Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

odnetniN

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez odnetniN

  1. odnetniN odpowiedział odnetniN → na temat → Animacje
    Ej no fajnie,dzieki przecie napisalem ze to pierwsze kroki z bipedem :/ az taka tragedja z tej animacji? :/ a link wystarczy poczekac 30sekund i wpisac kod PS: jest jeden z lepszych serwow bez limitow :P
  2. Witam zrobilem moja pierwsza animacje typu biped wiec prosze o jakies sugestje moze podpowiedzi :) narazie zrobileem 4 scenki jeszcze ich nie polaczylem ze soba. -czym moge polaczyc te pliki i potem je skonvertowac np. do rmvb? -jaki program polecacie do dodania efektow (dokladnie chcialem zrobic efekty szybkosci :] moze jakies fajne tribale pokazujace sie przy robieniu trickow itd :] o to link narazie tyle zrobilem http://www.badongo.com/file/1334199 PS:teraz bede robil jak trickuje z pilka :D
  3. odnetniN odpowiedział odnetniN → na temat → Rigging & Animation
    prubowalem wylacz no teraz sie tak da deaktywowac a potem zmieniac a wczesniej jak tak robilem to kosci mi sie podzielily :/ w jednej scence nadal mam kosci rozdzielone da sie to jakos polaczyc spowrotem nie niszczac animacji?/
  4. odnetniN odpowiedział odnetniN → na temat → Rigging & Animation
    Dzieki maverck pomoglo :] mam jeszcze pytanie ale to juz z innej beczki :), moge w jakis sposb poprawic bledy w modelu jesli juz zroblem z niego skina i przypisalem kosci? jak chce poprawic to kosci gdzies odchodza od skina i juz nie sa tak jak byly :( pozdro
  5. Witam moglby mi ktos napisac w jaki sposob moge polaczyc spline z kamera tak aby spline byl droga do animacji kamery ,poniewaz chcialem zrobic spirale ze spline'a i zeby kamera po tej spirali sie animowala :) prosze o jak najlaatwiekszy opis :] z gory dzieki
  6. Witam niewiem czy do dobrego dzialy trafilem ale niewiedzialem gdzie to dac :p Mam postac 3d ktora np. skacze do gory i chce zeby za nia pojawila sie poswiata jakiegos koloru cos przypominajacego szybkosc chodzi mi zeby to zrobic i bylo w Ink :) da sie cos takiego zrobic bez modelowania? a jesli nie to co mam wymodelowac zeby cos takiego wyszlo jak ustawic itd ;) z gory thx
  7. ja osobiscie niewiem ale polecam zrobic to recznie, zajmuje chyba 20 klatek i wtedy wystarczy klatki kopiowac i ma sie efekt chodu jaki sie chce :)
  8. odnetniN odpowiedział odnetniN → na temat → Rigging & Animation
    heh dzieki Temporal,ale tak dlugo nikt nie odpisywal ze juz doszedlem do tego:) ale dzieki ;)w tej chwili niewiem jak sie laczy kosci ze soba jesli sa osobno,poniewaz jesli kosc jestt osobno dajmy na to zlozona z 3 czesci i jak zaczne ruszac dolno czescia to ta ostatnia gorna zaczyna tez uciekac daleko (uzywam IK) Jeszcze mam pytanie odnosnie kamery, poniewaz gdy zaznaczam kamere i dajmy na to pilke i jak przesowam je jako animacja to pilka wyprzedza kamere czemu tak sie dzieje ?
  9. odnetniN odpowiedział odnetniN → na temat → Rigging & Animation
    dzieki kopiowac klatki juz umiem tylko teraz jak mam zrobic zeby model po skopiowaniu wczesniejszych klatek nie kopiowal tez swojej pozycji wktorej byl chodzi mi o miejsce w ktorym byl ,ale ruch zeby zostal np ze widac jak biegnie ale stoi w miejscu ?mam nadzieje ze mnie rozumiecie bo niemam jak tego wytlumaczyc :/ :) :)
  10. odnetniN odpowiedział odnetniN → na temat → Rigging & Animation
    sorry ale was nie rozumiem :/ jaka wartosc? ja to robie recznie nie korzystam z zadnych opcji bo ich nawet niznam (procz blokowania danej kosci:) ) prosze wytlumaczcie mi to tak jakbyscie gadali z nowicjuszem bo nim wlasnie jestem :)
  11. odnetniN odpowiedział odnetniN → na temat → Rigging & Animation
    jak mam skopiowac klucze? nieda sie zaznaczyc ich i kliknac prawym lub ctrl+c :/
  12. Witam robie postac ktora biegnie, animuje ja recznie czyli kazdy krok sam animuje i teraz mam takie pytanie czy moge skopiowac te klatki animacji zeby poprostu bylo latwiej ,albo czy da sie zeby te animacje ktora trwa w tej chwili 60klatek zeby trwala 200klatek ,czyli skopiowac te ruchy ktore zrobilem i przeniesc dalej?/
  13. odnetniN odpowiedział odnetniN → na temat → Animacje
    wielkie dzieki za rady ,ale strasznie dlugo je sie ustawia, wam tez to tak dlugo to zajmuje?? jak mozecie to podajcie w jakim czasie ustawiacie kosci dla postaci tak z ciekawosci chcialbym wiedziec czy tylko ja tak jakos dziwnie robie ze tak dlugo to trwa pozdro :)
  14. odnetniN odpowiedział odnetniN → na temat → Rigging & Animation
    mam takie male jeszcze pytanie poniewaz ustawiam envelopes np. vertexy i jak jakiegos niechce zeby byl w tej kosci to zaznaczam i naciskam exlude selected tak? a jak zrobic zeby go w podobny sposob zaznaczyc? bo jak zaznaczam dany vertex to kilkam na include selected verts to nic sie niedzieje :/ (chodzi mi o te przyciski w parametrach envelopes ) :)
  15. odnetniN odpowiedział odnetniN → na temat → Animacje
    gonre a mozesz opisac jak sie ustawia te parametry w biped modeyfikatorem psihique ,w bones modeyfikatorem skin po ustawieniu reka nadal sie zgina dzwinie :/ nie da sie ustawiac polygonam? np. zaznaczyc polygony do miejsca gdzie zgina sie reka i polaczyc z koscia? :] pozdro prosze wytlumacz mi jak sie ustawia te paramtery tak zeby to dzialalo :(
  16. Witam mam takie male pytanie odnosnie animacji modelu postaci,a wie chodzi o to czy da sie ustawiac biped lub kosci polygonami ,zamiast tymi vertex? A dokladniej chodzi mi oto ze np. ustawiam wszystkie polygony do zgiecia reki i przypisuje temu kosc :) z gory thx za odpowiedz
  17. Tsubasa jedna z moich ulubionych Anime :D:D a jesli macie jakis pomysl aby poprawic ink to bylo by super tak zeby wygladalo jak anime :) Korek oczywiscie beda jeszcze kolorki dodane ale narazie tak wyglada :D oceniajcie :P Teraz wziolem sie za stadion nawet niewim czy go dobrze robie ,pierwszy raz robie takie cos:/
  18. naprawde low poly? super wlasnie prubuje jak najmniej polygonow uzywac w modelach,a z ubraniem mozesz mie racje ale jeszcze nie robilem :) musze najpierw wymodelowac buty,pilke i stadion. :)
  19. masz racje usune to z koszuli :) Mam pytanie czy takie parametry postaci zaliczaja sie do Lowpoly? Model postaci : 1462 poly Koszula: 85 poly Spodenki: 56 poly Getry: 104 poly
  20. no tez racja ,rzeczywiscie po wlosach odrazu mozna zauwazyc ze to japonskie anime:/ heh dalsze prace z tym bede edytowal wiec pokaze jak to wyjdzie :) Edit troche poprawek :
  21. Siemq prubuje zrobic filmik z kolesiem i chce go wymodelowac cos ala ANIME oto on: prosze o jakies rady i opinie :) PS: ten model jak narazie ma 639 polygonow to duzo?/
  22. odnetniN dodał temat → w Modeling
    Witam robie jak narazie glowe postaci ,ma wygladac jak cos w stylu anime :) ,ale cos mi nie wychodzi niewiem czemu ale moj model wyglada na starego kolesia a ja chcialem zrobic mlodego gdzies tak 18 letniego chlopaka co musze w nim zmienic?jakies poprawki :) EDIT: Troche go poprawilem :) ale czy dobrze wyglada ? :)
  23. odnetniN odpowiedział odnetniN → na temat → Animacje
    nie przypisywalem mu motion blura tez mnie to zdziwilo bo we flashku robilem duzo animacji i czegos takiego nie mialem :/
  24. odnetniN odpowiedział odnetniN → na temat → Animacje
    ok thx wlasnie oto chodzilo zeby go dopasowac :D:D a co do kamerki to w tym filmiku co widzieliscie (co nie ktorzy) :D to mialem taka sytuacje ze pies byl po lewej stronie w klatce 56, i dalem go po prawej w klatce 57, i jak wyrenderowalem i obejrzalem to bylo widac przez moment psa na srodku ekranu , ale bylo go widac:/ i wlasnie sie zastanawialem z ta kamerka, ale jak niema problemu to gites :D:D thx wszystkim za opdowiedzi :) pozdro all
  25. odnetniN odpowiedział odnetniN → na temat → Animacje
    dzieki za odp. a nieda sie czasem tak ze np.w klatce 1 kamera jest nad kolesiem a w klatce 2 znajduje sie gdzie indziej? jesli da sie to chyba latwiej :P tylko niewiem czy przy 15fps nie bedzie widac ruchu kamery a nie przeskoku :/ a biped nie da sie deformowac chyba ze skonwertowac mam go do poly?/ale czy nadal bedzie bipdem i czy bedzie sie tak zachowywac? troche duzo tych pytan sorki za marudzenie:P pozdro :D:D PS:jeszcze dzis pokombinuje z tym wszystkim :D:D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.