Zawartość dodana przez Conq
-
Living Dead: Death Knight
Na tym mieczu jest mocny odblask światła, który nachodzi na grawer. Mnie chodzi, żeby to jakoś ujednolicić, tzn żeby te \"runy\" były na jakiejś jednolitej powierzchni np. koloru szarego.
-
Living dead: Fier Dierg
Jeśli ten program ma takie możliwości jakie widziałem w galerii na tej stronce, to nie do pomyślenia jest co teraz możesz zrobić zr swoim modelem. Już z góry zakładam że pracka będzie bardzo realistyczna, świetnie oświetlona i oteksturowana!![spox]
-
Living dead: Fier Dierg
Niewiele mi mówi ta nazwa XSI. Mógłbym prosić o więcesz szczegółów ?:)
-
Living dead: Fier Dierg
Jestem pełen podziwu dla wykonania tych fałd. Są bardzo realistyczne. A wogóle to cały model jest bardzo klimatyczny, oddziałujący na wyobraźnię. Ma się wrażenie jakby materiał przybierał określony kształt (mniej więcej jak T1000:)Nie trzeba nic poprawiać. Jestem ciekaw jakim modyfikatorem można uzyskać taki efekt ??
-
Living Dead: Death Knight
WOW [wow], super grawer!! Wielkie dzięki David :D[piwo] Faktycznie to by bardzo upiększyło mieczyk :) Na pewno go dodam, postaram się jakoś przerobić te zdjęcia co zamieściłeś na teksturę. Ale nadal Cousken chciałbym cię prosić o screeny z filmu:) przydadzą się przy eliminowaniu odblasku.
-
Living Dead: Death Knight
Wolałbym oteksturować :D A te wypukłości porobię bumpem.
-
Living Dead: Death Knight
Oglądałem Włądce, ale powiem ci że nie przykładałem zbytniej uwagi do ozdób na broniach :) Może uda mi się znaleźć w necie jakieś zdjęcie tej broni Froda. W każdym razie grawery będą na bank.
-
Living dead: Hand of Thanatos
Ja tam stawiam na efekciarstwo, a nie funkcjonalność :) Mnie się osobiście spluwa bardzo podoba i nie instotne jest jak będzie się kręcić (no chyba że się robi film:) pozdrawiam [piwo]
-
Living Dead: Death Knight
Sam jestem ciekawy :) Ale przy projektowaniu, uwzględniałem wszystko, każde możliwe naturalne zgięcie, bo w przyszłości chce zrobić filmik ;)
-
Living Dead: Death Knight
Sid, nie jestem nikim wyjątkowym :) Po prostu mam dużo wolnego czasu i poświęcam go na grzebanie w detalach. Ty też wymodelowałbyś takiego gościa. Wystarczy eksperymentować, a do tego potrzebny jest czas :) Pracuję w maxie od ponad roku, ale to nie oznacza, że mam na koncie dużo pracek i duże dościedczenie. Grunt to mieć silną motywację [piwo][piwo] Dla zainteresowanych, tak będzie wyglądał efekt końcowy jeśli chodzi o pozę.
-
Living Dead: Death Knight
Dzięki Blood za pocieszenie :) Postanowiłem się im bliżej przyjżeć dlaczego nie wypada ich skracać. I się zorientowałem, że to sprawa napompowanego musklami przedramienia i rękawicy. Ale jak je poszczuple to już nie będzie ten sam gość [urwanie glowy] Próbowałem jeszcze je troszkę skrócić, ale tu już jest granica :( Może przy ustawianiu pozy oda mi się ukryć tą długość.
-
Living dead: The lady from Dead Land
Eee, nie mam nic przeciwko Scorpi, ale u mnie nie ma żadnych świecących gadgetów :D
-
Living Dead: Death Knight
Te nóżki nie wyglądają przekonująco ?:) Hmm, nie wiem co mógłbym zmienić żeby nie popsuć efektu i żeby to coś wyglądało na pasożyta. Postaram się to jakoś ukazać teksturkami organicznymi. Jak mi się uda to spróbuję też nanieśc trochę wyciekającej krwi. Finałowa scena będzie dość duża, więc będzie o wiele wyraźniejsza [mruga]
-
Living Dead: Death Knight
Scenki są renderowane w maxie, przy cieniowaniu adv. raytrace. Na pewno będa rękawice, takie z kolcami a\'la spawn. A pomysł z pazurami mi się podoba, to też zrealizuję :)[piwo]
-
Living Dead: Death Knight
Hmmm, pomysł z tymi strudzinami nie jest zły. Zawsze to jakieś urozmaicenie do ostrza. Obadam jak to będzie wyglądać w praktyce.
-
Living Dead: Death Knight
Oks, poprawię, tylko wyjaśnij mi co to są te struziny :)
-
Living Dead: Death Knight
Dla przykładu :) Montaż odwaliłem w Corelu jakby to mniej więcej wyglądało.
-
Living Dead: Death Knight
też mam wrażenie, że są za długie. Potrafię je skrócić, jeśli chodzi o samo ciało. Ale tym samym musiałbym skrócić te \"bransolety\". a wtedy wyglądałyby beznadziejnie. Zresztą ostatnio poddałem całe ręce skróceniu i już bardziej ich skrócić się nie da.
-
Living dead: The lady from Dead Land
Muszę ci powiedzieć, że modelujesz po mistrzowsku !!:) Imponujące są te detale butów, świetnie też wygląda sama postać i stanik :) Tylko tak dalej [piwo]
-
Living dead: Silent Assasin
Kręgosłup jest pierwsza klasa!
-
Living Dead: Death Knight
No i przyszedł czas na kolejną aktualizację. Nowe partie zbroi nie są skończone. Napewno będą jakieś metalowe majty, może łańcuch czaszek, no i do wykończenia te naudaczniki :)
-
Living Dead: Death Knight
Dzięki za komplement:) Zamieszczam tylko rendery. Jeśli chodzi o metodę modelingu to korzystam z edit poly, a wyjściowymi figurami w 90% są boxy.
-
Living Dead: Death Knight
Najprawdopodobniej tak :) Wszystko zależy od tego czy uda mi się znaleźć w sieci odpowiednie zdjęcia grawerów. W ostateczności będę musiał stworzyć własną [hmmm], a z tym to będzię baaardzo ciężko :(
-
Living Dead: Death Knight
Mieczyk wygląda krótko, ale bez gościa w tle :) Dlatego przedstawiam wam ich w duecie [winko]
-
Living Dead: Death Knight
Chyba jednak zamiast tworzyć nową broń poprawie ten miecz. Rozumiem David, że chodzi ci o zaostrzenie środka ostrza. Poprawie też brzegi, żeby wyglądało jak miecz killera piekieł :) Tomek, to nie jest elficka robota:) To miecz stworzony przez ludzi. Projektowałem go w oparciu o poniższe zdjęcia.