Zawartość dodana przez odnetniN
-
Postac 3D : Laseczka (mam nadzieje ze wyjdzie) :P
Update ktory obiecalem :PP Edit: Mala poprawka ;] Kolejny update LP teraz bede dodawal detale ;]
-
Postac 3D : Laseczka (mam nadzieje ze wyjdzie) :P
THX ;) Dobra zrobie najpierw sam co trzeba a pozniej tu zajrze z update'em ;=
-
Postac 3D : Laseczka (mam nadzieje ze wyjdzie) :P
Heh dzieks niewiedzialem ,ale z tymi modelami to mi sie jakos skojarzylo patrzac na murzyna ;] ktory jest na poczatku a w most wanted pogralem ,ale nie przeszedlem :P oto referka ,moze cos pochrzanilem ;/ mozecie mi powiedziec co mam zmienic w porporcjach ? http://free-textures.got3d.com/natural/free-character-references/free-character-texture-references-woman-3/index.html a tu pobawilem sie troche unwrap map zeby sprawdzic jak bedzie wygladac twarz po nalozeniu textury:P PS:jeszcze raz dzieki o uswiadomienie , moja nie wiedza ;]
-
Postac 3D : Laseczka (mam nadzieje ze wyjdzie) :P
Storm ten model nie ma jej przypominac :P model bedzie podobnie ubrany ;] NIe mozliwe ,jestem przekonany ze to modele 3d:P tak samo jak DARIUS z ktorym sie sciga :PP bez dowodow mnie nie przekonacie ze to nie model. PS:ja zabieram sie za dokanczanie swojego modelu :P
-
Postac 3D : Laseczka (mam nadzieje ze wyjdzie) :P
Chodzi ci o proporcje? to chyba teraz sa dobre :D?
-
Postac 3D : Laseczka (mam nadzieje ze wyjdzie) :P
WIem ale wole zrobic wszystko w maxie ,nawet nie posiadam zbrusha :P a tak w ogole to jestes pewien ze to nie model 3d? mnie sie wydaje ze jest w 3d bo byly sceny jak wysiadala z autka 3d i wokol niej tez byli kolesie w 3d chyba :PP
-
Postac 3D : Laseczka (mam nadzieje ze wyjdzie) :P
Witam wszystkich zainspirowala mnie laska z Carbona napewno wiecie o kogo chodzi jesli graliscie ;] a jesli nie to ona : Od niej bedzie tylko ubranie ;] twarz robie inna z referki ktora znalazlem ,no mam nadzieje ze mi sie uda uzyskac jak najlepszy efekt ;] najgorzej bedzie chyba z plaszczem :/ Za dobrze nie modeluje wiec prosze o sugestje jakies pomysly i bledy ktore zobaczycie ;] a pewnie jest ich duzo ;] o to co narazie zrobilem ,najpierw sprubuje wszystko wymodelowac a potem poprawic te bledy co sa np. na glowie takie paski jakies itp. PS:Jak myslicie ile na oko moze miec ta laska z Carbona Polygonow? Pytam z ciekawosci ;]
-
Unwrap map :ciemna textura :/
sorki nie wiedzialem :/ bo wczesniejszym texturowaniu nie musialem dawac oswietlenia:/ i dzieki za pomoc ;]
-
Unwrap map :ciemna textura :/
Moze mi to ktos wytlumaczyc :/ niemam pojecia czemu nie jest taka jaka dalem :/ tylko jakas z kopalni wzieta :( np. tutaj jak texturowalem to niemialem problemu takiego ;/
-
Unwrap map :model h. poly
No to juz nie kapuje :9 czemu tak sie dzieje z tym select poly na innym modelu mi dzial tylko na tym tak mam :/
-
Scena 3D: Silent Hill Shift
A mnie sie najlepiej podoba wozek jest Wyjebitny w kosmos :D:D lancuchy troche nie teges ,ale scenka fajna ;] kojarzy mi sie z reklama wozkow, z tym dofem :D:D PS:Mnie sie podoba DOF fajnie wyostrza ten wozoek ;] ile poly ma sam wozek??
