Zawartość dodana przez odnetniN
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Niezle :) nawet jadra pasuja w tym miejscu, dobrze bo niema wrazenia jakby cos bylo upchane na sile bez pomyslu.
-
Smok, Potwór, Człowiek
roche czaszka(sam ksztalt glowy mi sie nie podoba) ale wykonanie naprawde bardzo fajny detalik :)
-
Zbrush:Teczka
Update z ubrankiem bez poprawek narazie:
-
Modele 3d: Skeczbuk
Widze ze bog ja chojnie obdazyl 2 melonikami :) wyglada jakby piersi ja przewazaly do przodu przez to sie tak pochyla, mordke ma bardzo fajna :) PS: Troche dziwnie wyglada jak ma takie duze piersi przy tak chudziutkim cialku.
-
Pojazd 3d: AUDI A3 [OV]
No z kolorkami duzo lepiej, przenos do wipa i kombinuj, kombinuj :) PS: edytujesz pierwszy post w watku i tam masz opcje przenies ;) powodzenia
-
Zbrush:Teczka
Dzieki za poswiecenie chwili :) Piersi nie robilem wiszace pod wplywem fizyki, poniewaz bedzie miala(juz ma) ubranko:) Zbyt chude ramiona hmm nie jestem pewien, ale wezme to pod uwage :) obojczyk poprawie, zebra z prawej strony to samo, z lewej zostaja. Pempek podaza razem z biodrami, wydaje sie ok Nadgarstki faktycznie sa za chude biorac pod uwage fakt ze ma bandaz na rekach, trzeba to pogrubic. PS: wlosy na koniec :) Update
-
Zbrush:Teczka
cortes masz racje przy kopnieciu HK miala by zupelnie inna poze, tak jak piszesz rece byly by ulozone odwrotnie do polozenia nog, a same cialo bylo by obrocone bokiem do worka, powiedzmy ze jest to MK kopniecie w okolice żeber, czeste kopniecia w worek :P, dodam jeszcze ze napewno powinna stac na stopie tak jak juz to pisalem wczesniej, zobaczymy moze ja w koncu postawie na tej stopie(ewentualnie lekko ja podniose) i zmniejsze zgiecie w kolanie. Dzieki :)
-
Pojazd 3d: AUDI A3 [OV]
Mnie sie rzuca przede wszystkim to ze jest waska uliczka, a samochod stoi krzywo zaparkowany xD A tak na powaznie to odbicia masz zdecydowanie za mocne i za ostre, a to ze jest czysty to akurat tym bym sie nie przejmowal bo mogl dopiero ze salonu przyjechac :) szkoda ze dales czarno biale rendery ja bym go widzial w calosci w kolorze :P
-
Pół człowiek pół elf
Bład jak bład, tutaj akurat nie chce ci narzucac tego jak ma wygladac potwor :P mnie osobiscie sie nie podoba, ale definicji dla ptwora nie mam :) tak jak piszesz sam koncept mi sie nie podoba, ale spokojnie tym bym sie nie sugerowal bo to tylko moj gust :)
-
Zbrush:Teczka
Artooro jesli mozesz to prosze Cie abys powytykał bledy anatomiczne w tej postaci bo wlasnie na to licze, zeby moc to poprawic, mnie jest juz ciezko je zauwazyc i mozesz mi wierzyc ze nie robilbym tej postaci nie studiujac wczesniej anatomii :)
-
Pół człowiek pół elf
No niezle, dajesz dalej, jak dla mnie model duzo lepszy od poprzedniego.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Marqson broda do dolu i bedzie o niebo lepsze :)
-
Smok, Potwór, Człowiek
Zielarz powiem ci ze design masz oryginalny :) Co do potwora skalnego, to nie potrzebnie dales mu zyly bo to burzy sama idee tego ze ma byc ze skaly, ktos kto patrzy na to, widzi faktycznie szary material/textura ze skaly ale na modelu widac miesnie i zyly i sie zastanawia o co kaman? ale widze ze nie idziesz na logike mozliwe ze tak wlasnie chcesz zeby wygladalo :) powodzenia
-
Zbrush:Teczka
Fakt faktem nie chcialo mi sie juz robic gaci, a wary to lekki szkic, pare mazniec :) poza tym zastanawiam sie nad spodenkami, ale wtedy sporo jej zakryje, ale z drugiej strony spodenki najlepiej beda pasować do pozy :/ Lucek masz racje pozy slabe, ale staram sie :) przy tej pozie jeszcze popracuje bo chcialbym wymodelowac reszte (ubranko ) i jak najbardziej bedzie stala na macie, juz nawet mam wizje kadru, ktory bedzie. Mariusz u mnie sie wczytuja, sprobuj odswiezyc :P Dodam jeszcze jakie poprawki mam zamiar zrobic: -plecy, maja dziwny skret nie jestem pewien co do nich -mimika twarzy wyglada srednio -noga na ktorej stoi musze zarysowac bardziej miesnie, bo w tej chwili nie czuc ,masy -mozliwe ze jeszscze poprawie ramiona, ale na ile uda mi sie zrobic je takie jak powinny wygladac to nie wiem, bo aktualnie nie moge sobie teraz tego wyobrazic :) PS:Dac77&Lucek niema co sie spinac panowie, i wielkie dzieki za komentarze.
-
Zbrush:Teczka
Update babeczki: pare rzeczy poprawilem, zmienilem jej poze,wyglada lepiej i wydaje sie na bardziej stabilna, mozliwe ze nie powinna stac na palcach :) [/url]
-
Pojedynek 3D: [Grek] Mafida vs Vega [Rzymianin]
Spokojnie, to tylko cisza przed burza :)
-
Pojedynek 3D: [Grek] Mafida vs Vega [Rzymianin]
Racja lekko pochylic tulow i bedzie rzucal dzida/włócznią xD
-
Pojedynek 3D: [Grek] Mafida vs Vega [Rzymianin]
Zgadza sie poza troche zalatuje gejoza :) Nie wiem czy dolna czesc piszczela przy kostce nie jest za wąska, moze tylko mi sie wydaje, ale b.fajnie wyszło PS: dodatkowo mozna by lewą stope odgiąć troche do tyłu, jeżeli masz zamiar zostac przy tej pozie. Edit: Dodatkowo mozna by ta lewa noge zgiac zeby nie wygladalo jakby kopal w pilke.
-
Postac3d: Nauka organiki
Fajnie wyszla Ci kazmizelka, ale to co mi sie nie podoba to głowa(szczene ma zbyt wysunieta jak małpa) korzystasz z jakiejs referencji przy modelowaniu głowy? jak tak to pokaz bedzie mozna wiecej cos powiedziec o glowie, popraw spodnie tez najlepiej znajdz sobie jakas referencje spodni, buty wygladaja spoko, dlonie chyba tez, z bicepsem jest cos nie tak, koszulka ma zbyt grube faldki przez co wyglada na gruby material. i szyja troche dziwnie wyglada ale to moze mi sie tylko tak wydawac bo malo co ja widac. PS: dodam jeszcze ze koles ,ma sttrasnie plaskie poslady.
-
Zbrush:Teczka
Szymeq jak najbradziej skorzystam z rad, Ciesze sie ze wam sie podoba, dzieki za komentarze. :) Wrzucam male poprawki(mozliwe ze przesadzilem z jej bicepsem i szerokoscia barków), ale z drugiej strony nie chce isc w strone modelki, ma cwiczyc na worku bez szpilek xD Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us
- Postac3d: astronauta
-
Zbrush:Teczka
Natumi dzieki za refki, ja korzystalem z tej, chyba zostane przy tej co mam :) : http://yfrog.com/eufighterbyperfectstrangej Zgadza sie niedzwiadkowi lapy zje^^^^ i faktycznie podobne do krecich, poza tym faldki na cielsku wyszly takie na odpier^^^, do tego calosc (bryla) wyglada tak z powodu mieszania normalnych fotek niedzwiadka polarnego z misiem z Gold Compas :) i teraz mam za swoje ;], co do futerka to obiecywalem sobie ze dam mu futerko, dlatego stad tez te fladki, ale nie w zbrush'u tylko na hair&fur/vrayfur, ale na obiecywaniu sie skonczylo :) W modelu chłopca to przede wszystkim nie zadowala mnie pas na biodrach (slabo wyszlo), dodatkowo dlonie wyszly zbyt kobieco, jak narazie odstawiam go i biore sie za babeczke, mam nadzieje ze wreszcie poleci cos do finished :)
-
Zbrush:Teczka
Hej Dawno nic nie wrzucalem na forum, malo czasu, a jak byl to sie odpoczywało :) jakis czas temu zabrałem sie za zbrush'a, narazie nie wiele w nim potrafie, ale mam nadzieje ze sie to zmieni, napewno wiem juz ze transpose jest wku^^^^^^cy :), dlatego pozy ktore zrobilem sa takie a nie inne :), aktualnie robie model babeczki uderzajacej w worek, licze na wasza pomoc bo mam zamiar ja dokonczyc, a jest w ch^^ i jeszcze troche do poprawienia :) poza tym przez ustawianie pozy pozmienialy sie troszke proporcje. PS:wybaczcie za ilosc fotek, ale chcialem odrazu wrzucic to co sie uzbieralo. Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us
-
Postać 3D: Staruszek
Nie wiem czy ktos juz o tym pisal, ale oczy wygladaja plasko (przez odbicia) A tak to dosc sympatyczna pracka :)
-
Obiekty 3D: obiekty
Nie czytalem calego tematu, modele wporzo texturka tez, tylko po co wymodleowane dziury lub sruby? to lepiej na normalce, a i jakies laczenie widac na texturze drewna.