Skocz do zawartości

adam_m

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adam_m

  1. bardzo ładnie, czekam na więcej :)
  2. Czyli jednak nie szkoła tylko studio filmowe ;) A wiadomo juz jakie produkcje będą realizowane? Jak wysoko mierzycie? Będzie wasze prace można gdzieś zobaczyć (strona)? Chętnie, też zobaczyłbym prace tych co się dostali. Gratulacje dla szczęśliwców.
  3. adam_m odpowiedział MrMoonwalker → na temat → Modeling
    Dokładnie nic. Chciałem tylko napisać, że to co napisał Hynol to skrót myślowy zaawansowanego użytkownika, którego metoda w rzeczywistości nie jest taka prosta i oczywista. chodziło mi o przekrój a nie element ;)
  4. adam_m odpowiedział MrMoonwalker → na temat → Modeling
    Przekrój elementu nie jest symetryczny, więc nie wiem czy poly i mesh smoothing sobie poradzi, bez dodatkowej modyfikacji chyba nie. Ja bym spróbował loftem.
  5. Podoba mi się. Ten numer 58 mogłeś też odrobinę zmasakrować ;) bo nie pasuje do klimatu. Siateczkę domu możesz pokazać?
  6. adam_m odpowiedział Berry → na temat → Work in progress (WIP)
    Zapomniałeś o proporcjach. Wstaw sobie na początek referkę sypialni i modeluj wg niej.
  7. Koniec pracy nad modelem. Wolno to szło, to prawda, ale nic szczególnie mnie nie goniło. Teraz czas na texturki...
  8. Bardzo sympatyczny. Kawał dobrej roboty. Graty.
  9. Ten parkiet to chyba tydzień temu wymieniali ;) Tytuł dziwny, ale nie o niego tu chodzi. Duże koło ma dziwne zęby. Ogólnie maszynka ma przyzwoity detal. Co ona robi, przenosi w czasie truposzy?
  10. Jeśli chodzi o domek to pomijajac to co inni wymienili, wygląda ok, no może z wyjątkiem tych kamieni dookoła wody. Wyglądają sztucznie, jak z tworzywa sztucznego ;) Dodaj trochę zabrudzeń, glon czy coś w tym rodzaju.
  11. adam_m odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Zmieniłbym oswietlenie na bardziej ciekawe, może nocne. Tak sobie myślę, gdzie ja widziałem podobny korytarz, chyba u everów(?) edit: Klicek chyba w tym samym czasie pomyśleliśmy o tym samym ;)
  12. Ponad 8 mln poly - render 2h w 4500x3000? Na jakim to sprzęcie taki świetny wynik? Sklepienie mimo wszystko bym poprawił, bo wygląda jakby jakiś grzyb się na nim pojawił ;) Modeling super, można zobaczyć siatkę?
  13. Za bardzo nie ma co pisać, tylko się zachwycać. Ładne odbicia w szybach, mógłbyś podzielić się ustawieniami szkła?
  14. Jak na lalkę to wyszło extra, szczególnie włosy i usta a jak na real to chyba wiesz... Ktoś zrobił lale z deską przy palmie, ty dorób resztę do głowy i posadź ją obok, będzie super scenka.
  15. adam_m odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ta dziura w tynku wygląda sztucznie, jakby była specjalnie wycięta. Cegły wyglądają jak by była naklejona tapeta (płasko, idealnie równiutko). Mapowanie rynny... hm :(
  16. adam_m odpowiedział grunio → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Z tym białym dachem to przesadziłeś, chyba że świeżo malowany ;)
  17. Proszę bardzo: http://cgtextures.com/
  18. adam_m odpowiedział grunio → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    całkiem, całkiem :) Mi korekcji kamery brakuje.
  19. Nawa główna z prezbiterium ren. nr 3 - the best. Popracuj nad teksturami a będzie jeszcze lepiej. Mapowanie ławek do poprawki lub rezygnacja ze zbliżeń. Pozdr.
  20. dziwne, ja mam wersję maxa 2008 i żadna licencja nie wygasła...
  21. adam_m odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    W ustawieniach viewportu: force 2 side.
  22. adam_m odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Klikasz prawym myszki na zaznaczony obiekt, wybierasz z menu properties/opacity, im mniejsze niż max tym bardziej przezroczysty.
  23. adam_m odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    A przerabiałeś to? http://www.evermotion.org/tutorials/mich/minterior01.htm
  24. adam_m odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Duże okno na piętrze jak otworzysz to ci dziecko wypadnie :(
  25. Przyjemnie dla oka, poprawne technicznie i co najważniejsze zabawne, szczególnie prof. Bartoszewski. Pozdr.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności