ttaaddeekk
Members-
Liczba zawartości
2 633 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
10
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez ttaaddeekk
-
hejka entracz na cgsociety http://challenge.cgsociety.org/ten/entry/ttaaddeekk/final_image/10004650 zmusilem sie zeby zrobic cos nie kapibarowatego trzymac kciuki ! :) chcialbym tez podziekowac Asi za cudowne wsparcie zwlaszcza w ostatnich dniach i celne oko. Oraz Robertowi(aka sagat) i Kubie(aka qba) za cenne uwagi. Dzieki !
-
Blue Umbrella - pierwszy fragment z nowego shortu Pixara
ttaaddeekk odpowiedział CzAk1 → na temat → Aktualności (mam newsa)
o ile sie orientuje to nie. co innego deep shadow, ktory dziala na bardzo podobnej zasadzie, tylko ze na cieniach, cien udeze w polprzezroczysty pixel i czesc jego leci dalej. -
Blue Umbrella - pierwszy fragment z nowego shortu Pixara
ttaaddeekk odpowiedział CzAk1 → na temat → Aktualności (mam newsa)
legomir-wypuszcza glebokosc pixela w kadrze, podobnie jak zetka. dodatkowo jezeli pixel jest polprzezroczysty to wypuszcza glebokosc nastepnego pixel i tak dalej. co daje nam mozliwosc kontolowac glebie w ktorej dany obiekt sie znajduje bez martwienia sie o AA. mozemy np ustawic cos za danym obiektem bez wypluwania masek. mozemy wkomponowac w chmury samolot bez najmniejszego problemu. Niby nic ale stwarza to ogromne mozliwosci przy np nieliniowej pracy nad projektem, gdzie mozemy doliczyc cos bez obawy ze black hole (mate) nie bedzie pasowal. Badz rozdzielic prace na pare osob. Nie wiem tylko jak to wychodzi w praktyce bo juz kolor nastepnego pixela nie jest przechwycony. a testowalem tylko w nuku bo zaden renderer dla plebsu tego nie wypluwa. dziadek, sio- ta dyskusia Ciebie nie dotyczy :) to rozmowa podlotkow ktorzy (jakby to powiedzeic w dziadkowym jezyku) ucza sie dobrze mieszac farby :) czirs -
Blue Umbrella - pierwszy fragment z nowego shortu Pixara
ttaaddeekk odpowiedział CzAk1 → na temat → Aktualności (mam newsa)
mozna tez deep compositing wykorzystac przy polskich filmach fabularnych, im tez przydala by sie wieksza glebia ;) -
mam poprzednika czyli mx revolution, juz 5 rok bodajze, uzywana z przerwami. i szczerze to mam mieszane uczucia mialem doczynienia z lepszymi i tanszymi myszkami ta jest troche przekombinowana, milion przyciskow i przesowakow. jest ciezka. z plosow za to jest precyzyjna i laduje sie raz na 2 tyg. no i jest niezniszczalna, dziala tak samo teraz jak wtedy gdy byla nowa. . osobiscie polecam ta(jezeli dobrze pamietam) http://www.a4tech.com/hproduct.asp?m=p2&cid=211&scid=211&id=819 mialem ja w pracy i naprawde kompie dupe pozdro
-
widzialem w telewizji kolege, jak to przedstawili "informatyka" gratki :):)
-
Czy Zbrush ma podobne wsparcie jak mudbox w cintiqu
ttaaddeekk odpowiedział jacenty → na temat → ZBrush
a w mudboxie aktualnym to juz dziala ? " While multi-touch is not fully supported in Autodesk® Mudbox® (as shown here, with the Wacom Cintiq 24HD touch display), this technology preview shows an area of research that development teams are exploring combining pen and multi-touch control as a way for artists to interact with Mudbox. If you like this idea, give it a thumbs up so we can pass this along " -
Color And Light A Guide For The Realist Painter
ttaaddeekk odpowiedział Nilfheim → na temat → Warsztat
swiatlo i kolory w malarstwie. :) -
swietne. ! . jeszcze bym sprobowal czy nie bedzie lepiej jesli ; nie dawac niebieskiego reflexu, skora nie jest materialem ktory zmienia kolor reflexu. dal slabszy reflextion a dzialajacy bardziej po fresnelu. usta nie wygladaja jak usta a raczej jak... moze nie napisze jak co ;) renczowki nie nie sa tak bardzo wklesle. bump porow z ktorych ma wyrastac zarost (does it even make sense ?) jest za mocny. jeszcze mocniej wyzbyl sie symetri tak czy siak, mocarne to jest i mysle ze moze otworzyc Ci duzo dobrych drzwi jak skonczysz cheers :)
-
Color And Light A Guide For The Realist Painter
ttaaddeekk odpowiedział Nilfheim → na temat → Warsztat
wciagnolem, bardzo fajna jakby ktos nie chcial kupowac to sporo informacji zawartych w ksiazce znajduje sie tez na blogu autora http://gurneyjourney.blogspot.com/ -
to i tak luksus ze nie obsrana dodatkowo
-
najproscie/szybciej tak na obiekty wrzucasz czarny material i pozniej dodajesz w kompozycji po add'zie.
-
fajne najgorzej z tego wszystkiego wyglada trawa i ta jej rozciagnieta textura. moze zmien to na cos jednokolorowego, bez faktury, mysle ze sie obroni w konwencji. ewentualnie podbij znacznie gamme w gore i dodaj duzo AO. generalnie widac progres i zapowiada sie fajnie, nie przesadz tylko z szalenczymi ruchami kamery :)
-
Rozbudowa PC: 7500 zł (Mari, Zbrush, 3dsmax)
ttaaddeekk odpowiedział Jonasz_Real → na temat → Hardware
hejka rzuc okiem na te porownania http://www.jaki-procesor.pl/intel-core-i7 http://community.futuremark.com/hardware/gpu (tutaj warto posortowac Value for Money ) osobiscie nie kupowalbym tak drogiej plyty i ramu, a kase zatrzymal i zlozyl cos nowego za 2 lata. niestety kupowanie na przyszlosc komputera nie sprawdza sie w praktyce. sam mam ten sam procek ale na jednej z tanszych mobo i ramie. napewno jest mniej wydajny, ale nie sadze ze proporcjonalnie do kasy. juz predzej mozna by sie porwac na 3930k jak koledzy doradzaja. ale zobacz tez w porownaniu ze roznica w wydajnosci to ok 20%, a jest 2x drozszy. dysk ssd to podstawa :) jezeli to standard atx to obudowa powinna styknac. fajna graficzka, tez teraz dolozylem troszke wiecej do gpu i jestem mega zadowolony, vray rt i maxowe viewporty kosza :). aktualnie na tapecie mam 10mln (czesc instancji) ale smiga az milo(viewport), a z Twoja karta to bedzie chyba kosmos. Ale tez warto sie zastanowic czy to idzie proporcjonalnie do kasy. dobrze tez niezaleznie od ssd miec raida z 2 dyskow. dobrze to daje reasumujac. moim zdaniem lepiej zlozyc maszynke z aktualnej sredniej polki, po 2 latach ja sprzedac i kupic znow srednia polke ktora bedzie 4x bardziej wydajna niz aktualna. a tak na chlopski(moj ;) ) rozum to podzespoly dziela sie na 3 kategorie, normalne, za normalna cene i dobrze dzialajace. tanie ktore sie spierdziela po pol roku albo bedziesz mial problemy codziennie. i drogie dla ludzi co nie maja co z kasa robic a sa tylko nieznacznie lepsze :):) takie moje skromne zdanie powodzenia ! :) -
Color And Light A Guide For The Realist Painter
ttaaddeekk odpowiedział Nilfheim → na temat → Warsztat
kupione :) mozecie polecic cos jeszcze wartego ? -
nie wiem czy to moze byc, ale tez fajne tutki o sss vray maya
- 2 odpowiedzi
-
- fast
- scatteringshaders
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
mysle ze wsparcie gpu dla nodow bedziesz uzywal, a to najwiekszy plus tego wydania :) edit: kapibary sa wniebowziete ! ;);)
-
wydaje mi sie ze kolor zastepuje textura a na podstawie normalek wylicza detale i screen AO. Ale fakt faktem bardziej chaotycznego filmiku sie chyba nie dalo zrobic. chodziaz egzekwo jest plywajaca kamera w filmikach z zbrusha. jeszcze troche a te nowe softy beda nam robic laske po odpaleniu ;)
-
swietnie wyrezyserowane jak dla mnie ! ps. dlatego nigdy nie ufam gazeta !
-
no i ciekawa dyskusja znow legla w gruzach
-
przyszedl mi w tamtym tyg i wyglada na to ze kolorki ma ok. soon bede mial do porowniania eizo wiec napisze cos wiecej, ale poki co polecam.
-
-
zestaw za 3000zł do pracy (Corel, Indd, Il, Photoshop, 3d max+vray)
ttaaddeekk odpowiedział volium1990 → na temat → Hardware
tak z 10x szybciej masz podglad, opczaj sobie vray rt z pierwszego linku ktory podeslalem widac ze 3770k jest bardziej wydajny. nie wiem jak z podkrecaniem, ale sie w to nie bawie. -
zestaw za 3000zł do pracy (Corel, Indd, Il, Photoshop, 3d max+vray)
ttaaddeekk odpowiedział volium1990 → na temat → Hardware
hej, wlasnie zakupilem dla siebie kompa(jakies 5min temu zamowilem) wiec sie podziele i zapodam pare linkow https://docs.google.com/document/d/1KK5c6asP4baowmauyfW2yG6mYvEHNrQK_0jxVRcGzUY/edit duza wage przywiazalem na karte graf. rendering na gpu miazdzy. osobiscie nie instalowalbym (nie bede instalowal) systemu i programow na ssd, bo zyskasz tylko tyle ze sie beda szybciej uruchamiac i troche szybciej dzialac. lepiej przeznaczyc to miejsce na magazynowanie aktualnego projektu, cache programow i pagefile windowsa .np, zapisywanie psdkow ktore zajmuja czasami 1gb i trzeba czekac na to dobra chwile. zwlaszcza kiedy pracujesz na sekwencjach to ciagniecie ich po lanie to masakra (a wiem co mowie:) ) i w takim przypadku polecam korzystanie z linuxa jezeli twoj soft na nim wystepuje, bo ma o wiele szybszy dostep do plikow po siecie (jakies 5x, testowane na nuku i sekwencjach exr). cheers -
teczka 2d teczka 2D:THX:.UPDATE 11.10
ttaaddeekk odpowiedział Thx → na temat → Work in progress (WIP)
miazga !