Skocz do zawartości

odnetniN

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez odnetniN

  1. odnetniN odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kliment spisz czasem? Bardzo ladnie idzie, szacun.
  2. odnetniN odpowiedział ozi_ns → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Te ostrza beda chowane? Jesli tak to chyba za dlugie je masz, nie schowaly by sie cale.Ogolnie wyglada wporzo, jedynie glowa mi nie pasuje, ale to juz kwestia gustu (chetnie zobaczylbym ta animacje z nim), pokombinuj jeszcze z postpro, porenderuj osobno jakies passy i je zmixuj. PS: Dodatkowo moglbys zroznicowac materialy, bo teraz wyglada jakby wszedzie byl ten sam materal tylko zmieniony kolor.
  3. odnetniN odpowiedział The PixeLord → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wow nie wiem jak intensywnie przykladasz sie do nauki maxa, ale jak na 2-3tyg to b. fajnie, miales stycznosc wczesniej z 3d? Render to scanline czy moze cos innego?
  4. odnetniN odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    HP skonczone, retopo rowniez. HP Retopo
  5. odnetniN odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jednak za wczesniej zabralem sie za texturke, zrobie jeszcze troche wiecej detalu (zmarszczek) na glowie i na klatce tam gdzie nie bedzie owlosienia, a co do kolorystki to zmieniam na bardziej neutralna.
  6. odnetniN odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    "...na sucho to nawet trawa nie rosnie.." :P Wracajac do tematu to przyklad kolorystyki w jaka bede szedl. chwila zabawy w ps na filtrach.
  7. odnetniN odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sebazx6r ma racje. Lucek bryla brzucha nie jest zbudowana tylko z szescio paka, ale tez z miesni skosnych, w tym przypadku miesnie brzucha zarysowalem delikatnie, aby bylo cos widac. PS:Tak nie tylko ty interesujesz sie kulturystyka na tym forum. Edit: Fakt, faktem ze przy kolorach za bardzo podkreslilem ten brzuch, to sprawia przede wszystkim dziwne wrazenie(zniweluje sie ten mocny zarys).
  8. odnetniN odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sporo dobrego stuff'u i zajebiscie ze dajesz obrotowki, ale ze az 6 dni ci renderowalo to jakas masakra (pokaz setting z renderera, moze uda mi sie cos podpowiedziec)
  9. odnetniN odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    WIP z kolorkami:
  10. odnetniN odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki panowie, ciesze sie ze wam sie podoba. HP skonczone, oczywiscie moglo byc wiecej detalu, ale prawde mowiac nie chce mi sie z tym bawic:)
  11. odnetniN odpowiedział Selena → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    No i to rozumiem :) Bardzo fajnie wyszlo.
  12. odnetniN dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam wszystkich, dawno nic nie wrzucalem na forum, dlatego tez postanowilem ze zrobie goryla. Etap HP w zbrushu: Zakladam ze w nastepna sobote do niego wroce i HP bedzie gotowy. Pozniej mam zamiar wziac sie za texturke>materialy>futerko. Jak sie nim nie zdarze zmeczyc to moze jakis krotki ruch goryla.
  13. Widze ze nikt sie nie kwapil zeby cos napisac i postanowiles umiescic pracke do finished :) Gratuluje ukonczenia, mnie sie podoba, moze jakis render z obrotem ?
  14. odnetniN odpowiedział panek1989 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zgadzam sie z Infected. Obawiam sie ze materialy tutaj nie pomoga, poniewaz sam model juz wskazuje na plastik.
  15. odnetniN odpowiedział graphic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Spoko modelik :) Chyba nie bylo potrzeby robic tego na modelu?
  16. odnetniN odpowiedział stratuss → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mnie sie bardzo podoba, sam pracuje nad czyms podobnym, ale nie moge skonczyc :) Gratuluje ukonczenia. pzdr
  17. odnetniN odpowiedział Selena → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Gratuluje ukonczenia, jednak mnie sie kompletnie nie podoba, w dodatku strasznie ciemne.
  18. odnetniN odpowiedział SSparrow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    SSparow mozna to zrobic na rozne sposoby, tak naprawde nic specjalnego w tym nie ma, dlatego polecam ci zrobic najprosciej tzn. tak jak ty potrafisz zamiast kombinowac. Co do materialu to wystarczy diff i spec(kolorowy) dodatkow na pletwy daj delikatna alfe tak zeby byly pol przezroczyste i zmniejsz ich grubosc bo sa zdecydowanie za grube. PS: Bump wystarczy nie potrzebujesz displace tylko popraw jakosc texturki bo jest naprawde niska.
  19. odnetniN odpowiedział Chasdiel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak tylko tu raczej nie chodzi o sam material tylko o mapowanie cyt"...miałem dwie mapy na tej samej UVce..." :)
  20. odnetniN odpowiedział Chasdiel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oczywiscie ze mozna zdetachowac, to tylko zalezy od tego czy jest potrzeba miec to w jednym meshu czy tez nie.
  21. odnetniN odpowiedział Chasdiel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej Modelik Bardzo ladny, co do materialu to nie bardzo rozumiem w jaki dokladnie sposob masz to zrobione, jednak polecam uzywac kanalow na uvce wtedy 2 alfy nie beda ze soba kolidowac. Polecam zrobic to tak Blend Material -material gumy zmapowany na kanale1 -material buta mapowany na kanale2
  22. odnetniN odpowiedział Arianna → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Wow chyba przesadzone troche :P Bo to cos juz nie wyglada na modelke :) z 15kg wiecej i bedzie ok . Powodzenia
  23. odnetniN odpowiedział TAL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Musisz popracowac nad faldkami, bo nie sa za dobre, poszukaj jakis fotek jak koszulka sie rozklada.
  24. odnetniN odpowiedział palczak → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wymodeluje ten ksztalt ktory chcesz wyciac daj mu extrude, pozniej uzyj boolean do wyciecia. ogolnie szukaj pod haslem boolean :)
  25. odnetniN odpowiedział NASTRASH → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bardzo fajnie wyglada :D pozytywnie przerysowane miesnie, jedyne co odstaje od reszty to plecy i spodnie, reszta super :) pzdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności