Zawartość dodana przez adam_m
- Daylight
-
Scena 3D: dom moich marzen
łuki jak zrobiłeś, boolean?
-
Pomocy!!!
Pokaż screen'a. Może bump lub disp?
-
[3d studio] pytanie o modyfikator (wiem, enigmatycznie bo sam nazwy nie pamietam)
ShapeMerge kaszani siatkę, moim zdaniem lepiej wyciąć ściężkę np. cut'em.
-
Połączenie - problem
Pokaż siatkę.
-
Scena 3D: dom moich marzen
Witam Zaczyna mi się podobać. Trochę mieszasz style, no ale to Twój dom marzeń ;) Pokaż zbliżenie kapiteli, no i siatkę, zobaczę jak sobie poradziłeś z łukami. Pozdr.
-
Postac 3D: Dziadek
Masz talent chłopie, tylko pozazdrościć. Dużo czasu siedzisz na rzeźbieniu takiego modelu z bazy?
- Daylight
- Daylight
- Daylight
- Daylight
-
Połączenie - problem
Pokaż na vipie jak ci idzie.
-
Postac 3D: Dziadek
Fajny dziadek. ZBrush? Teraz czas na teksturki. No i pokaż siatkę.
-
Wiz: Mieszkaniowka
Super. Pokaz siatke.
-
Modelowanie Postaci - pomoc
Zaznacz poligon i przetnij cut'em po przekątnej.
-
Modelowanie Postaci - pomoc
Może masz boxa podzielonego na segmenty np. 3x3 i zaznaczasz i extrudujesz ten środkowy? Pokaż screena.
-
Modelowanie
Tutaj masz: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232
-
Wiz 3D: Kuchnia
Krzesła ciągle źle oteksturowane. Słoje na drewnie idą w poprzek.
-
Modelowanie Postaci - pomoc
Na początek przekonvertuj boxa na ed poly i zastosuj extrude. Jak to opanujesz, przejdź do modyfikatorów.
-
Scena3d : Windmills
W pierwszej chwili myślałem, że obrazek jest wymalowany i pomyliłeś działy :) Jeśli to 3D to pokaż siatkę.
-
Modelowanie Postaci - pomoc
tak :)
-
Modelowanie Postaci - pomoc
Zaznaczył dolny face sześcianu i zastosowal face/extrude i następne tak samo, zgodnie z blueprintem. Po extrude, recznie dopasował vertexy. Następnie dodał cut'em edge zgodnie z fotkami i zastosował modyfikator meshsmooth dla uzyskania właściwego-ludzkiego kształtu.
-
Postac3d:głowa
Na początek zobacz jak robią to inni i postaraj się poznać anatomię i topologię siatki twarzy. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=33400&highlight=siatka+g%B3owy
-
problem z selekcja krawedzi
Jeżeli są ustawione w rzędach to wystarczy jedno pociągnięcie aby zaznaczyć 10, jeżeli losowo to nie wiem czy jest program, który potrafiłby zaznaczyć jednym kliknięciem, polygon 3, 5, 20 i 35... w macierzy 10x10.
-
242 godziny renderowania na 231 klatek :|
No ładnie, 242 godziny... :0 Nie lepiej podzielić sobie całość na mniejsze sceny a potem zmontować? Jeśli chodzi o sprzęt to chyba sam wiesz co trzeba zrobić...