Zawartość dodana przez odnetniN
-
animacja typu Ink (anime) :]
Ej no fajnie,dzieki przecie napisalem ze to pierwsze kroki z bipedem :/ az taka tragedja z tej animacji? :/ a link wystarczy poczekac 30sekund i wpisac kod PS: jest jeden z lepszych serwow bez limitow :P
-
animacja typu Ink (anime) :]
Witam zrobilem moja pierwsza animacje typu biped wiec prosze o jakies sugestje moze podpowiedzi :) narazie zrobileem 4 scenki jeszcze ich nie polaczylem ze soba. -czym moge polaczyc te pliki i potem je skonvertowac np. do rmvb? -jaki program polecacie do dodania efektow (dokladnie chcialem zrobic efekty szybkosci :] moze jakies fajne tribale pokazujace sie przy robieniu trickow itd :] o to link narazie tyle zrobilem http://www.badongo.com/file/1334199 PS:teraz bede robil jak trickuje z pilka :D
-
Slpine+Kamera
prubowalem wylacz no teraz sie tak da deaktywowac a potem zmieniac a wczesniej jak tak robilem to kosci mi sie podzielily :/ w jednej scence nadal mam kosci rozdzielone da sie to jakos polaczyc spowrotem nie niszczac animacji?/
-
Slpine+Kamera
Dzieki maverck pomoglo :] mam jeszcze pytanie ale to juz z innej beczki :), moge w jakis sposb poprawic bledy w modelu jesli juz zroblem z niego skina i przypisalem kosci? jak chce poprawic to kosci gdzies odchodza od skina i juz nie sa tak jak byly :( pozdro
-
Slpine+Kamera
Witam moglby mi ktos napisac w jaki sposob moge polaczyc spline z kamera tak aby spline byl droga do animacji kamery ,poniewaz chcialem zrobic spirale ze spline'a i zeby kamera po tej spirali sie animowala :) prosze o jak najlaatwiekszy opis :] z gory dzieki
-
efekt szybkosci
Witam niewiem czy do dobrego dzialy trafilem ale niewiedzialem gdzie to dac :p Mam postac 3d ktora np. skacze do gory i chce zeby za nia pojawila sie poswiata jakiegos koloru cos przypominajacego szybkosc chodzi mi zeby to zrobic i bylo w Ink :) da sie cos takiego zrobic bez modelowania? a jesli nie to co mam wymodelowac zeby cos takiego wyszlo jak ustawic itd ;) z gory thx
-
Character Studio: spacer w miejscu
ja osobiscie niewiem ale polecam zrobic to recznie, zajmuje chyba 20 klatek i wtedy wystarczy klatki kopiowac i ma sie efekt chodu jaki sie chce :)
-
animacja modelu
heh dzieki Temporal,ale tak dlugo nikt nie odpisywal ze juz doszedlem do tego:) ale dzieki ;)w tej chwili niewiem jak sie laczy kosci ze soba jesli sa osobno,poniewaz jesli kosc jestt osobno dajmy na to zlozona z 3 czesci i jak zaczne ruszac dolno czescia to ta ostatnia gorna zaczyna tez uciekac daleko (uzywam IK) Jeszcze mam pytanie odnosnie kamery, poniewaz gdy zaznaczam kamere i dajmy na to pilke i jak przesowam je jako animacja to pilka wyprzedza kamere czemu tak sie dzieje ?
-
bieg postaci
dzieki kopiowac klatki juz umiem tylko teraz jak mam zrobic zeby model po skopiowaniu wczesniejszych klatek nie kopiowal tez swojej pozycji wktorej byl chodzi mi o miejsce w ktorym byl ,ale ruch zeby zostal np ze widac jak biegnie ale stoi w miejscu ?mam nadzieje ze mnie rozumiecie bo niemam jak tego wytlumaczyc :/ :) :)
-
animacja modelu
sorry ale was nie rozumiem :/ jaka wartosc? ja to robie recznie nie korzystam z zadnych opcji bo ich nawet niznam (procz blokowania danej kosci:) ) prosze wytlumaczcie mi to tak jakbyscie gadali z nowicjuszem bo nim wlasnie jestem :)
-
bieg postaci
jak mam skopiowac klucze? nieda sie zaznaczyc ich i kliknac prawym lub ctrl+c :/
-
bieg postaci
Witam robie postac ktora biegnie, animuje ja recznie czyli kazdy krok sam animuje i teraz mam takie pytanie czy moge skopiowac te klatki animacji zeby poprostu bylo latwiej ,albo czy da sie zeby te animacje ktora trwa w tej chwili 60klatek zeby trwala 200klatek ,czyli skopiowac te ruchy ktore zrobilem i przeniesc dalej?/
-
Pluszaki
wielkie dzieki za rady ,ale strasznie dlugo je sie ustawia, wam tez to tak dlugo to zajmuje?? jak mozecie to podajcie w jakim czasie ustawiacie kosci dla postaci tak z ciekawosci chcialbym wiedziec czy tylko ja tak jakos dziwnie robie ze tak dlugo to trwa pozdro :)
-
animacja modelu
mam takie male jeszcze pytanie poniewaz ustawiam envelopes np. vertexy i jak jakiegos niechce zeby byl w tej kosci to zaznaczam i naciskam exlude selected tak? a jak zrobic zeby go w podobny sposob zaznaczyc? bo jak zaznaczam dany vertex to kilkam na include selected verts to nic sie niedzieje :/ (chodzi mi o te przyciski w parametrach envelopes ) :)
-
Pluszaki
gonre a mozesz opisac jak sie ustawia te parametry w biped modeyfikatorem psihique ,w bones modeyfikatorem skin po ustawieniu reka nadal sie zgina dzwinie :/ nie da sie ustawiac polygonam? np. zaznaczyc polygony do miejsca gdzie zgina sie reka i polaczyc z koscia? :] pozdro prosze wytlumacz mi jak sie ustawia te paramtery tak zeby to dzialalo :(
-
animacja modelu
Witam mam takie male pytanie odnosnie animacji modelu postaci,a wie chodzi o to czy da sie ustawiac biped lub kosci polygonami ,zamiast tymi vertex? A dokladniej chodzi mi oto ze np. ustawiam wszystkie polygony do zgiecia reki i przypisuje temu kosc :) z gory thx za odpowiedz
-
Postać 3D: Bohater Anime
Tsubasa jedna z moich ulubionych Anime :D:D a jesli macie jakis pomysl aby poprawic ink to bylo by super tak zeby wygladalo jak anime :) Korek oczywiscie beda jeszcze kolorki dodane ale narazie tak wyglada :D oceniajcie :P Teraz wziolem sie za stadion nawet niewim czy go dobrze robie ,pierwszy raz robie takie cos:/
-
Postać 3D: Bohater Anime
naprawde low poly? super wlasnie prubuje jak najmniej polygonow uzywac w modelach,a z ubraniem mozesz mie racje ale jeszcze nie robilem :) musze najpierw wymodelowac buty,pilke i stadion. :)
-
Postać 3D: Bohater Anime
masz racje usune to z koszuli :) Mam pytanie czy takie parametry postaci zaliczaja sie do Lowpoly? Model postaci : 1462 poly Koszula: 85 poly Spodenki: 56 poly Getry: 104 poly
-
Postać 3D: Bohater Anime
no tez racja ,rzeczywiscie po wlosach odrazu mozna zauwazyc ze to japonskie anime:/ heh dalsze prace z tym bede edytowal wiec pokaze jak to wyjdzie :) Edit troche poprawek :
-
Postać 3D: Bohater Anime
Siemq prubuje zrobic filmik z kolesiem i chce go wymodelowac cos ala ANIME oto on: prosze o jakies rady i opinie :) PS: ten model jak narazie ma 639 polygonow to duzo?/
-
model postaci
Witam robie jak narazie glowe postaci ,ma wygladac jak cos w stylu anime :) ,ale cos mi nie wychodzi niewiem czemu ale moj model wyglada na starego kolesia a ja chcialem zrobic mlodego gdzies tak 18 letniego chlopaka co musze w nim zmienic?jakies poprawki :) EDIT: Troche go poprawilem :) ale czy dobrze wyglada ? :)
- Pluszaki
-
Pluszaki
ok thx wlasnie oto chodzilo zeby go dopasowac :D:D a co do kamerki to w tym filmiku co widzieliscie (co nie ktorzy) :D to mialem taka sytuacje ze pies byl po lewej stronie w klatce 56, i dalem go po prawej w klatce 57, i jak wyrenderowalem i obejrzalem to bylo widac przez moment psa na srodku ekranu , ale bylo go widac:/ i wlasnie sie zastanawialem z ta kamerka, ale jak niema problemu to gites :D:D thx wszystkim za opdowiedzi :) pozdro all
-
Pluszaki
dzieki za odp. a nieda sie czasem tak ze np.w klatce 1 kamera jest nad kolesiem a w klatce 2 znajduje sie gdzie indziej? jesli da sie to chyba latwiej :P tylko niewiem czy przy 15fps nie bedzie widac ruchu kamery a nie przeskoku :/ a biped nie da sie deformowac chyba ze skonwertowac mam go do poly?/ale czy nadal bedzie bipdem i czy bedzie sie tak zachowywac? troche duzo tych pytan sorki za marudzenie:P pozdro :D:D PS:jeszcze dzis pokombinuje z tym wszystkim :D:D