Skocz do zawartości

adam_m

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adam_m

  1. adam_m odpowiedział olopl → na odpowiedź w temacie → Modeling
    W okienku modyfikatorów klikasz + przy UVW Mapp i wybierasz gizmo. Teraz możesz teksturę przesuwać. ps. boxa na wzór prostopadłościanu
  2. adam_m odpowiedział adrian2608 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Przeraźliwy brak kontrastu! Pomysł jest wykonania brak, a szkoda (bo widać że się napracowałeś przy modelowaniu) :( Te grzyby wyszły jako białe plamy (miejscowy brak czytelności). Pozdr.
  3. adam_m odpowiedział mill2510 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Where is your manager room?
  4. adam_m odpowiedział berez123 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mapowanie desek do poprawki, dobrana kolorystyka sprawia, że obraz jest mdły a co za tym idzie nieciekawy dla oka. Nadproże z innej bajki. Najciekawszy jest widok za drzwiami. Modeling ok.
  5. adam_m odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo przyjemne dla oka. Dachówka to disp.? Chętnie bym zobaczył making of z tego jak się robi takie wypasione wizualnie osiedle (chociaż z etapu oświetlenia i renderingu).
  6. adam_m odpowiedział Lechu492 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    wymodeluj jednym i drugim sposobem i będziesz wiedział która metoda ci bardziej pasuje (jest łatwiejsza dla ciebie).
  7. adam_m odpowiedział johny3d → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Naciśnij "x"
  8. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Plik z kopiami będzie chodził wolniej niż z instance (to już przerobiłem), tylko, że instance nie mogę attachować a co za tym idzie na końcu przyciąć do krawędzi dachu, no chyba, ze każdy obiekt indywidualnie. Podsumowując: obiekt składający się z 30 face'ów będzie tak samo "ciężki" jak 30 (attachowanych) jednofejsowych obiektów?
  9. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Modeling
    czyli sugerujesz, że nie ma znaczenia pomiędzy copy a instance jeśli chodzi o ciężar pliku i co za tym idzie szybkość pracy? Obiekty zattachowane maja jedną współrzędną (czy wszystkie współrzędne elementów składowych)? A czy jest jakiś sposób na "automatyczne" dopasowanie dachówek do powierzchni dachu?
  10. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ale tylko działa z copy z instance nie a z tego co pamiętam copy bardziej spowolniają kompa (mogę się mylić, więc proszę o sprostowanie).
  11. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ok, dzięki Siwy, powalczę wieczorem i dam znać co z tego wyszło. Pozdr.
  12. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Modeling
    czyli sztuka za sztuką :(
  13. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jak szybka attachować 1500 dachówek?
  14. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Modeling
    chodzi o (modyfikator) edit mash, czy attachować całość?
  15. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Modeling
    tak właśnie napisałem, że chce mnicha i mniszkę
  16. adam_m dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, zastanawiam się jak robicie, że tak ładnie wam leży dachówka na dachu. Czasami macie całe ośiedla. Ja z bump i disp. zrezygnowałem, ponieważ albo efekt był kiepski albo renderowało (disp.) bardzo długo. Postanowiłem wymodelować dachówki (typ: mnich-mniszka) i przy dużej ilości (ok. 1500 na jedną połać, instance) manipulacja tym trwa baaardzo długo (przesunięcie grupy=30 min, sprzęt 2 quad 2.4 GHz, 8 GB RAM). Jak sprawnie i ładnie połozyć (dopasować) dachówkę na dwuspadowy dach (w 3DS Max)? Pozdr.
  17. adam_m odpowiedział olopl → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Tutaj masz przykład mapowania o którym pisał Piksar: http://info.wsisiz.edu.pl/~rsmolens/unwrap_uvw.htm
  18. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    który modyfikator???
  19. adam_m odpowiedział Masło → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wymodelować ;) lub prościej zrobić texturkę z rysami + bump.
  20. adam_m dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, jak można dopasować zgrupowane 100 obiektów do danej powierzchni (np.: dachówki do pochylonej połaci dachu)? Nie wiem czy się jasno wyraziłem ale chodzi mi o to aby grupa zachowywała sie jak plane, który można modelować. Pozdr.
  21. Każdy ma własne tempo pracy, ważne że chodzi jak w szwajcarskim zegarku ;)
  22. adam_m odpowiedział ThrudPL → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wersja poprawiona bardzo ok. Nie podoba mi się tylko ta jasna plama za drzwiami, ona coś symbolizuje?
  23. adam_m odpowiedział lukasz_walczak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Widzę, że nie posłuchałes Gomeza, a szkoda. Nie musisz daleko szukać, kilka wątków wyżej masz przykład siatki z loopami (moze nie jest ona idealna ale przykład jest); http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=55729
  24. adam_m odpowiedział cucsoniuss → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Obrazek (wzorzec) na postawie którego modelujesz, zwany również blueprintem.
  25. adam_m odpowiedział Lechu492 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    http://www.3dtotal.com/tutorials/max/joanofarc/joanmenu.asp

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności