Skocz do zawartości

Conq

Members
  • Liczba zawartości

    185
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Conq

  1. Hmm, nigdy nie słyszałem o takiej broni, ale chętnie zobaczyłbym jak wyglądają. Najwyżej zmienie mu \"giwerę\" :D
  2. Przecież to ostrze już jest wygładzone
  3. Oto narzędzie mordu. Wiem wiem, wygląda plastikowo :)
  4. Postaram się do 2 nad ranem walnąć kolejny updejt. Przewiduję pierwszy zarys miecza i jak zdążę to częśc pomysłu Sida czyli coś na jądra :D
  5. 50 tys ale bez efektu wygładzania :)
  6. Eee to nie są branzoletki tylko nóżki pasożyta :) Przetestuję to jak bedzie wyglądał trzymając miecz. Jak co to pójdę za twoją radą saygon :)
  7. Hehe, nie ma sprawy boowa :) Tylko, że model ma aktualnie koło 50 tys face\'ów. Więc potrzebnyby był naprawdę mocny sprzęcior :D
  8. Ale to wygląda majestatycznie! Model się perfekcyjny, po prostu bomba! Jest bardzo szczegółowy. I te kolce... dodają bestii zabójczości. Już czekam na kolejny update!!
  9. Tak się zastanawiałem czy aby na pewno opłaca mi się modelować muskle skoro będą przykryte niezłą warstwą żelastwa. I wyszło mi że nie :) Ale to co będzie widać tzn, te łydki i brzusio (jajca będą objęte tabu :) na pewno uwydatnię. Apropos tutoriala, to napisanie go, włączając przykładowe obrazki zajęłoby objętość około 100 stron A4 czcionką 10 :) Ale jeśli większośc osób będzie chętna zobaczyć w jaki sposób powstawały poszczególne elementy to przygotuję historyjkę obrazkową kolejnych faz modeli :) Pytałeś Phan o oręż, otóż będzie to... miecz :) Duży miecz, oburęczny. Dzisiaj przewiduję update gdzie zamieszczę jego model.
  10. Oks, przekonaliście mnie :D
  11. Ładny model czachy, taki kreskówkowy i w związku z tym nie ma jak dla mnie żadnych wad, wręcz przeciwnie. Wskazane są pewne komiksowe odkształcenia (skoro ma to być komiksowy klimat), to daje ci dużą przewagę, bo możesz sobie pozwolić ta takie akcje :)
  12. Pracka nie jest super bo kolo ma za długie ręce, których niestety nie umiem zmniejszyć :( I cały czas mam wrażenie że pod pokrywką zbroi kryje się małpokształtny umarlak :)
  13. Mnie się taki paker man podoba. Jest w tym coś dzikiego, lekka dawka erotyzmu i zarazem klimat jakby z pola bitwy, tzn ciało wojownika z prawdziwego zdarzenia. Jedyne do czego mógłbym się doczepić to troszkę za krótkie ręce i penis jest zablisko pępka, on musi mieć trochę miejsca na majtki :D
  14. Piękne wykonanie, żadnych dysonansów w anatomi. Ciekawe jest też oświetlenie i ta jakby chropowata skóra. Sprawiają wrażenie jakby to był kadr z filmu :D
  15. Pablo muszę ci powiedzieć, że to co widzę to materiał na pierwsze miejsce w konkursie. Super pomysł, super wykonanie i najbardziej według mnie, to ujęcie kamery. Wybrałeś moim skromnym zdaniem najlepszy widok (czuć tą perspektywę).
  16. Ten \"hand blade\" wygląda z bliska zabójczo !!:) W sensie pozytywnym, tyle szczegółów i ta dokładność odwzorowania. Jestem pełen podziwu dla twojego modelu [wow] Super się też prezentuje ta jakby hmm textura bump z tymi leciutkimi ryskami.
  17. Po prostu robota profesojonalisty. Duży realizm, te wypukłości, obeschła skóra...:) Ale najbardziej podoba mi się ten ciemny oczodół. Wnosi dużo świeżości do modelu :D
  18. Zapomniałem dołączyć screena :)
  19. Dawno nie było aktualki. W sumie to niewiele zrobiłem nowego,głównie popoprawiałem parę elementów. Do zrobienia zostały jeszcze uda i mięśnie i jak starczy czasu to zajme się różnicowaniem połów :)
  20. Sharp ty normalnie masz talent do tej roboty! jak mówisz łapa we wczesnym etapie, a ja już widzę że lepsza być nie może !!:) Bardzo podobają mi się te lekkie zniekształcenia, dodają sporo realizmu. Model już teraz wygląda doskonale [yes]
  21. Naprawdę nie wiem co powiedzieć [co?] Jesteście naprawdę wspaniali, że mogę na was polegać i że dodajecie mi otuchy [yes] Nie wiem jeszcze jak poradzę sobie z teksturowaniem, ale jak będe miał problemy to na pewno się do was zwrócę z pomocą :) Ciesze się, że aż tak podoba wam się model, jakby było więcej czasu to na pewno bym go bardziej dopracował. Postaram się specjalnie dla ciebie Phan pozbyć się tej symetryczności w terminie :D [piwo]
  22. Qrcze, anatomii jest tu chyba aż za dużo :D Pracuj tak dalej, tylko nie przesadź bo niechcący stworzysz żywą istotę :D:D
  23. Pomysł jest świetny, podobnie jak rysunek :) Jeśli model będzie wyglądał tak jak w założeniu, to będzie prawdziwy hicior [piwo]
  24. Dzięki Sid za miłe słowa :D Ale na pewno nie będę pierwszy, ani drugi, ani nawet trzeci. W bitwie bierze udział wiele osób i wiele jest ode mnie lepszych pod wieloma względami. Na pewno znają lepiej Maxa niż ja co daje im nade mną dużą przewagę. Coś czuję, że się przejadę na testurach, bo pod tym względem to jestem noga, beznadzieja, miernota i wszystko co najgorsze :(
  25. Mały update. Tym razem nie dodałem nic nowego. Zmieniłem tylko pozę :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności