Zawartość dodana przez adam_m
-
Scena 3D: dom moich marzen
Nabiera formy :) Dachówki za duże :( Za oknami wstaw np. firanki, bo jak dotąd to tylko ciemnia fotograficzna (z przepaloną czerwoną żarówką) ;)
-
Obiekty 3D: Trening 3dsmax & vray.
Ładna podłoga, firanka przepalona. Zależy co chcesz z tym plikiem dalej robić. Jak dla internetu to jpg a jak do druku to tiff.
- tekst
-
wiz:domek
zapomniałeś dodać, że modelujesz od tygodnia, wtedy by tak nie bolało ;)
-
Obiekt3d Karczma
Dlaczego te dachy takie pogięte? Nie lepiej zrobić proste i dodać tex z disp?
-
Urząd miasta Płock
Trzymam kciuki :) Mam podobne plany, tylko czasu brakuje :(
-
Scena 3D: Przystanek
Już było lepiej a teraz z tymi teksturkami, szczególnie w okolicach dachu budynku, to krok do tyłu :( To drzewo na pierwszym planie też nie teges.
-
Salon z jadalnią. Mental.
Mapowanie krzeseł do poprawki, popracuj nad oświetleniem, blado to wygląda.
- Animacja 3d: theStairs
-
Rzezby 3d:ZSzkicownik
Całkiem dobrze Ci idzie ten ZB. Tors od mostka w dół super w górę: za kwadratowo.
-
wymodelowanie postaci do animacji - najlepszy sposób
może takie coś http://www.3dtotal.com/tutorials/max/joanofarc/joanmenu.asp tylko w low-poly.
-
3dsmax | element kuty
moonwalker to podziel się info, jak to zrobiłeś (przesuwając vertexy?), pokaż siatkę.
-
Scena 3d: Bahai Temple
bardzo ładnie, czekam na więcej :)
-
Szkoła Animacji i Grafiki 3D - Drimagine (2009)
Czyli jednak nie szkoła tylko studio filmowe ;) A wiadomo juz jakie produkcje będą realizowane? Jak wysoko mierzycie? Będzie wasze prace można gdzieś zobaczyć (strona)? Chętnie, też zobaczyłbym prace tych co się dostali. Gratulacje dla szczęśliwców.
-
3dsmax | element kuty
Dokładnie nic. Chciałem tylko napisać, że to co napisał Hynol to skrót myślowy zaawansowanego użytkownika, którego metoda w rzeczywistości nie jest taka prosta i oczywista. chodziło mi o przekrój a nie element ;)
-
3dsmax | element kuty
Przekrój elementu nie jest symetryczny, więc nie wiem czy poly i mesh smoothing sobie poradzi, bez dodatkowej modyfikacji chyba nie. Ja bym spróbował loftem.
-
Scena 3d: Tram
Podoba mi się. Ten numer 58 mogłeś też odrobinę zmasakrować ;) bo nie pasuje do klimatu. Siateczkę domu możesz pokazać?
-
Sypialnia
Zapomniałeś o proporcjach. Wstaw sobie na początek referkę sypialni i modeluj wg niej.
-
Obiekt 3D: Kościół
Koniec pracy nad modelem. Wolno to szło, to prawda, ale nic szczególnie mnie nie goniło. Teraz czas na texturki...
-
Silver Award: Robol
Bardzo sympatyczny. Kawał dobrej roboty. Graty.
-
Scena 3D: Wehikuły czasu i usługi pogrzebowe.
Ten parkiet to chyba tydzień temu wymieniali ;) Tytuł dziwny, ale nie o niego tu chodzi. Duże koło ma dziwne zęby. Ogólnie maszynka ma przyzwoity detal. Co ona robi, przenosi w czasie truposzy?
-
3D : dom , lotnisko, baba
Jeśli chodzi o domek to pomijajac to co inni wymienili, wygląda ok, no może z wyjątkiem tych kamieni dookoła wody. Wyglądają sztucznie, jak z tworzywa sztucznego ;) Dodaj trochę zabrudzeń, glon czy coś w tym rodzaju.
-
Scena 3d: Korytarz
Zmieniłbym oswietlenie na bardziej ciekawe, może nocne. Tak sobie myślę, gdzie ja widziałem podobny korytarz, chyba u everów(?) edit: Klicek chyba w tym samym czasie pomyśleliśmy o tym samym ;)
- Silver Award: Kneeling in front of God
-
Wiz: domki :)
Za bardzo nie ma co pisać, tylko się zachwycać. Ładne odbicia w szybach, mógłbyś podzielić się ustawieniami szkła?