Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

odnetniN

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez odnetniN

  1. "...na sucho to nawet trawa nie rosnie.." :P Wracajac do tematu to przyklad kolorystyki w jaka bede szedl. chwila zabawy w ps na filtrach.
  2. Sebazx6r ma racje. Lucek bryla brzucha nie jest zbudowana tylko z szescio paka, ale tez z miesni skosnych, w tym przypadku miesnie brzucha zarysowalem delikatnie, aby bylo cos widac. PS:Tak nie tylko ty interesujesz sie kulturystyka na tym forum. Edit: Fakt, faktem ze przy kolorach za bardzo podkreslilem ten brzuch, to sprawia przede wszystkim dziwne wrazenie(zniweluje sie ten mocny zarys).
  3. Sporo dobrego stuff'u i zajebiscie ze dajesz obrotowki, ale ze az 6 dni ci renderowalo to jakas masakra (pokaz setting z renderera, moze uda mi sie cos podpowiedziec)
  4. WIP z kolorkami:
  5. Dzieki panowie, ciesze sie ze wam sie podoba. HP skonczone, oczywiscie moglo byc wiecej detalu, ale prawde mowiac nie chce mi sie z tym bawic:)
  6. odnetniN odpowiedział Selena → na temat → Mini-Bitwa
    No i to rozumiem :) Bardzo fajnie wyszlo.
  7. Witam wszystkich, dawno nic nie wrzucalem na forum, dlatego tez postanowilem ze zrobie goryla. Etap HP w zbrushu: Zakladam ze w nastepna sobote do niego wroce i HP bedzie gotowy. Pozniej mam zamiar wziac sie za texturke>materialy>futerko. Jak sie nim nie zdarze zmeczyc to moze jakis krotki ruch goryla.
  8. Widze ze nikt sie nie kwapil zeby cos napisac i postanowiles umiescic pracke do finished :) Gratuluje ukonczenia, mnie sie podoba, moze jakis render z obrotem ?
  9. odnetniN odpowiedział panek1989 → na temat → Work in progress (WIP)
    Zgadzam sie z Infected. Obawiam sie ze materialy tutaj nie pomoga, poniewaz sam model juz wskazuje na plastik.
  10. odnetniN odpowiedział graphic → na temat → Game Art
    Spoko modelik :) Chyba nie bylo potrzeby robic tego na modelu?
  11. Mnie sie bardzo podoba, sam pracuje nad czyms podobnym, ale nie moge skonczyc :) Gratuluje ukonczenia. pzdr
  12. Gratuluje ukonczenia, jednak mnie sie kompletnie nie podoba, w dodatku strasznie ciemne.
  13. SSparow mozna to zrobic na rozne sposoby, tak naprawde nic specjalnego w tym nie ma, dlatego polecam ci zrobic najprosciej tzn. tak jak ty potrafisz zamiast kombinowac. Co do materialu to wystarczy diff i spec(kolorowy) dodatkow na pletwy daj delikatna alfe tak zeby byly pol przezroczyste i zmniejsz ich grubosc bo sa zdecydowanie za grube. PS: Bump wystarczy nie potrzebujesz displace tylko popraw jakosc texturki bo jest naprawde niska.
  14. Tak tylko tu raczej nie chodzi o sam material tylko o mapowanie cyt"...miałem dwie mapy na tej samej UVce..." :)
  15. oczywiscie ze mozna zdetachowac, to tylko zalezy od tego czy jest potrzeba miec to w jednym meshu czy tez nie.
  16. Hej Modelik Bardzo ladny, co do materialu to nie bardzo rozumiem w jaki dokladnie sposob masz to zrobione, jednak polecam uzywac kanalow na uvce wtedy 2 alfy nie beda ze soba kolidowac. Polecam zrobic to tak Blend Material -material gumy zmapowany na kanale1 -material buta mapowany na kanale2
  17. Wow chyba przesadzone troche :P Bo to cos juz nie wyglada na modelke :) z 15kg wiecej i bedzie ok . Powodzenia
  18. odnetniN odpowiedział TAL → na temat → Work in progress (WIP)
    Musisz popracowac nad faldkami, bo nie sa za dobre, poszukaj jakis fotek jak koszulka sie rozklada.
  19. Wymodeluje ten ksztalt ktory chcesz wyciac daj mu extrude, pozniej uzyj boolean do wyciecia. ogolnie szukaj pod haslem boolean :)
  20. odnetniN odpowiedział NASTRASH → na temat → Game Art
    Bardzo fajnie wyglada :D pozytywnie przerysowane miesnie, jedyne co odstaje od reszty to plecy i spodnie, reszta super :) pzdr
  21. odnetniN odpowiedział F/X → na temat → Game Art
    Wiadomo ze nie znajdziemy w tym modelu elementow realnych, ale nie o to chodzi, chodzi o to w jaki sposob miala by sie poruszac w tych butach? Wystarczy wyobrazic sobie jak chodzi na szpilkach w tym pancerzu :P Poza tym robiac rzeczy nie realistyczne trzeba brac pod uwage zeby byla spojnosc, tutaj jej nie ma. PS: Dodam ze osobiscie juz na tym etapie nie chcialo by mi sie tego zmieniac.
  22. odnetniN odpowiedział F/X → na temat → Game Art
    eco bardzo sluszna uwaga, nie widze jej jak chodzi w tych butach na obcasach:) chyba ze po wybiegu.
  23. odnetniN odpowiedział F/X → na temat → Game Art
    Moje 3 grosze: -Ktos mu rece polamal? -za grubo przy stopach -klatka wyglada spoko, brzuch ma chyba zabardzo przykokszony,lydki to samo. -palce powyginane. PS:Wyglada jak by byl po sterydach, gdzie nie gdzie ma za bardzo rozbudowane miesnie.
  24. Goly nie goly wyglada dobrze(jedynie oczy odrzucaja) Render to, to co wyrzuca nam soft w ktorym to renderujemy, potem dalsze zmiany sa traktowane jako postpro.Dla mnie to nie ma znaczenia, tym bardziej ze miales to na warstwach, rownie dobrze moglbys to ustawic na renderze ale po co? skoro miales na warstwach. pzdr
  25. Zielarz Komic ma racje juz Ci wczesniej o tym pisalem, ni ch^j nie podoba mi sie stylistyka tego, ale wazne ze idzie do przodu.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.