Skocz do zawartości

odnetniN

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez odnetniN

  1. odnetniN odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wowo wielkie dzieki nie spodziewałem sie takiej wypowiedzi ;] oto siatka: Poprawie i pokaze ;] Tak naprawde to chcialem uzyskac taka laske jak w FF XIII ;] http://www.fantasymagazine.it/imgbank/ARTICOLI/iyg_igloo.jpg macie moze jakas referke ,ale chodzi mi o naprawde ladna laske :P jeszcze raz dzieki za komentarz i bede wdzieczny za dalsze komentarze
  2. odnetniN odpowiedział michalzima22 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Witam tez mam pytanie odnosnie zrobienia takich wlosow jak final fantasy czyli wlosy takie polaczone nie pojedyncze w jaki sposob moge takie zrobic?? takie fantasy ;]chyba wiecie o chodzi ?;]
  3. odnetniN odpowiedział ojej.org → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Witam o prubowales modyfikatorem Morpher? moze bedzie przydatny w tej sytuacji poniewaz sam mozesz dowolnie morfowac poduszke pozdrawiam ;]
  4. odnetniN dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam modeluje wlasnie kobiete no tak kolo 19-24 taki przedzial ,ale cos nie idzie ;/ twarz wogole nie wyglada mlodo bardziej do baba-chlop :( no cialo sami ocencie ale tez jest do poprawy ;/ prosze o jakies rady co poprawic itd .
  5. odnetniN odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    waldx dzieki tylko cos strasznie dlugo wchodzi zobacze i dam znac ;]
  6. odnetniN odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    mam zamiar taki model wlasnie z animowac do tego dojdzie jeszcze jakies ubranko ;] bedzie troche ciezko ale chce zeby to jak najlepiej wyszlo ;] przy okazji naucze sie korzystac z mod. clouth i z reactorow ;] PS:do wlosow trzeba cos ustawic zeby sie ladnie animowaly ?,jak tak to prosze o jakies na kierowanie pozdro
  7. odnetniN odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    dzieki piotrek wlasnie chce aby sie nie zaleznie ruszalo od obiektu ;] a jesli chodzi okolejnosc to moge reactor uzyc na koncu po zrobieniu animacji czy tez przed?
  8. odnetniN odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    sorki pomylilem sie myslalem ze composing bedzie dobrym dzialem ;/sorry tweetyobiecuje poprawe ;]
  9. Witam wszystkich mam pytanie chodzi mi oto jak zaczac modelowac postac zeby ja potem spokojnie z animować ;] przykładowo: modelling (ubranie osobno czy razem?) rigowanie w jakiej kolejności? Modyf jakie beda uzyte to : Edit poly,Modyfier,Skin,Hair and Fur,mesh smooth,unwrap,cloth reactor jakie jeszcze polecacie? Nie chciałbym skończyć modelu i żeby sie okazalo ze coś źle bo w zlej kolejności zacząłem np. najpierw animacja potem użycie modyf cloth itd;/ Z góry dzięki za rady pozdrawiam
  10. odnetniN odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Siemq mam problem z animacja kartki ,otoz problemem jest przycinanie sie animacji z klatki do klatki i niewiem co zrobic zeby to plynnie przechodzilo/ obracanie kartki jest zgodne ,ja zrobilem 3 moprhery gdzie jeden to 1/3 obroconej kartki , drugi 2/3 i trzeci 3/3 no i jak ustawiam w klatkach kazda po 10 klatek to mi sie przycina przy starcie kazdej z osobna ;/ w czym jest problem ,co robie zle?;(
  11. odnetniN odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    O IK target nic nie znalazlem ;/ Prosze o jakies pokierowanie ,bo niewiem jak to teraz zrobic :( Edit: Problem rozwiazany ,teraz problem z mopherem ;/ To co narazie zrobilem ;/ http://www.traxa.pl/file.php?file=083b5f62a2f3b9e2fa36e722a2c554f1 Jezeli ktos wie jak zrobic zeby sama mimika sie morphowala bez pozycji ,to niech sie podzieli informacja ;] bylbym wdzieczny ;]
  12. odnetniN odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Z animowaniem szybkosci mikrofonu bylo by za duzo roboty bo model po podniesieniu go z ziemi trzyma caly czas w rece ;/ najlepiej by bylo to z linkowac, jest mozliwosc aby linkowanie dzialalo od pewnej klatki czasu? .W sumie chcialbym wbic na wyzszy poziom :D:D wiec target IK tez poszukam :PP
  13. odnetniN dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Witam mam pytanie odnosnie obiektu (mikrofon) .poniewaz mam model+biped z animowany jak podnosi mikrofon,tylko jest problem bo mikrofon wolniej sie animuje niz reka podnoszaca go ;/ gdzie moge ustawic zeby mial taka sama szybkosc jak biped??
  14. odnetniN odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Heh troche zabawne ale juz doszedlem do tego ;/ wystarczylo dummy znajdujace w oku podpiac do bipeda glowy ;/ sorry za banal .Jak to sie mowi Czeski blad ;]
  15. odnetniN dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Witam mam problem chodzi o linkowanie kliku rzeczy naraz;/ tak aby nie usunelo poprzedniego zlinkowania.Przykladowo mam glowe+biped+dummy+oczy tak jak na screenie Oko mam polaczone do dummy znajdujace sie w jego srodku ,ktore jest podpiete do dummy sterujacego okiem (ten przed glowa) i teraz bym chcial oko,dummy itd podpiac do bipeda aby sie obracalo za glowa ,ale gdy to robie to znow nie moge sterowac tym Dummy przed glowa ;/ i niemam pojecia jak to zrobic :(
  16. Nie bede filozofowal bo nieznam sie ,ale ogolnie to mi sie podoba ;] powodzenia
  17. 3d Extreme wzorowalem sie na moim nauczycyielu :D:D ;]
  18. ladnie idzie,czekam az kuchnia bedzie zapelniona ;]
  19. Czas ok 2,5 Model robilem do pocwiczenia animacji ;] ale przy okazji wrzucam tutaj :P
  20. odnetniN odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Fikolek Big THX wlasnie ta stronke zgubilem :D:D Streaker nie niewiem ze aparatem moge zrobic zdjecia ,to bylo podchwytliwe pytanie? oczywiscie ze jakbym mial to bym zrobil!! omg
  21. odnetniN dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Witam jak w temacie ,nie moge nigdzie znalezc odpowiedniej textury dloni,mialem kiedys strone gdzie ludzie pozowali do 3d,rowniez byly tam dlonie ,ale niestety juz jej niemam :( mogly ktos podac link do jakiej kolwiek textury dloni? . Pozdro
  22. odnetniN odpowiedział szczur3k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No chveti ladnie ,przy okazji tez mnie sie sprzyda :D Szczurek dobrze ci idzie ,czekam na model z uchem ;)
  23. Dobra koncze to niema sensu juz tracic czasu ;] wezme sie za cos inengo to co udalo mi sie z niej uzyskac ,juz nawet oczu nie poprawilem ,ani nie dalem wlosow;/ PS: to za ta dziewcz. zapomnialem usunac i sie poprostu przypadkowo wyrenderowalo ;/ Juz nie musicie sie obawaic ze wyjdzie jakis potwor :] organice narazie zostawiam :D:D
  24. odnetniN odpowiedział Nada-Lex → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ja chce siatke:P bo model masakra;] ile to ma poly?;/
  25. odnetniN odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No modele super tylko tak jak juz powiedziano twarz jest 100% męska ;]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności