Skocz do zawartości

odnetniN

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez odnetniN

  1. odnetniN odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Super a jakos inaczej??
  2. odnetniN dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Pomozcie mi bo niemam pojecia jak zrobic spodnie dosc realne zeby mialy faldy zrobilem takiego kolesia ktorego pewnie zmienie bo za bardzo napakowany jest ;] Prubowalem reactor cloth ale on jest chyba do zrobienia animacji upadajacego materialu lub animacji jego?? tylko nie mowcie mi o zadnych pluinach lub programach ,chodzi mi o zrobienie tego w maxie ;]
  3. Super modelik szczegolnie texturka;] sam robiles texture czy moze jakies gotowe?
  4. odnetniN odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jednak zostaje przy starym ninja ten co wam pokazalem mial byc w kapturze ale nie wyszlo:/ moze wie ktos jak sie uzywa modyfikator Cloth?? prosil bym o jakis tutek jak macie ;]
  5. odnetniN odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Postanowilem robic bez zadnych referek tylko spontanicznie ;] ale nie wiem czy nie lepiej byla tamta wersja :P SAmi zdecydujcie
  6. odnetniN odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nezumi masz racje powinienem cos do takiego stylu jak ty mowisz ,ale ten koles jakos smiesznie wyglada :/ Dziwnie ma zawiazana a maske ,nieznam sie za bardzo na tym robie model improwizujac ,ale sugerowalem sie stylem tego kolesia Prawde mowiac to sam niewiem jak on ma dokladnie wygladac ,ale chcialbym zeby wygladal groznie i powaznie ;] i nie jakis miesniak czy cos takiego :P
  7. odnetniN odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzieki wam za mile slowa ;] Secator dzieki za referke moze z niej skorzystam ;] ,ale nadal niewiem jaki dac material maski :/ wiecie moze jaki wrzucic??
  8. odnetniN odpowiedział Owen → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    maczuga ma racje moglby byc mniejszy i troche mnie za okraglany na gorze ;] ale jesli chodzi calosc to wypasik ;]
  9. odnetniN dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Siemq wszystkim ,postanowilem ze zrobie sobie ninja ;] narazie tyle zrobilem juz nawet texturowalem ,ale nie wiem jak zrobic realna maske tego shinobi :/ wiecie moze jaka textura by pasowala lub moze macie jakas fajna co by pasowala? :D:D PS:Ninja bedzie caly ale narazie chce zobaczyc jak bedzie wygladac oteksturowana glowa ;]
  10. Bix spoko zimne powietrze jak je zrobiles? fotomontaz?;> patry no na stworka moze byc ,.....chyba ze mial to byc czlowiek :D:D to tez podobny hehe nie zartuje pierwszy raz zawsze jest trudny i nie najlepiej wychodzi PS;ale tak jak mowie monster(podobny do spasionego diabla) moze byc :P
  11. pewnie nie jest to zbyt szybko,ale nie ma sensu robic specjalnie nowego tematu zeby pokazywac taki model :/ Modelowanie:45min Texturowanie:20min Render:30sek ;] Moje uwagi to scroll powinien miec texture w rodzaju gumowego ,ale niewiem jak ja zrobic :/ Optyka powinna sie swiecic co tez nie zrobilem bo nie wiedzialem jak :( i przy okazji prosba do was ;]jak zrobic ten material gumowy i zeby mysz swiecila? Mysz Wlaczona : Mysz wylaczona: Niechcialo mi sie szukac referek to wymodelowalem swoja :/ wiem ,wiem badziewna :P dioda w niej swieci na nieb+dioda czerw Led czego nie udalo mi sie uzyskac :( Ostatnia tez moja praca: modeling:1,5h textura:ok.10min ;] ps: nie dokonczona bo mi sie niechcialo, moze wroce kiedys do niej;] teraz cos co mnie strasznie zdenerwowalo bo mi wogole nie wyszlo tak jak chcialem :/ mial byc ninja a wyszedl taki ziomal Modeling: ok 3h :[:{ (naprawde mnie wku^^^il) nie otexturowany bo niema sensu :P ps: smieszne komentarze na temat ninja mile wwidziane :D:D
  12. elo a co powiecie o zrobieniu tematu "Domodeluj cos" cos podobnego jak dorysowanie ,tyle ze osoby musza pierw sie zapisac i model bedzie odwiedzal kazdego z osobna i kazdy domodeluje np. 1 budynek do calegos swiata? :P
  13. odnetniN odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Suppppa niewiem czy juz tak dawno nie bylem na rapid ale nawet czekac nie trzeba bylo :P lelen wielkie dzieks ;)
  14. odnetniN odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    tak oto juz doszedlem do tego , ;] ale wielkie dzieki za pomoc ;)
  15. odnetniN odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    sorry ale nie kapuje mozesz jasniej? ;] Wszedlem tylko w material editor i wybralem incompatybiled i wtedy zobaczylem ze sa tez inne materialy ktorych nie moge uzywac :/ wiec co musze zrobic zeby moc je uzywac? PS:nic wiecej nie zrobilem ,nie ladowalem nic na default render mozesz to jasniej wytlumaczyc? z gory thx;] edit: oops sorry za problem juz zalapalem o co chodzi a mozesz napisac czy w jakis innych przypadkach tez tak trzeba zmieniac?;/
  16. odnetniN dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam dzis zobaczylem ze niemam w material editor opcji takich jak DGS Material (physics_pen) Direct 9 Shaders Glas Physics_pen mental ray i pare innych czym to jest spowodowane? :/
  17. Havoc z tym hologramem to podoba mi sie bardziej ta wersja ciemniejsza , a takie moje male pytanko ja zrobiles taki hologram? ;]
  18. odnetniN odpowiedział saladynsan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zajeb^^^^e;] mozesz mi zdradzic jak zrobiles ze wyglada to ak rysunkowo? moim zdaniem laska wyglada wysmienicie ;] edit i jak zrobiles jej takie wlosy ? chyba nie hair and fur/??
  19. odnetniN odpowiedział steve_loopez → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mnie sie podoba jeszcze jakby dac jakas fajna texturka to fajnie y wygladal ;] musze tez sprubowac cos w zbrush tylko kapa troche robic w kilku progranach :/ ale sie zobaczy ;] steve latwa jest obsluga zbrush? podobna do 3ds max? i jak robisz takie zmarszczki czy tez bable? musisz samje robic przesuwajac vertexy jak w 3ds? pozdro
  20. odnetniN odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Za pozno :P zrobilem juz od nowa ;] a czemu nie rejestr? jesli wszystko w nim sie zapsiuje :P trudno nastepnym razem bede robil podwojne save'y :/ Autoback otwiera ostatnia prace ;)
  21. bardzo fajne ;] a to co on po tym chodzi to takie podloze? wyglada jak duze kafelki ;] ale pracka ogolnie bardzo fajna :D
  22. odnetniN odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ok dzieki ale juz dokoncze,no a ten jego boczny profil wymyslilem ;] zreszta zobaczymy jak bedzie wygladac w calosci ;]
  23. odnetniN dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam ;] to znow ja teraz robilem model wedlug pracy wykonanej przez OmeN2501 mam nadzieje ze nie bedzie zly,dlatego ze tak bardzo spieprz^^m ten model :/ no ale jak przyslpwie mowi cwiczenia czynia mistrza ;] twarz ma okolo 450 poly ,jeszcze nie jest gotowy w calosci ale moge posluchac rad to przy okazji cos pozmieniam ;]
  24. odnetniN odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    bzdura nie spotakalem sie jeszcze z takim czyms zeby po restarcie plik sie zepsul jesli wczesniej sie savowalo:/ nie dorzecznechybe ze cos w rejsetrze sie stalo :P
  25. odnetniN odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    master czemu bylo krzywo? bylo zajebi^^^e :D:D teraz od poczatku nic nie pomaga fuck :(:(:(:(:( chlip ...........nic nie pomoglo prubowalem juz wszystko :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności