Zawartość dodana przez adam_m
-
pojazd 3D: choper trike - Idianin
Które domki na stronie Progressive są twoje? Te z dof? Żart ;) Podaj pages jak nie możesz się przyznać. Pawilon Carrefour też projektowałeś ;) I jak Ci się ta praca podoba, nie wyzyskują Polaków ;) Pozdr.
- Przekrój
-
Przekrój
Witam, mam pytanie jak zrobić przekrój budynku ( http://turystyka.strefa.pl/architektura/rekonstrukcja_01.gif )? Jak przetnę ścianę zrobiona z boxa to środek mam pusty, muszę ręcznie łączyć krawędzie. Można to zrobić jakoś automatycznie tak jak w Autocadzie?
-
Scena 3D: Stragan
ta klatka mogłaby być przerdzewiała.
-
Model 3D: mała czarna
nos chyba za bardzo "czarny", włosy fajne. Pokaż siatkę.
-
Wycinanie okien w budynku
a przesunąć nie możesz tego edge'a? Lub poleceniem remove usunąć?
-
Wycinanie okien w budynku
Polecam poly modeling, cięcie cutem i usuwanie poligonów w miejscu okien.
-
jak złączyć 2 spline i extrudować
pewnie spline nie jest zamknięty, zwelduj pierwszy i ostatni vetex.
-
Modelowanie w Autocad
np. głowicy korynckiej ;)
-
jak złączyć 2 spline i extrudować
Na głównych spline'ach (editable spline) wstawiasz dodatkowe vertexy w miejscach jak na ilustracji poleceniem geometry\insert. Następnie narzędziem line (z włączonym snap 3\vertex) klikasz vertexy tworząc podziały. Aby zadziałał modyfikator surface vertexy muszą być połączone, czyli jak nie są zaznaczasz je i weldujesz (wcześniej attach spline'y). Powodzenia i napisz jak wyszło.
-
Modelowanie w Autocad
Dobrze, powiedzmy, że jest do wymodelowanie "organiczny" detal architektoniczny, jak sobie radzisz z tym tematem w CADzie?
-
Model 3D: Twarz
Pokaz referkę, na podstawie której modelujesz, będzie można porównać.
-
Modelowanie w Autocad
Robi się to poleceniem create\geometry\compound objects\loft (w autocadzie tez jest to polecenie), zaznaczony okrąg, get path i jest: łatwo i przyjemnie. Modelowanie w maxie jest duuuuuuuuuuuużo łatwiejsze niż w ACADzie. Pozdr.
-
jak złączyć 2 spline i extrudować
Koło to figura płaska, więc zamieniasz na editable poly i tniesz przez srodek cutem. A jeżeli chodziło o okrąg to rysujesz okrąg i ze snap vertex rysujesz linię przez środek (lub w dowolnum miejscu). Zamieniasz okrąg na editable spline i attach z linią i gotowe (musi wyjść).
-
Postać 3D: Kup pan cegłe
Dales czadu. Rewelacja.
-
Siatka .3ds
jest jakiś plugin pod maxa (to chyba nie cruncher) zmieniający high (przez middle) na low poly i odwrotnie. Ktoś wie może jak się nazywa?
-
Postac 3D: Postacie - nauka anatomii (uwaga! - ptak)
Ta nauka anatomii bardzo dobrze Ci wychodzi. Tylko pozazdrościć.
-
snap pobieracz wartości
możesz dać fotkę w większej rozdziałce, bo nic nie widać. A to nie jest jakaś wtyczka?
-
Scena 3D: osiedle
Na piętrze w oknach są szyby? Brakuje materiału szkła.
- Scena 3D: O.R.
-
3D Postać: Pose
Uda musisz poprawić (chyba mają różne długości) no i jeszcze te piersi, ale jak na pierwszy raz to wysoko postawiłes sobie poprzeczkę. Pozdrawiam.
-
Obiekt 3D: Kamienica
z referką nie będzie się zgadzało w 100%, dlatego, że zdjęcie jest "dzisiejsze" a rekonstrukcja będzie kamienicy XV-wiecznej (zgodnie z opisami w literaturze).
-
Obiekt 3D: Kamienica
To by było na tyle jeśli chodzi o model. Teraz czas na texturki :)
-
Model 3d:główka zbrush/speed
Może lepiej by wyglądał bez owłosienia na głowie? Jak na pierwszą głowę to wyszło bardzo dobrze. Tak dalej...
-
Scena 3D: mieszkanie (pierwsza praca)
rzeżucha pod obrazkiem :) Kolorystyka średnio mi się podoba, ale to sprawa gustu.