Skocz do zawartości

adam_m

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adam_m

  1. Dzięki Loki :)
  2. Chyba żle się wyraziłem, chodziło mi o ułożenie materiału na łóżku a nie o teksturę. Sorry.
  3. adam_m odpowiedział Trybal → na temat → Work in progress (WIP)
    Trochę mi nie pasuje ta średniowieczna zabudowa w tle.
  4. Faktycznie, ostatnie przyciaga wzrok.
  5. No ale napisz jak to zrobiłeś, może być na priva jak się wstydzisz ;)
  6. Przyjemny widoczek. Jak modelowałeś roślinność? Powodzenia.
  7. adam_m odpowiedział torm → na temat → Work in progress (WIP)
    Z referki robisz (bo nie widać) czy z głowy? Pozdr.
  8. How? Pościel też tym sposobem? Możesz coś więcej, na ten temat?
  9. Czadowy materiał drewna. A siedzisko nie jest za cienkie? Nie zarwie się? ;)
  10. adam_m odpowiedział _Orion_ → na temat → Modeling
    A może boolean'em poprzycinać poziomy domu a potem wyanimować. Albo modyfikatorem PathDeform, ale to już trochę bardziej skomplikowane.
  11. Bardzo realistycznie wyszedł materiał (zasłonka itp.), możesz zdradzić jak go zrobiłeś? Chyba najlepsza Twoja praca, przynajmniej mi najbardziej sie podoba. Gratki.
  12. Zastanawia mnie po co dajesz sztuczne oświetlenie w dzień? Co miałoby podkreślić?
  13. adam_m odpowiedział underart → na temat → Work in progress (WIP)
    Witam, może to Ci się przyda: http://graffititools.blogspot.com/2009/02/creating-interior-scene.html Powodzenia.
  14. A tobie się podoba? to znaczy, mamy sobie wyobrazić, że to żołnierz?
  15. Pisząc lepiej, miałem na myśli, że lepiej zostały zamaskowane wady anatomiczne głowy :) A to czy jest za duży i wchodzi na oczy to już inna sprawa...
  16. adam_m odpowiedział Xardas 666 → na temat → Work in progress (WIP)
    Wygląda lepiej, tylko zlikwiduj ten garb w kalenicy.
  17. Basen nie jest za bardzo zacieniony? Ładne palemki, z jakiego programu i jak długo renderowałeś?
  18. Nadkola kańciaste, mają za mało podziałów.
  19. Akurat teściowa-widmo jest super ;) A tak na poważnie jw.
  20. Dlatego dla większości (LO) nazywa się technologia informacyjna.
  21. to pokaż jeszcze siatkę. Cienie wyszły jakbyś je w ps doklejał.
  22. Świetny detal. Widać sporo pracy w to wkładasz :)
  23. adam_m odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Złe mapowanie drewna. Wygląda jakby wszystkie drewniane meble były wycięte z jednego kawałka. Widoku za oknem brak; jest balustrada i za nią nic :( Popracuj nad oświetleniem. Sam interior (umeblowanie) mi się podoba, szczególnie salon.
  24. Gdyby miało być tak jak piszesz to w "słabszych" liceach czy technikach, informatyki nie byłoby wcale. Ucznia w takiej szkole wcale nie interesuje programowanie, tworzenie stron internetowych czy modelowanie 3D. Nauczyciel jest tutaj cool jak pozwoli grać w gierki, przeglądać naszą-klasę czy rozmawiać przez gg. Jak coś wymaga to albo mu wsadzą kosz na głowę, jak sobie pozwoli albo nie chodzą na te zajęcia a mama i tak zwolnienie napisze. Wiem cos na ten temat bo miałem kiedyś (na studiach) staż w takim "słabszym" liceum. Należy podziwiac tego belfra, że chce coś zrobić i chociaż z tutków "uczy" (raczej zapoznaje lub pokazuje). Dla chętnych zawsze można zrobić kółko grafiki 3D i uczyć Blendera. Pozdr.
  25. Super! Wygląda jak zdjęcie. Gratulacje.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności