Skocz do zawartości

adam_m

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adam_m

  1. adam_m odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Gratulacje, bardzo ładnie wyszło :) Ech, chciałbym umieć robić takie szkło.
  2. adam_m odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wizki pierwsza klasa. Możesz podzielić się ustawieniami vray'a i światła?
  3. adam_m odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Spróbuj Align Pivot (Hierarchy)
  4. adam_m odpowiedział jarross → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Cegła "nie schodzi się" w naroznikach budynku. Za duży disp., na cegle co powoduje zaburzenie proporcji cegła/spoina, co szczególnie widać na kominie. Jak jest odprowadzana woda z dachu?
  5. adam_m odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Gdzie na kursach Autodesku, uczą takich rzeczy?
  6. Witam, czy ktoś coś słyszał o tym pakiecie? Podobno w przyszłym roku ma się znaleźć w cenniku i ma być w atrakcyjnej cenie :D http://autodesk-autocad-revit-architecture.blogspot.com/2009/02/autocad-revit-architecture.html
  7. adam_m odpowiedział lup_ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Połączyć vertexy linią i editable poly.
  8. Coraz lepiej wygląda. Troche głowę za bardzo skręciłeś w prawo. Trzymam kciuki.
  9. adam_m odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W lofcie mozesz wstawiać na ścieżce różne przekroje. Jeżeli shape ma być okręgiem to wytarczy, że zwiększysz średnicę shape'a na końcu. Ewentualnie jeszcze deform.
  10. adam_m odpowiedział Maqs → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ubranie zrobiłbym tez "wiekowe", wytarte, splamione itp. Oczywiscie bez przesady. Ogólnie fajnie.
  11. adam_m odpowiedział Eden-3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witaj, piękna robota... na jakim sprzęcie renderujesz i jak długo te 4,7M poly? Ciesz się, że odpada Ci mapowanie ;) Pozdr.
  12. adam_m odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zapraszam do działu hardware. http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=24
  13. adam_m odpowiedział _Orion_ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.waylon-art.com/uvw_tutorial/uvwtut_01.html Co prawda nie jest to dom, ale moze się okazać pomocne.
  14. adam_m odpowiedział ichtysek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam, bardzo ładnie. W jakim programie zrobione? Można prosić siatkę kamienic?
  15. adam_m odpowiedział rly → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajne. Szczególnie exteriory. Gdzie taka szkoła powstanie?
  16. adam_m odpowiedział Lukasz 88 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jak sam nie spróbujesz, to się nie przekonasz czy jest to dla Ciebie czy nie. Zacznij od czegoś łatwego (z tutoriala). Pozdrawiam.
  17. adam_m odpowiedział Mulholland → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Połącz shape'y/circle, booleanem i nadaj im grubość. Lub refine w miejscu przecięcia i weld + grubość.
  18. adam_m odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na ostatnim renderze mamy zachodzące słońce, tak? Dlaczego światło pada tylko na jedną ścianę, tego głównego budynku, a na ten budynek dalej juz nie? Pozdr.
  19. adam_m odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Zdrowych i Wesołych...
  20. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Image Sampler: Adaptive DMC, Filtr AA: Catmull Rom, jeśli chodzi o filtering bitmapy to mam: pyramidal. Nie upieram się przy tych ustawieniach, dlatego jeżeli sa propozycje zmian, to jestem otwarty.
  21. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No właśnie to jest dla mnie zagadka (może znacie odpowiedź?), rozdzielczość textury jest taka jaką podałem, render powiedzmy 2800x2200 px, a wyglada tak jak napisałeś na 300x300. A np rendery ArchiExteriors Everów 1024x768, wyglądają jak żylety. Załóż swój wątek z tym obiektem, może wtedy u Ciebie znajdę jakieś ciekawe propozycje. Co do cegieł, które zastosowałeś, to tworzą one wątek nowożytny. No i będziesz musiał (jeżeli zależy Ci na efekcie) zrobić UV'ki, przynajmniej dla łuków okiennych, portalu itp. Aniu dziękuję za zainteresowanie. Wiem, że juz kiedyś radziłaś jak "zabrudzić" cegły, więc o to nie pytam. Ale może zaproponujesz jakieś ciekawe rozwiązania oświetlenia. Pozdrawiam. Zdrowych i pogodnych Świąt Wielkanocnych.
  22. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mowa jest o cegle średniowiecznej a Ty podajesz przykład cegły produkowanej od XIXw.
  23. adam_m odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wyszło czadowo. Gratulacje.
  24. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zgadza się, zaprezentowana cegła nie jest przedstawiona w wątku wendyjskim (budowa kościoła XIII w.). Texturę znalazłem na cgtextures.com i jak widać są same wozówki. To był tylko test i specjalnie go umieściłem, mając nadzieję że ktoś pomoże mi osiągnąć zadowalający efekt. Co do rozdzielczości zastosowanej tex: 4096x2666 px, jaka Twoim zdaniem powinna być? Jeśli chodzi o wielkość cegły to ją zmierzyłem i wynosi: 15x9x30 cm. Poniewaz ta wersja nie była unwrapowana (jak widać) więc gdzie niegdzie proporcje moga być niezachowane. Dziękuję za komentarze :)
  25. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witaj, to dopiero pierwszy test. Uv'ki zrobiłem i wypełniam je cegłami, ale idzie ciężko :( Może ktos ma sposób jak to szybciej wypełnić?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności