Zawartość dodana przez odnetniN
-
Pojazd 3D: Messerschmitt Bf 109B
Loozack dokladnie :), ale widac ze bardzo ladnie idzie,podoba mi sie czekam na upy bede zagladac jak idzie :)
-
Exterior
Bale plamy na samochodzie? jesli to tylko na samochodzie to sprawdz material moze masz cos z nim nie tak, za duzy reflekt?, co do sciany to tak jak eric napisal srawdz te sciany czy nie maja standardowego materialu z kolorem.
-
Wiz: salon
swiatlo przepalone, fotele maja za bardzo nasycona czern odcinaja sie od reszty, meble dlatego dzwinie wygladaja przez ta texture bo widac na niej powtarzalnosc postaraj sie zlikwdowac to na texturze a bedzie napewno lepiej. ogolnie pracka wyglada ok.
-
Postać 3D: Slag - mała latająca kreatura
Na oku masz chyba odwrocona normalke? :P ogolnie b. fajnie to wyszlo
-
Model 3D: RE-Extinction Hummer
Ja osobiscie bym sie doczepil do mapowania :) nie wiem po co robic 2 te same kola na jednej teksturze i czemu nie jest tile'owana? za malo symetrii nic nie oszczedzales na teksturze :P
-
Obiekt 3d: The Gate of Truth (brama z Fullmetal Alchemist) Skończona
No spoko wersja duza tylko czemu tak rozmyta? jak mozesz to zapodaj jeszcze siatke, ale prawde mowiac troche malo jak na finished works.
-
Obiekt 3d: The Gate of Truth (brama z Fullmetal Alchemist) Skończona
spoko by bylo jakbys dal wieksza rozdzielczosc tego obrazka bo malo co widac ;/
-
Normal mapa-symetrycznosc
Dzieki wszystkim za pomoc rep dla kazdego sie nalezy :]
-
Normal mapa-symetrycznosc
Ale w czym mam odwrocic ten kanal? skoro mam 1 cwiartke na texturze normalnej? ja niechce z tego uzyskac jednego pelnego kola na texturze, chyba ze da sie przy mapowaniu uwzglednic ze cwiartka mesha ma odwrocony kanal?
-
Normal mapa-symetrycznosc
Tak mirach zgadza sie jednak potrzebowalbym to zostawic na zmapowanym 1/4 kola tak, aby zaoszczedzic na teksturze, jestem pewien ze sie da to w ten sposob zrobic, podobnie jak przy samej symetrii przy mapowaniu 1/2 modelu. jednak niemam pojecia w czym jest problem. zeet odwrocilem kolor zielony ale to tylko powoduje zmiane tego co wypukle na wklęsłe. oswietlenie nadal jest nie poprawne pomiedzy nimi.
-
Normal mapa-symetrycznosc
Witam mam pewien problem z normal mapa niemam pomyslu juz jak to naprawic, mam model low poly gdzie wypalilem normal mape z HP model LP jest zmapowany na 4 kawalki tak jak na screenie, jednak zle sie oswietla i nie wiem dlaczego tak sie dzieje, czy jest ktos w stanie mi podpowiedziec w czym tkwi problem? co zle robie?
- [SSAT]: HeadShot
-
[SSAT]: You're not going anywhere today!
Wtyczki nadal za male, jesli nie bedzie nic wiecej to lepiej jakbys popracowal nad skora tak aby wygladalo w miare realistycznie badz jak tam chcesz, teraz nie wyglada to dobrze :( Lepiej napisz od fikolka lub popros go o rade co do renderu skory, jego skin wyglada naprawde dobrze:) pomysl na scene naprawde dobry takze powodzenia ;)
-
[SSAT] Dysfunkcja
Moim zdaniem 3 jest nejlepsze to lagodne , z faktu iz jest pusto w meiszkaniu jest tylko tv , to moglbys zrobic jakies obdarte te sciany(tapeta odchodzi od sciany?) badz zroznicowac tapete, Bardzo fajnym elementem byla by choinka przystrojona,lampki itp.(dalo by efekt ze tv byl najwazniejszy i nie miala nawet czasu na schowanie choinki ) tylko sprzydalo by sie tez cos zeby sugerowalo ze niema juz zimy :). Zastanow sie ;) powodzenia.
-
[SSAT] [Koniec] Goodbye...[Koniec]
Nie czytalem wczesniejszych postow moze ktos juz zwrocil ci uwage badz uwaza podobnie jak ja, moje sugestie co poprawic :) : -ma cos z ramionami wydaje mi sie ze pwonny byc troche wyzej ,napewno jego lewe ramie pownni byc wyzej bo podniosl reke ,teraz wyglada smiesznie :) oraz miesien lewego ramienia dziwnie sie rozciaga, -chyba za szeroka klata na taka posture? ogolnie wyglada tak jakby cwiczyl tylko na niektore partie ciala :) bo rece do jego budowy ciala nie pasuja/ i odwrotnie -material i texturki bardzo ladne , to samo glowa :) -moze lepiej by bylo gdyby przycisk pod palcem od pilota byl na czerwono(bez podswietlenia) a dioda zeby sie zaswiecila? co by oznaczalo ze naciska na przycisk :) Ogolnie jak spojrzalem jeszcze raz to zdecydowanie jest on typem chudzielca wnioskujac po twarzy ,takze rak nie zmieniaj tylko ta klatke bym mu zwezil. PS: nie jestem specjalista , jednak tak mi sie rzucilo, napisalem co uwarzam a Ty zdecydujesz co chcesz zmienic :) Edit: Napisz mi lepiej jak uzyskales taka skore ;] na gg czy tez na priv z gory dzieki :)
-
[SSAT]: Ciężkie lądowanie.
Jak dla mnie swietne, chyba najlepsza pracka :) masz moj glos ;]
-
[SSAT] Dysfunkcja
iacu, powiedz jej ze ma podlaczone tylko zasilanie, to nie wystarczy do ogladania TV xD bledy sam wiesz gdzie sa :) Pzdr
-
[SSAT]: "Mój Telewizor Mój Dom"
Gratuluje :) Zmienilbym material kineskopu, texture i bump na szafce , oraz na tv, powiem Ci ze jest dobrze jednak brakuje czegos w tej scenie :) powodzenia ;]
-
Jak ściągać długi od klientów - nasze porady
Cze Mam podobna sytuacje jak SWRSC Umowy/rachunki sa, a pieniedzy nie widac ;/ mies mija od wykonania zlecenia ,gdy z nimi rozmawiam tylko prosza o wyrozumialosc bo klient im jeszcze nie zaplacil, przelew mial byc robiony do 10 dni od otrzymania ,rachunku. ;/, bede probowal dalej, jesli cos sie zmieni dam znac :) PS:wiem ze na forum nie mozna podawac takiej informacji w takim razie jesli ktos jest zainteresowany co to za firma,piszcie na priv ;) lepiej ostrzec innych przed taka sytuacja/firma.
-
[SSAT]: "Apokalipsa"
Za bardzo kolorowy :)
-
Postać 3D: Głowa kobiety
Markus King zrob glowe od poczatku, tak jak to napisal nielot, uzyj zdjec oraz zajrzyj do tego tematu zalozonego przez tadka: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=34695 cwicz,cwicz :)
-
Postać 3D: Głowa kobiety
Markus King: Te komentarze nie sa po to zeby cie obrazac, tylko zeby ci uswiadomic ze ten model glowy nie jest poprawny, korzystasz z jakis zdjec? jak tak to pokaz je tutaj, oraz pokaz siatke calej glowy sprawdzimy czy topologie siatki masz poprawna (model bez mesha) PS: Nie przejmuj sie kazdy sie uczy :D lepiej sprawdz jak wygladala moja pierwsza wymodelowana glowa xD
-
Postać 3d: LEGO Indiana Jones
O ile dobrze pamietam to plugin swift pozwala na render do .swf ,ale bez urzycia swift mozesz wyrenderowac to jako avi,jpeg czy tam mov i importujac to potem do flash(soft) Jezeli jednak nie posiadasz programu flash to musisz poczytac o swift :)
-
Model 3d: Niedzwiedz Polarny
Troche lepiej wyglada,ale musze jeszcze popracowac nad nim: Pobawilem sie trooche z H&F w maxie jednak nie wychodzi tak jak powinno;/ (model bez mesha i zwykly render: Wzorowalem sie na tutku z youtube (moze komus sie sprzyda): Niewiem czemu u mnie na modelu pojawia sie cien ,co beznadziejnie wyglada,siersc jest za gruba oraz jej kolor nie jest odwzorowaniem textury ;/ jak macie jakies pomysly to piszcie ;)
-
Model 3d: Niedzwiedz Polarny
Widocznie pospieszylem sie z renderem i z rigiem :) Wrzucam siatke modelu, jezeli widzicie jakies bledy to piszcie Glowa: cialo PS: Futro i rig zostawie na sam koniec jak bede juz w 100% pewien ze model jest ok