Zawartość dodana przez adam_m
-
Modelowanie
Tutaj masz: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232
-
Wiz 3D: Kuchnia
Krzesła ciągle źle oteksturowane. Słoje na drewnie idą w poprzek.
-
Modelowanie Postaci - pomoc
Na początek przekonvertuj boxa na ed poly i zastosuj extrude. Jak to opanujesz, przejdź do modyfikatorów.
-
Scena3d : Windmills
W pierwszej chwili myślałem, że obrazek jest wymalowany i pomyliłeś działy :) Jeśli to 3D to pokaż siatkę.
-
Modelowanie Postaci - pomoc
tak :)
-
Modelowanie Postaci - pomoc
Zaznaczył dolny face sześcianu i zastosowal face/extrude i następne tak samo, zgodnie z blueprintem. Po extrude, recznie dopasował vertexy. Następnie dodał cut'em edge zgodnie z fotkami i zastosował modyfikator meshsmooth dla uzyskania właściwego-ludzkiego kształtu.
-
Postac3d:głowa
Na początek zobacz jak robią to inni i postaraj się poznać anatomię i topologię siatki twarzy. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=33400&highlight=siatka+g%B3owy
-
problem z selekcja krawedzi
Jeżeli są ustawione w rzędach to wystarczy jedno pociągnięcie aby zaznaczyć 10, jeżeli losowo to nie wiem czy jest program, który potrafiłby zaznaczyć jednym kliknięciem, polygon 3, 5, 20 i 35... w macierzy 10x10.
-
242 godziny renderowania na 231 klatek :|
No ładnie, 242 godziny... :0 Nie lepiej podzielić sobie całość na mniejsze sceny a potem zmontować? Jeśli chodzi o sprzęt to chyba sam wiesz co trzeba zrobić...
-
modelowanie/ksiazka
Amazon.com dobre książki po angielsku, w helionie są ich tłumaczenia wątpliwej jakości i tylko wybranych pozycji ;)
-
problem z selekcja krawedzi
A jak zaznaczysz krawędzie i "odejmiesz" z altem sąsiednie?
-
Scena 3D: Dom
Dachówki układałeś sztuka po sztuce? Nie lepiej było namalować texturkę i potraktować disp'em?
-
łuk okienny w scianie -pomoc
Ok. Nie ma sprawy. Najważniejsze, że sie udało :)
-
łuk okienny w scianie -pomoc
Napisz z którym punktem opisu masz problem. ps. Moze ktoś ma inny sposób na taki łuczek? Widziałem też siatki wycięte booleanem, całkiem ładnie to wyglądało; mi jednak taka siatka zawsze się kaszaniła ;)
-
łuk okienny w scianie -pomoc
Zgodnie z opisem :)
-
łuk okienny w scianie -pomoc
Źle. Za wcześnie zrobiłeś extrude. Jeszcze raz z wcześniejszego wątka: 1. tworzysz shape rectangle+circle używając snap i auto grid na ścianie 2. robisz shape okna z nich (attach-> delete segments->weld) 3. usuwasz ścianę, przerabiasz shape na editable poly i attach. 4. używając dowolnego narzędzia (create polygons, extrude edges, bridge) zabudowujesz dziurę i extrude poly. 5. usuwasz okno i voila! gotowa dziura na okno! ;] mort był chyba lepszym nauczycielem ;)
-
łuk okienny w scianie -pomoc
Narzędziem move z shiftem przeciągasz w górę edges.
-
łuk okienny w scianie -pomoc
Dokładnie tak. Zaznacz edges i wyciągnij z shiftem a następnie vertex po vertexie poleceniem target weld tak jak na mojej fotce.
-
łuk okienny w scianie -pomoc
Tobie nie wychodzi? Jak probowales połączyc łuk z górną krawędzią?
-
łuk okienny w scianie -pomoc
coś takiego?
-
łuk okienny w scianie -pomoc
Likwidujesz poligon gdzie ma być wnęka. Shape (okno) zamieniasz na poly i łączysz z sąsiednimi poligonami np. za pomocą edge/bridge lub vertex/target weld i z shape robisz extrude.
-
łuk okienny w scianie -pomoc
Właśnie w tym wątku, którym podałeś masz to w punktach opisane. Wnęke robisz extrude poly. Kształt okna (poly) musisz połączyć ze ścianą przed extrude.
-
Siatka
To jak modelować, żeby nie było do bani? Na tym prostym przykładzie. Myślę, że wielu początkujacym przydałaby się taka porada. I kolejne pytanie czy taki układ siatki jest dozwolony, chodzi mi o open edge. Znalazłem podobny przykład siatki na vipie.
-
Siatka
Witam. Mam fundamentalne pytanie dotyczące siatki na załączonym obrazku. Która z siatek (niebieska czy czerwona) jest bardziej prawidłowa? Niebieska ma mniejszą liczbę poligonów ale za to jest "krzywa", czerwona jest równa (krawędzie równoległe) ale dzieli okno w niepożądanym miejscu i zwiększa ilość poligonów (pojawiły się trójkąty). Może jest jeszcze inny sposób ułożenia siatki w takim przypadku ściany budynku?
-
Obiekt 3D: Budynek
Pokaż siatkę. Jakie światło zastosowałeś i czym renderujesz model?