-
Postać 3D: Knight (update 19.12.06)
model trzyma klimat mnie sie podoba ;] jak mozesz to pokaz texture z ktorej korzystales ;]
-
Unwrap map :model h. poly
nie poskutkowalo :/ a widziales moze model? i czy u ciebie tez sie tak zwiesza przy mapowaniu ?? ;/ sorry ze tak duzo pytan naraz ;] EDIT: Jak daje samego unwarpa na model to mam w edit caly model(ale sie zwiesza jak chce cos usatwic zebym z mapowac) ;] ,tyle ze ja chcialem uzyc opcji poly selction i dopiero potem unwarpa bo chyba lepiej w ten sposob ;]
-
Unwrap map :model h. poly
a wie ctak kompa mam i tak slabego ,ale nie bede narzekal bo widzialem arcydziela robione na gorszych sprzetach ;] moj komp to: 2.0amd,512ddr,radon 9200se i teraz dlaczego to mi sie przycina :( moze lepiej bedzie jak dam model :D Linki: http://www.badongo.com/file/1745800 http://www.sendspace.com/file/d323lv hkropinski chodzi o to ze mam np. model gdzie w modyf. daje selection poly i zaznaczam polygony samej glowy bez tulowia i jak wrzucam modyf. unvrap map i jak wchodze w edycje zeby juz ustawic sobie mape to tam w tym edytorze niemam zadnych polygonow :/ etap1: etap2: no i wlasnie w edit nic niema tak jakbym nie zaznaczyl poly :/ albo jakby ich w ogole nie bylo:/
-
Unwrap map :model h. poly
Witam wszstkich to znowu ja mam problem moze ktos tez taki mial i wie jak temu zaradzic chodzi o otexturowanie modelu modyf. unvrap. Mam model high poly i jak daje edit w modyf. i gdy zaznacze polygony i chce je przesunac lub z detachowac to mi sie zwiesza 3dsmax:/ i niewiem czego to wina czy to dlatego ze model ma zaduzo poly?model ma 2747 poly Mam jeszcze jedno pytanie bo widzialem jak nie ktorzy modeluja przy uzyciu poly selection i unwrap map ,ale mnie to nie wychodzi :/ gdy dam poly selection potem unvrap map to w edit niemam nic (pusto) :/ I czy orzy takim modelowaniu musze zrobic jeden obrazek z cala textura dla nie go czy moge osobne dawac? do kazdej czesci ciala?;] PS:z gory dzieki za poswiecenie czasu ;]
-
scena 3d:mój pokój!!!
No no widze ze firanki poprawione:D:D calkiem ladnie to idzie ;]
-
Ubranie:spodnie :(
nie da rady ,jak skonwertuje na poly to nie moge usuwac krawedzi :/ nawet zmeshowac sie tego nieda:/ same jeb^^^^e trojkaty :[ nie nawidze edytora mesh :[ nie da rady zeby zostalo przy importowaniu w e.poly? :(
-
Ubranie:spodnie :(
robie male zmiany w modelu i chce z importowac model zrobiony w edit poly,ale jak go z importuje to jest w mesh jest na to jakis sposob zeby byl w editpoly??
-
Ubranie:spodnie :(
Wlasnie szukalem i za chiny nie moge go znalezc a wiesz moze jak sie nazywal ulatwilo by szukanie ;] Za duzo ma postow ;]
-
Ubranie:spodnie :(
Super a jakos inaczej??
-
Ubranie:spodnie :(
Pomozcie mi bo niemam pojecia jak zrobic spodnie dosc realne zeby mialy faldy zrobilem takiego kolesia ktorego pewnie zmienie bo za bardzo napakowany jest ;] Prubowalem reactor cloth ale on jest chyba do zrobienia animacji upadajacego materialu lub animacji jego?? tylko nie mowcie mi o zadnych pluinach lub programach ,chodzi mi o zrobienie tego w maxie ;]
-
Golden Gallery Award : Pontiac
Super modelik szczegolnie texturka;] sam robiles texture czy moze jakies gotowe?
-
Postać 3D: Shinobi
Jednak zostaje przy starym ninja ten co wam pokazalem mial byc w kapturze ale nie wyszlo:/ moze wie ktos jak sie uzywa modyfikator Cloth?? prosil bym o jakis tutek jak macie ;]
-
Postać 3D: Shinobi
Postanowilem robic bez zadnych referek tylko spontanicznie ;] ale nie wiem czy nie lepiej byla tamta wersja :P SAmi zdecydujcie
-
Postać 3D: Shinobi
Nezumi masz racje powinienem cos do takiego stylu jak ty mowisz ,ale ten koles jakos smiesznie wyglada :/ Dziwnie ma zawiazana a maske ,nieznam sie za bardzo na tym robie model improwizujac ,ale sugerowalem sie stylem tego kolesia Prawde mowiac to sam niewiem jak on ma dokladnie wygladac ,ale chcialbym zeby wygladal groznie i powaznie ;] i nie jakis miesniak czy cos takiego :P