Skocz do zawartości

kulexy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kulexy

  1. kulexy odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    narazie nie wiele mozna powiedziec bo malojest zrobione, ale z tegoco widze to bledow nima (chyba)...:P
  2. kulexy odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajnie sie reflektory prezentuja w calym modelu:D
  3. kulexy odpowiedział Falcrum → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a ja mam pytanko, na jakich zasadach on dziala?? czy to jest moze jakies Perpetum-Mobile ?? :D
  4. kulexy odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    spoko... bedzie animka?? Pozdroofka!! KulexY!!
  5. w sobote mial byc nowy temat SM a tu jusz niedziela 16:15 a tu patrze i nic :( Tesaurus co sie stalo?? cos sie ociagasz :P:P:P:P:P:);) pozdroofka!! KulexY!!
  6. kulexy odpowiedział Kajzer → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ciekawy jestem ile to face\'ow :D pozdroofka!! KulexY!!
  7. kulexy odpowiedział kulexy → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    biedne WP (WPupe). ale caly serwis zakonczy dzialanie?? A nawet mialej je przez jakis czas jako startowa :( :D:D:D
  8. kulexy odpowiedział Toudajew → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    A co powiesz na 2 lata renderingu i po roku, 11 miesiacach, 13 dniach, 19 godzinach, 46 minutach i 12 sekundach pada ci zasilanie i komp staje w dymie bo nie miales UPSa i listwy, dysk do wymiany bo sie po1 przegrzal a po 2 dostal za duze napiecie, tak samo procek i pyta glowna ;) :( to jest najczarniejszy scenariusz... :D:D:D A tak serio, jak masz 10 minut to skorzystaj z dobrodziejstwa o nazwie NET RENDER... Zbierz 10 kolegow z kompami, podlacz ich razem ze soba w pajeczyne i renderuj... 10 kompow - 10 razy lepsza wydajnosc a moze nawet lepsza... pomysl.. Pozdroofka!! KulexY!!
  9. kulexy dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    Heh... jestem ciekaw kiedy obchodza urodziny osoby ktore sie urodzily 29 lutego w rokach nieprzestepnych:D 28 czy jusz 1 kwietnia:D ciekawi mnie to, bo nie ma takiego dnia w ktorym sie urodzilismy :D SZCZESCIARZE :D
  10. kulexy odpowiedział sztymi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    spline i meshsmooth to nie wrozy nic dobrego... zrom boze za pomoca boxmodelingu... albo za pomoca spline ale daj smooth vertexom albo walnij modyfikator Smooth z parametrem AutoSmooth Pozdroofka!! KulexY!!
  11. to moj brad :D
  12. Ale PENdzel i PG czy ta wasza pracka ma miec jakies przeslanie?? moze to ma byc cos w stylu Czas lagodzi obyczaje albo Czs goni nas??? Mam nadzieje ze uda sie wam rozbudzic w ludziach istote czasu ktora w kazdym z NAS jest i kazdy wie co bedzie \'\'pozniej\'\' ale to jak wiekszosc rzeczy jest w naszej podswiadomosci.. MAM NADZIEJE ZE TA PRACKA WYPERSWADUJE NAM JAKIES WYZSZE CELE I MOZE ZACHECI NAS DO ZMIANY (OGOLNIE POJETEGO) ZYCIA... moze mamy jakies wyzsze cele, dla nas sa wielkie ale dla ogolu?? TO CO WNIESIEMY W NASZE ZYCIE CO DA TO LUDZKOSCI?? czy nie jest piekne dawanie innym niz tylko branie dla siebiie?? POMYSLCIE!! CO WNIESIEMY NP. TAKA PRACA JAK TA!! PRZESLANIE JEST NAJWAZNIEJSZE. chcemy pokazac co aktualnie jest w nas, teraz PG i PENdzel chca powiedziec ze czas pedzi nie ublaganie i nic nie zatrzyma go... przeciez jakby sie patrzec z perspektywy, ten samochod niedawno zszedl z linii produkcyjnej... zapieprzal tysiace mil z nadzieja ze stanie sie jakims okazem muzealnym , a tu co?? jaki los go spotkal?? niestety... taki jest los kjazdego z nas... myslimy o coraz wiekszych \'dla nas\' celach a co wniesiemy dla spoleczenstwa... SAMOCHOD TEN ZOSTAL ZAPOMNIANY NA JAKIMS POLNYM ZADUPIU... NIE POZWOLMY ABYSMY MY TEZ TAK SKONCZYLI, NIE WNOSZAC NICZEGO DLA LUDZKOSCI... uczmy sie kochac ludzi... tak szybko odchodza... wiem jak ciezko jest cos stworzyc ale probojmy!! PG i PENdzelowi ie udalo stworzyc cos, dzieki czemu bedziemy ich utozsamiac z ta praca... PAMIETAJCIE O TYM!! NIE SMIEJCIE SIE, TAKA JEST PRAWDA... SORKI ZA TEN TEKST ALE COS DZIALA. Jutro jak zobacze ze to napisalem, bbede po prostu wstydzil sie tego, ze to napisalem, ale w koncu nikt mnie nie zna i nikt ze mna nigdy nie rozmawial, ani mnie na ulicy nie bedzie wytykal palcem (dzieki za wymyslenie INTERNETu...)... chce powiedziec jakie mam odczucia po ogladnieciu tej pracy... Dzieki za uwage... POZDROOFKA!! Kulexy!! P.S. Jak to sie czlowiek otwiera przy odrobinie zdrowego.. rozsadku!! P.S. 2. Chyba pojde na filozfie... :D
  13. a oto moja machina :D niewiem jak ja nazwac :D moze czasu?? :D:D:D Te kola z tylu to jednostka napedowa a te na dole to male koleczka *nie widac bo sa malutke, na kazdej nodze po 3... im mniejsze tym mniejsze tarcie :D i opor:D Work - 2:43h : Modeling - 2:15h Texturing - 0:01h Rendering (Brazil+skylight) - 0:27h ========================= kulexy zamieścił obraz: ...__________ ...\\ / ....|................| ....|-------------|
  14. kulexy odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    poczatki niezle... Mam nadzieje ze pracka bedzie wypasna... :D POZDROOFKA!! KULEXY!!
  15. Gratulacje Falcrum :D polmetek [lol] A tak serio: Pracka jest zajebwista ale.. mam zastrzezenia: -Na renderku widac ze samochod rozwalil plotek i spod zderzaka wystaje sztachetka (??) z plota... wiec zderzak powinien byc troche \'\'uszkodzony\" :) a tu jest (zeby nie powiedziec \'stan fabryczny\') nieuszkodzony, chyba ze tekstura to naprawi, ale lepiej chyba modeling... -Plot jest z drutow a jego czesc wchodzi w karoserie w tylne nawozie jakos tak dziwnie :D czy tak mialo byc czy to moze babol czy moze oswietlenie czy moze... niewiem jak to babol to popraw bo to bynajmniej dziwnie wyglada.. Tak w sumie to praca jest super... mowilem jusz ze jest u mnie w ulubionych?? :D Pozdroofka!! KulexY!!
  16. hehh... ale rozbieznosc w wyborze... :D
  17. Hmmm... Trudny wybor... Oba prezentuja sie znakomicie ale jednak trosheczke lepiej wyglada ta trawa z 2 rendera :D Pozdroofka!! KulexY!!
  18. piekinie to wyglada!!! Naprawde jestem pelen podziwu... bedzie to jedna z lepszych prac (jak dla mnie) na tym forum od kiedy pamietam, bylo sporo ladnych prac ale jak widac, cierpliwosc i dokladnosc sie przydaje, w koncu jak to mowia: \'diabel tkwi w szczegolach\' :D:D POZDROO!! KULEXY!!
  19. kulexy odpowiedział kulexy → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zainstalowalem sobie kodeki jeszcze raz bo cos mialem nie poustawiane i w danym kodeku wchodzi... :) Spoko dzieki!!
  20. hehehe... fajne.. tylkoczy on przypadkiem w ciebie nie celowal jak nagrywales?? :D fajne... zrob cos dluzszego bo moze byc z tego cos fajnego !! Poozdroo!! KulexY!!
  21. kulexy odpowiedział sinkit → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dirty - Wow [lol]
  22. Super!! ALE BLEDOW W MODELOWANIU nie WIDZE!![lol] POZDROO!! KULEXY!!
  23. kulexy dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    mam maly problemik... chce wrzucic AVIka do slotu ENVIRONMENT ale gdy go klikne wyskakuje blad : IMAGE I/O ERROR BAD AVI FILE HELP!! CZY TO MOZE JAKIES KODEKI TRZEBA SPECJALNE?? BO KIEDYS DZIALALO A TERAZ NIE :( (TEN SAM KLIP) Dzieki za pomoz!! POOZDROO!! KULEXY!!
  24. kulexy odpowiedział sinkit → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ja tam polecam Tutoriale WWW, przerobisz z 10 i bedziesz jusz wiedzial o co mniej wiecej chodzi w maxie... Dzieki ci Panie za ladne panie... :D Poozdroo!! KulexY!!
  25. kulexy odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zycze powodzenia... i zdrowka :D Pozdroo!! KulexY!!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności