Skocz do zawartości

adam_m

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adam_m

  1. I w końcu ktoś (texel) upomniał się o prawa autorskie (po nalotach na tłumaczy napisy.org było to do przewidzenia) :(. Dlaczego :(? Nie dlatego, że popieram piractwo ale dlatego, że gdyby pojawił się punkt regulaminu bitwy, że "robimy" na legalnym sofcie to konkursu by nie bylo, no chyba że "Bitwa Blender" :p. Czy jury weryfikuje legalność prac? Wiele osób pracuje na sofcie w firmach, w których są zatrudnieni. W przypadku zwycięstwa wygrywa autor czy firma? Jest to problem, bo kogo stać na maxa za kilka kilo euro. Konkurs ma charakter komercyjny (nagrody) więc o wykorzystaniu triala nie ma mowy. Jest to powód w którym sam nie startuję w bitwie, chodziaż w pracy mam licencjonowanego maxa. Pozdrawiam. ps Moderatorów moźna usprawiedliwić, bo skąd mogli wiedzieć, że koncept jest plagiatem. W znanym konkursie foto, 2 miejsce zdobył fotomontaż i też okazało się to po werdykcie... Tak na marginesie sam zainteresowany jest moderatorem i pewnie sam swojej pracy nie oceniał...
  2. gratulacje
  3. adam_m odpowiedział Ex3 → na temat → Work in progress (WIP)
    Dawno nie widziałem takiej "trójkątnej" siatki. Piszesz, że ma być anatomiczny a wcale nie jest. Nazwij go mutantem i będzie ok, nikt nie będzie się czepiał, że ma 3 oko ;) Sprobuj zacząć od poprawnie anatomicznie wymodelowanego człowieka (głowa) a potem przejdź do mutantów. Trzymam kciuki (masz pewien potencjał twórczy).
  4. adam_m odpowiedział seblen11 → na temat → Work in progress (WIP)
    Poprawiłbym nos, taki jakiś spuchnięty w środkowej części i ogólnie cały nos bym zmienił. Daj lepszą siatkę. Pozdr.
  5. adam_m odpowiedział Georgas → na temat → Work in progress (WIP)
    Oczy bez powiek, ucho dziwne u dołu, no chyba że to nie jest human. Usta i nos super. Pokaż siatkę.
  6. No jak ładnie. Pokaż powiększoną siatkę ust, jak możesz.
  7. Technicznie pierwsz klasa. Kompozycyjnie w jednym miejscu spotkał się cały las. Ogólnie super. Chętnie zobaczyłbym making of...
  8. pokaż screena, będzie jasne z czym problem...
  9. Ucho bardzo dziwne. Napracowałeś się a efekt na konkurs: "Małe jest nieudane" ;)
  10. adam_m odpowiedział pawcyk → na temat → Work in progress (WIP)
    Pokaż lepiej modelowanie Warszawy...
  11. Bardzo ładnie wyszło. Jedynie dodałbym trochę akcji. Może żaba szykuje się do skoku... Będzie making of ... z postprodukcji?
  12. Oczka troche jak z fantazy ale za to usta piękne. Dolna część ucha do poprawy.
  13. adam_m odpowiedział adam_m → na temat → 3ds max
    Mam dwie prace o tym samym rozmiarze. Jedna pionowa druga pozioma. Z pionową jest wszystko ok a na poziomej pojawiły się czarne paski :( Aniu jak obrócę samą kamerę to ok. render będzie pionowy ale scena nadal pozioma, czyli obiekt bedzie na boku postawiony. Teoretycznie jak zaznaczę wszystko i obrócę wg osi z o 90 stopni (w widoku front) powinno być ok. Ale nie jest dlatego, że kamera jest pod kątem ok. 30 stopni do front. Obrót względem widoku screen powinien działać ale tak nie jest bo oświetlenie się zmienia. Pomocy!
  14. adam_m dodał temat → w 3ds max
    Mam pytanie. Mam scenkę poziomą i pojawiają się błędy w renderowaniu. Chciałbym spróbować ją obrócić o 90 stopni i wyrenderować w pionie. Jest jakaś opcja (tak aby nie robić tego ręcznie) w ustawieniach renderowania? W helpie nie znalazłem. Pozdr.
  15. Na forum są setki głów razem z siatkami. Pooglądaj i dopracuj proporcje. Zaraz ktoś powie, ze tacy ludzie bywają, to ja odpowiem pokaż referke i będzie wszystko jasne. Powodzenia.
  16. Roślinki pierwsza klasa. Bedzie making of...?
  17. Np. MR+Caustics+dobre oświetlenie (area light, cienie) i bedzie lepiej.
  18. Problem dotyczy renderfarm (na jednym kompie problemu nie me). Mianowicie podczas renderowania wyskakuje błąd dotyczący złego mapowania UVW. Problem dotyczy obiektu, który został usunięty! I co z tym zrobić? Jak to obejść? Obiektu nie ma więc nie można zmienić mapowania... Na każdym kompie farmy wyskakuje ten błąd i przerywa rendering.
  19. Druga praca ma swój klimat. Mogłbyś więcej pokazać, bo tego człowieczka ledwo widać, chociaż dodaje to nutkę tajemniczości. Idziesz w dobrym kierunku.
  20. W końcu im się udało! Przekładali premierę od lutego... Ciekawi mnie "wiarygodność" tłumaczy. Czy mają pojęcie o maxie czy tylko tłumaczyli bo kasa byla do wzięcia. Zna może ktoś te osoby? Z pewnością będzie to wielki sukces finansowy Helionu :)
  21. Bardzo ładny model. Laikiem to ty z pewnością nie jesteś... Popraw perspektywę i pomyśl o teksturkach.
  22. adam_m odpowiedział adam_m → na temat → 3ds max
    Można to zrobić bezpośrednio w maxie bez dodatkowego oprogramowania??? No tak, nawet jest taki dział w książce 3ds Biblia. Problem w tym, że książka jeszcze nie wyszła. Może jakas mała wskazówka?
  23. adam_m dodał temat → w 3ds max
    Witam Jaki program moglibyście polecić do połączenia 15 kompów w renderfarm (3ds-mental)? Pozdr.
  24. Zapowiada się ciekawa pracka. Widać, że autor wie czego chce. Modeling miodzio. Zrobisz making of (jak wygrasz :) )? Trzymam kciuki.
  25. Krasnala nie, ale żabę tak.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności