Zawartość dodana przez odnetniN
- Scena 3D: Wyspa Skarbów
-
scena 3D: Stefania (zima)
Dziadek3D zrob taki sam ruch reka jak ja ustawiles w kadrze i powiedz ze to normalne :) Poza tym bardzo fajnie sie zapowiada, powodzenia!
-
Wiz: Stacja narciarska na Magórce
Kawal dobrej roboty, fajnie ze wrzuciles kilka wersji, mnie najbardziej przypasowala wersja nr3 :).
-
Scena: Wiedźmin
No teraz zdecydowanie lepiej :) *****
-
Zeniu
Ulala B. fajnie sie zapowiada :)
-
Zbrush:Teczka
Hej Lucek nie mam jeszcze zrobionych wlosow, Ewidetnie jest cos nie tak ;/ Jest delikatnie mowiac lipa, ale powoli bede ja meczyl to moze cos z tego wyjdzie. widok z frontu.
-
Zbrush:Teczka
Update Cos mi jeszcze nie pasuje, musze pokombinowac :)
-
Postać 3D: Robot NO140.2
Cos nikt nie chce komentowac. To moze ja sprobuje obiektywnie, ale odrazu przyznam sie bez bicia ze to nie moje klimaty/stylistyka :P To co bym zmienil to: -zmniejszyl ilosc tego zabrudzenia i bump'a, -rdze bym dal gdzies tylko przy krawedziach( i tez z umiarem), bo teraz to troche wyglada tak jakbys automatem to pojechal, jesli tak zrobiles to moze tak zmapowac i pomalowac w jakims polypaincie?(napewno bedzie o niebo lepsze). -mozna by zroznicowac bardziej farbe? teraz troszke zlewa sie w calosc. -studio bym zmienil. Zeby nie bylo takie czyste, albo przynajmniej dopasowal je do koloru modelu(jakis inny odcien zoltego?) PS:Wiem fajniej sie pisze i wytyka bledy niz je sie samemu poprawia :) pzdr i powodzenia.
-
Robot
Nie wiem o jaka wieksza czesc ci chodzi bo jesli chodzi o proceduralki to raczej mniejszosc.
-
Teczka 3D: Ryan Glose
Ryan, gdzie update? jedziesz dalej szkoda zostawiac takiej pracy :)
- MAXScript: Moje skrypty 3ds Max
-
Pojazd3d : Rower
Dobra robota :) Zgadzam sie ze mozna by poprawic pare rzeczy, ale wedlug mnie to **** sie naleza.
-
Zbrush:Teczka
Dzieki Indian, jak tylko bedzie chwila to, to poprawie :)
-
Teczka 3D: Ryan Glose
Z tego co widze to szykuje sie jakas animka, polecam skladanie na passach, nie z postpro w psie :P aczkolwiek nie wiem co w tym psie robisz bo jak zwykla korekcje kolorow to luzik ale jak jakies grubsze rzeczy to lepiej to skladac juz w AE/Fusion czy tam innymm softcie do kompozycji.Poza tym wyglada to b. fajnie, troche wiecej rzeczy by sie sprzydalo na specu/refl dodac jakas nieregularna mapke. pzdr i powodzenia!
-
Zbrush:Teczka
Tym razem popiersie(WIP). PS: Dzieki Matys za wskazowke, moze wroce do tego kiedys :)
- Postać 3d: Baby Girl
- Postać 3d: Baby Girl
- Postać 3d: Baby Girl
-
Zbrush:Teczka
Kolejny update tym razem juz z nowa poza, troche zmienilem tez proporcje :)
-
Zbrush:Teczka
Ryan - dzieki, moze zobaczymy. Coyote- mozliwe ze to przez ta poze wyglada cartoonkowo, co do sketchskulptow przed detalem to sie zgadzam, tak tez wlasnie robie :) nie wchodze w detal kiedy mi sie nie podoba sama bryla.
-
Zbrush:Teczka
Test renderu z passami.
-
Zbrush:Teczka
Wersja z texturka.
-
Pm 36-2
Niestety nie jestem milosnikiem lokomotyw i nie mam takowych planow, ale model wyglada ok, dajesz dalej jestem ciekaw jaki bedzie efekt koncowy.
-
Zbrush:Teczka
Dodalem jeszcze troche detalu
-
Zbrush:Teczka
Trzeba bedzie dokupic ramy bo komp juz nie wyrabia;/ Upgrade modelu +testy na materialach z zetki/ Brakuje jeszcze lancuchow i mozna zabierac sie za texturke, potem dodam jeszcze jakies porosty ( w zaleznosci od tego jaki material przyjme)