Zawartość dodana przez adam_m
-
Ukrywanie wybranych polygonów
Jeszcze jeden problem: co zrobić aby w viewporcie poligony wyświetlało jednostronnie? Wyświetla tylko w renderze przy wyłączonej opcji force 2-sided.
-
Ukrywanie wybranych polygonów
Jak działa narzędzie Normal Align? Można nim odwracać większe obszary poligonów?
-
Ukrywanie wybranych polygonów
Pomieszane mam normalne, stąd problem z weldowaniem. Jest jakaś szybka metoda ustawienia normalnych po jednej stronie zaznaczonej części obiektu?
-
Ukrywanie wybranych polygonów
Nie chce weldowac wolnych vertexów tylko połączyć dwa wcześnie detachowane obiekty (vertexy się pokrywają). Muszę indywidualnie sprawdzac każdy ver łączenia a chciałbym aby max pokazał mi te niepołączone.
-
Ukrywanie wybranych polygonów
Dzieki Gomez o to chodzilo. Jeszcze tylko vertexy. STL check nie zaznacza vertexów tylko edges i faces :( a zaznaczenie 1000 vertexów i weldowanie z małym tresholdem nie sprawdza się gdy odległości pomiędzy nimi są różne (łączy nie te co trzeba).
-
Ukrywanie wybranych polygonów
Witam Mam 2 pytania: jak ukrywać wybrane zaznaczone polygony (np. tak jak w zbrush) i drugie pytanie: jak odnaleźć w modelu high-poly niepołączone vertexy? Pozdr.
-
Obiekt 3D: kościół
W Kaplica św.Gertrudy cegiełki i dach robiłeś bump czy disp.?
-
Obiekt 3D: kościół
Dołączam się do pytania. Mam podobny problem, szczególnie z mapowaniem po łukach okiennych.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
czyli ok 100 000 PLN no i mamy odpowiedz. Prawde mówiąc to liczyłem, że natrafię na odpowiedź kogoś z tej firmy, ale taka też mnie satysfakcjonuje. Dzieki :)
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Jakość tej próbki jest słaba (jak to w sieci) na DVD jest ok. Nad projektem pracowało (naliczyłem) 26 osób z profesjonalnej krakowskiej firmy (na podanym linku jest jej nazwa+ kilka renderków). Projekt ten jest pionierskim przedsięwzięciem tego rodzaju, na skalę europejską (zapewniają autorzy). http://portalwiedzy.onet.pl/139788,,,,krakow_wczesnosredniowieczny,haslo.html Czyli wg Hynola pracowali kilka lat za ok 1500 na głowę (może pomysłodawca więcej). To super opłacalne zajęcie ;)
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
100 000 PLN??? Na jakieś 20 osób, to chyba mało jak na kilka lat pracy?
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
No ale ile, tak mniej więcej (pomijając prace archeologiczne, tylko modeling i animacja)?
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Ile może kosztować zrobienie takiej animacji: http://portalwiedzy.onet.pl/filmy/887,2836664,odtwarzaj.html Animacja ok. 20 min, ponad 1000 obiektów. Pracowało nad tym 13 osób (+konsultanci naukowi), przez kilka lat. Pozdrawiam.
-
Scena 3D: Beautiful house [render wersja 0.6 beta]
Johny ma rację, zobacz na referkach. I jeszcze jedno małe pytanko: gdzie się podziało wejście do budynku???
-
Łuki okienne
po ShapeMerge siatka jest inna
-
Scena 3D: Beautiful house [render wersja 0.6 beta]
Jak na 700 MB RAMu to to co zrobiłeś w takim czasie to rewelacja. Ile dom ma polys?
-
Scena 3D: Beautiful house [render wersja 0.6 beta]
Teksturki nakładasz Unwrap UVW (?), troche się rozjechały. Całkiem ładne oświetlenie, mur bym wyrzucił, już lepiej jakiś park, drzewka... Popraw perpektywę, kolumny leca do środka. Tempo masz niesamowite, robisz coś poza tym domkiem?
-
[pomoc]pliki z maxa 2008 w maxie 9 PILNE
Eksport do formatu .3ds
-
Łuki okienne
Uf. Wyszło, brakowało mi 4 punktu. Wielkie dzięki Mort.
-
Łuki okienne
Dzięki Mort Przećwiczyłem twoją propozycję i shape ładnie sie wyrysował na powierzchni ściany ale po attach i tak są to dwa niezależna obiekty. Więc dziurę w ścianie można wywalić "ręcznie" ciąć cutem i jeżeli okno jest prostokątne to ok ale jak ma łuk... to co???
-
Łuki okienne
Samo ustawienie shape'a na ścianie nic nie daje musisz je chyba połączyć ShapeMerge(kaszani sie na łukach przy extrude), żeby wywalić poligony. Chyba, że jest możliwość rysowania shape'a na poligonie (bez cut'a i mozolnego ustawienia kształtu)?
-
Łuki okienne
Oba projekty wyglądają profesjonalnie (są na forum) i nie sądzę, że zastosowano w nich boolean, siatka byłaby bardziej pokaszaniona. Może ktoś ma własny przepis na taki efekt ? Na pierwszej fotce nie ma żadnych krawędzi pomiędzy oknami a na drugim jest sporo jaki to ma wpływ na mapowanie?
-
Łuki okienne
Witam Mam pytanie: jakimi technikami zrobiono zamieszczono na dołączonym obrazku łuki okienne? W pierwszym wydaje mi się, że jest to ShapeMerge+extrude do środka. Osieże jako drugi obiekt wykonano wyekstrudowanym spajnem. Taka moja hipoteza. W drugim przypadku nie wiem, może cutem poly cięty (?), ale wątpie. Pozdrawiam.
-
Drukowanie wyrenderowanych projektów
Image>Mode>CMYK, CTRL+M
-
Scena 3D: Beautiful house [render wersja 0.6 beta]
Pokaz siatkę! Gzymsy robisz loftem? ps Ten choper na Twojej stronie to sam modelowałeś czy ktoś Ci pomagał? Jest ekstra!