Skocz do zawartości

odnetniN

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez odnetniN

  1. 35h oO? wow nie za dlugo? Prezentuje sie bardzo fajnie, mozna by jeszcze nad postpro posiedziec i bylby wypas.
  2. Dziadek3D zrob taki sam ruch reka jak ja ustawiles w kadrze i powiedz ze to normalne :) Poza tym bardzo fajnie sie zapowiada, powodzenia!
  3. Kawal dobrej roboty, fajnie ze wrzuciles kilka wersji, mnie najbardziej przypasowala wersja nr3 :).
  4. No teraz zdecydowanie lepiej :) *****
  5. Ulala B. fajnie sie zapowiada :)
  6. Hej Lucek nie mam jeszcze zrobionych wlosow, Ewidetnie jest cos nie tak ;/ Jest delikatnie mowiac lipa, ale powoli bede ja meczyl to moze cos z tego wyjdzie. widok z frontu.
  7. Update Cos mi jeszcze nie pasuje, musze pokombinowac :)
  8. Cos nikt nie chce komentowac. To moze ja sprobuje obiektywnie, ale odrazu przyznam sie bez bicia ze to nie moje klimaty/stylistyka :P To co bym zmienil to: -zmniejszyl ilosc tego zabrudzenia i bump'a, -rdze bym dal gdzies tylko przy krawedziach( i tez z umiarem), bo teraz to troche wyglada tak jakbys automatem to pojechal, jesli tak zrobiles to moze tak zmapowac i pomalowac w jakims polypaincie?(napewno bedzie o niebo lepsze). -mozna by zroznicowac bardziej farbe? teraz troszke zlewa sie w calosc. -studio bym zmienil. Zeby nie bylo takie czyste, albo przynajmniej dopasowal je do koloru modelu(jakis inny odcien zoltego?) PS:Wiem fajniej sie pisze i wytyka bledy niz je sie samemu poprawia :) pzdr i powodzenia.
  9. odnetniN odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie wiem o jaka wieksza czesc ci chodzi bo jesli chodzi o proceduralki to raczej mniejszosc.
  10. Ryan, gdzie update? jedziesz dalej szkoda zostawiac takiej pracy :)
  11. Dobra robota :) Zgadzam sie ze mozna by poprawic pare rzeczy, ale wedlug mnie to **** sie naleza.
  12. Dzieki Indian, jak tylko bedzie chwila to, to poprawie :)
  13. Z tego co widze to szykuje sie jakas animka, polecam skladanie na passach, nie z postpro w psie :P aczkolwiek nie wiem co w tym psie robisz bo jak zwykla korekcje kolorow to luzik ale jak jakies grubsze rzeczy to lepiej to skladac juz w AE/Fusion czy tam innymm softcie do kompozycji.Poza tym wyglada to b. fajnie, troche wiecej rzeczy by sie sprzydalo na specu/refl dodac jakas nieregularna mapke. pzdr i powodzenia!
  14. Tym razem popiersie(WIP). PS: Dzieki Matys za wskazowke, moze wroce do tego kiedys :)
  15. Wlasnie chyba musze zakupic IPS'a bo widze ze coraz wiecej osob z niego korzysta.
  16. Jest potencjal w tym ja bym to jeszcze poprawil bo szkoda pracki , poszedlbym za poprawkami plastiego i dodatkowo popracowalbym jeszcze nad oczami, wlosy tez mi nie leza ale to juz pewnie kwestia gustu :) PS: Jaki masz monitor? U mnie calosc strasznie jasna jest.
  17. Za gesta siatka, za wiele nie widac z viewp, a po diffie tez nie ma co oceniac. wydaje sie poprostu zle wymodelowa glowa, Ogolnie nie jest zle gdyby nie ta glowa i wlosy:) Wlosy w czym robiles?
  18. Kolejny update tym razem juz z nowa poza, troche zmienilem tez proporcje :)
  19. Ryan - dzieki, moze zobaczymy. Coyote- mozliwe ze to przez ta poze wyglada cartoonkowo, co do sketchskulptow przed detalem to sie zgadzam, tak tez wlasnie robie :) nie wchodze w detal kiedy mi sie nie podoba sama bryla.
  20. Test renderu z passami.
  21. Wersja z texturka.
  22. odnetniN odpowiedział Poozon → na temat → Work in progress (WIP)
    Niestety nie jestem milosnikiem lokomotyw i nie mam takowych planow, ale model wyglada ok, dajesz dalej jestem ciekaw jaki bedzie efekt koncowy.
  23. Dodalem jeszcze troche detalu
  24. Trzeba bedzie dokupic ramy bo komp juz nie wyrabia;/ Upgrade modelu +testy na materialach z zetki/ Brakuje jeszcze lancuchow i mozna zabierac sie za texturke, potem dodam jeszcze jakies porosty ( w zaleznosci od tego jaki material przyjme)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności