpowiedział Adamiec7 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Lepiej zapytaj jaka to "uczelnia"... ;)
  6. lp typowy dla gier hp pod viz do druku
  7. Czy chociaż tak mniej więcej mógłby ktoś wycenić te pracki?
  8. kolano nie jest za nisko? Ogólnie super, jak zwykle :)
  9. adam_m odpowiedział Belus → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    detal pierwsza klasa
  10. adam_m odpowiedział Cormier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szkoda, że sceny nie ma, bo mogło być ciekawie ;) Ta ciemność przytłacza a wystarczyło fotkę w tło wrzucić i przyciemnić.
  11. adam_m odpowiedział mafida → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajny pomysł, ciekawsza texturka będzie?
  12. adam_m odpowiedział Veron → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jak unwrap może nie działać??? Pokaż screen'a.
  13. Witam, ile można zarobić za wymodelowanie +tekstury czegoś takiego: http://skarabello4.w.interia.pl/moszna/07zamek05.jpg i tego (1 kamienica): http://pu.i.wp.pl/?k=MTExMzYxNzQsMjc4MDYx&f=TN_kamienice_muz_hist.JPG Wersja low i high poly. Pozdr.
  14. OK, a ile może zarobić na wymodelowaniu takiej osady (+teren) modeler 3D? Pozdrawiam.
  15. Witam, znajomy chciałby zrobić gierkę rpg (ma już sponsora); miałbym mu wymodelować "architekturę", jakieś 100 budynków typu od zamek średniowieczny do chatka drewniana + high poly do filmiku. Pytanie kolegi: jaki musi stworzyc zespół do realizacji takiego projektu? No i pytanie zgodne z wątkiem ile im zapłacić (no i mnie również)? Wiem, że pytanie może brzmieć jak z serii: po ile ten czerwony car... ale może ktoś kto profesjonalnie się zajmuje tematem, znajdzie chwilę na podpowiedź. Dziękuję i pozdrawiam.
  16. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no chyba, że się robi animację... wtedy dodatkowa robota (i czas przy np. 1000 klatek) z puszczaniem tego przez automat w ps.
  17. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ok, przypomniałeś mi o AO, dzięki. A bez montażu w ps się nie da?
  18. adam_m dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, mam pytanie jak zrobić wyrażne krawędzie (render) w modelu w Mental Ray tak jak się to robi w VRay za pomocą dirtmap? Pozdr.
  19. adam_m odpowiedział mbudzko → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    główka fajna, reszta mniej.
  20. adam_m odpowiedział szakal555 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ZBrush chyba nie jest najlepszym (najłatwiejszym) programen na poczatek, zacznij od czegoś łatwiejszego. Skoro ciocia zna maxa to masz darmowego helpa. Nie przejmuj się, walcz. Trzymam kciuki. Pozdr.
  21. adam_m odpowiedział pitekkkk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    klimat cube ;)
  22. adam_m odpowiedział keraj37 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ciemno w dolnej części, kafelki wydaja się zaszumione, proporcje kibelka (?).
  23. adam_m odpowiedział Deep Blue → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ja unikam boolean jak ognia. Z tymi cieniami tak on juz ma, że prowadzi edge tam gdzie mu pasuje. Polecam polymodeling i cut lub spline/edit poly/shell i efekt będzie taki sam. Pozdr.
  24. adam_m odpowiedział mallow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ucho dziwne, otwór w złym miejscu. A scena ma być o czym?
  25. adam_m odpowiedział keraj37 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a sami zaprosili Ciebie do współpracy (po wyLOOKaniu twoich pracek), czy sam rozsyłałeś CV? Muszą dobrze płacić skoro chciało Ci się taki kawał jechać za chlebem (?) 3 wizki dziennie (?), to chyba macie zlecenia z całego świata ;) Pozdr.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności