Skocz do zawartości

adam_m

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adam_m

  1. Szkoda, że tło to fotka bo w pierwszej chwili zachwyciło :(
  2. adam_m odpowiedział Yoshi → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Czerwone firanki? Uuuuuu...
  3. Ludzie faktycznie troche śmieszni ale nie o nich tu chyba chodzi. Ładne wizki.
  4. Hotelik toporny, prawie jak dom w Polsce ;) Environment bardziej mi się podoba. Sam render bardzo ładny.
  5. Zmieniłbym konstrukcję. Wyrzuciłbym te belki i słupy drewniane lub "zamaskował" bardziej.
  6. Możnaby zrobić fotkę cyfrówką i efekt byłby taki sam ;) Pomyśl nad sceną. Może coś się rozlało albo marsjanin maluje strzałki ;)
  7. adam_m odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to teraz teksturki. Możnaby ożywić scenkę ludźmi, autkami lub zrobić zniszczoną/opuszczoną jak z popularnych ostatnio amerykańskich horrorów. Pozdrawiam.
  8. Po uzębieniu można stwierdzić, że to czaszka małpy. Tylko jakiej?
  9. Podoba mi się kompozycja i oświetlenie.
  10. adam_m odpowiedział Kolin101 → na temat → 3ds max
    Jak przekonwertujesz boxa do editable poly to znajdziesz te polecenia zaznaczając edge lub face.
  11. WOW! dzieciaczek ekstra.
  12. Interpolacja dwusześcienna o której piszesz polega na wykreowaniu nieistniejących pikseli z ich sąsiednich. Przykład który podałeś bicubic sharpen stosuje się do pomniejszania zdjęć a nie powiększania, gdyż powiększenie wiąże się ze znaczącą utrata jakości http://www.fotosite.pl/artykuly/cyfrowa-ciemnia/przygotowanie-zdjec-dla-www-i-fotolabow.html. Na drugi raz zastanów sie czy piszesz prawdę, zanim zaczniesz innych obrażać.
  13. Team work - świetny pomysł, popieram.
  14. W klasztornej celi chyba nie mają kompterów???
  15. adam_m odpowiedział Heads Hunter → na temat → Modeling
    Podstawe osłony przekonvertował do editable poly a polem formował kształt edge'ami (krawędziami).
  16. Nocne ujęcia bardzo fajne.
  17. adam_m odpowiedział Razor_ → na temat → Work in progress (WIP)
    Niebo na plane'a lub sferę możesz wrzucić lub do enviro w background. Ostatecznie możesz zmontować tlo w ps.
  18. Rewelacja! Zobaczyłbym chętnie tutka z tych prac, szczególnie z oświetlenia i materiałów. WOW projekty Realtime wymiatają. Tylko pozazdroscić pracy.
  19. Też jestem ciekaw co to za technika. To chyba jakaś wielka rewolucja! Nie trzeba będzie już potężnych wieloprocesorowych maszyn do renderowania tylko się wyrenderuje obrazek wielkości znaczka i powiększy do A3/300 dpi i będzie super jakość. Już się nie mogę doczekać tej techniki scotta kellby...
  20. adam_m odpowiedział Heads Hunter → na temat → Modeling
    A co miało wyjść? Piotrek napisał jak to zrobić: rysujesz linie i RMB editable poly i masz co chciałeś, chyba że ma być coś innego.
  21. Przydałaby się jeszcze właścicielka szpileczek obok laptopa ;)
  22. Blado wyszło, popraw oświetlenie bo wygląda jakby światło wychodziło z górnej krawędzi pokoju przy suficie.
  23. Jakbyś popracował nad detalem, to pierwszy i trzeci obraz wyglądałby jak ze starego kina i w tą stronę mógłbyść pójść. Lubie te klimaty :)
  24. Proponuje pooglądać sobie prace innych na forum, przerobić kilka tutków i wtedy poprawić błędy. Początki ne są łatwe, głowa do góry i do pracy. Powodzenia.
  25. adam_m odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Materiały i oświetlenie proponowałbym poprawić. Pooglądaj inne prace na forum o tej tematyce. W czym to zrobiłeś?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności