Skocz do zawartości

odnetniN

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez odnetniN

  1. Tak mam referke nie super idealnej kobiety ale zawsze jakas jest ;] wlasnie wpadl mi niezly pomysl do glowy. Mam zamiar zrobic ta dziewczyne w strylu mechanika tak ubrana nie elegancko ,a jakos fajnie ;]heh bedzie trzymala palnik w rece albo pistolet tez jakis fajny ,a obok niej jak mi sie juz model nie znudzi sprubuje zrobic autko w stylu half life 2 ;] PS:Sprubuje to zrobic ,oczywiscie jak starczy czasu i jak beda checi :D:D EDIT: Poprawilem pare rzeczy (zmienie jej jeszcze buty myslalem o jakis mosieznyc traperach czy cos :D:D) PS:W koncu bedzie trzymac w rece palnik :D:D Cos mi nie pasuje z jej boczna postawa,ale niewiem zabardzo co;/ jak mozecie wskazac bledy to bylbym wdzieczny ;]
  2. Dobra a wiec pojde za waszymi radami i poprawie swoje bledy ;] ,ale to w najblizszym czasie chce troche odpoczac od 3ds maxa ;];] ,ale wroce z tym modelem:D:D .pozdro
  3. A tam nie znacie sie moim zdaniem ejst ok co do glowy beda wlosy:P a co do kregoslupa to wam sie tak wydaje bo ma kurtke na sobie :P EDIT Jednak wiecie co i jak ,kurde po zWeldowaniu dwoch polowek nie zwerzylem ich ,a patrzac caly czas na model zdawalo mi sie ze jest ok ;/ a teraz jest dobrze?
  4. Ona raczej nie jest splaszczona :P
  5. Tak jak obiecalem ,bede dalej robil ta postac ;] model skonczony teraz czas na texturowanie, narazie prowizroczynie dobralem textury ,jak dorwe PS to zrobie to staranniej ;] PS:Model jest otexturowany do polowy ,ale jak wczesniej napisalem bede zmienial texture bo ta jest dopasowana z roznych cial ;]
  6. odnetniN odpowiedział Hynol → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dziwne to troche,narazie nie moge nic skomentowac bo zawiele niema procz kaktusa ;] heh poczekam dalej mam nadzieje ze mnie zaskoczysz, widze ze masz tu duzo fanow :P ,podro i zycze powodzenia
  7. Update ktory obiecalem :PP Edit: Mala poprawka ;] Kolejny update LP teraz bede dodawal detale ;]
  8. THX ;) Dobra zrobie najpierw sam co trzeba a pozniej tu zajrze z update'em ;=
  9. Heh dzieks niewiedzialem ,ale z tymi modelami to mi sie jakos skojarzylo patrzac na murzyna ;] ktory jest na poczatku a w most wanted pogralem ,ale nie przeszedlem :P oto referka ,moze cos pochrzanilem ;/ mozecie mi powiedziec co mam zmienic w porporcjach ? http://free-textures.got3d.com/natural/free-character-references/free-character-texture-references-woman-3/index.html a tu pobawilem sie troche unwrap map zeby sprawdzic jak bedzie wygladac twarz po nalozeniu textury:P PS:jeszcze raz dzieki o uswiadomienie , moja nie wiedza ;]
  10. Storm ten model nie ma jej przypominac :P model bedzie podobnie ubrany ;] NIe mozliwe ,jestem przekonany ze to modele 3d:P tak samo jak DARIUS z ktorym sie sciga :PP bez dowodow mnie nie przekonacie ze to nie model. PS:ja zabieram sie za dokanczanie swojego modelu :P
  11. Chodzi ci o proporcje? to chyba teraz sa dobre :D?
  12. WIem ale wole zrobic wszystko w maxie ,nawet nie posiadam zbrusha :P a tak w ogole to jestes pewien ze to nie model 3d? mnie sie wydaje ze jest w 3d bo byly sceny jak wysiadala z autka 3d i wokol niej tez byli kolesie w 3d chyba :PP
  13. Witam wszystkich zainspirowala mnie laska z Carbona napewno wiecie o kogo chodzi jesli graliscie ;] a jesli nie to ona : Od niej bedzie tylko ubranie ;] twarz robie inna z referki ktora znalazlem ,no mam nadzieje ze mi sie uda uzyskac jak najlepszy efekt ;] najgorzej bedzie chyba z plaszczem :/ Za dobrze nie modeluje wiec prosze o sugestje jakies pomysly i bledy ktore zobaczycie ;] a pewnie jest ich duzo ;] o to co narazie zrobilem ,najpierw sprubuje wszystko wymodelowac a potem poprawic te bledy co sa np. na glowie takie paski jakies itp. PS:Jak myslicie ile na oko moze miec ta laska z Carbona Polygonow? Pytam z ciekawosci ;]
  14. odnetniN odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    sorki nie wiedzialem :/ bo wczesniejszym texturowaniu nie musialem dawac oswietlenia:/ i dzieki za pomoc ;]
  15. Moze mi to ktos wytlumaczyc :/ niemam pojecia czemu nie jest taka jaka dalem :/ tylko jakas z kopalni wzieta :( np. tutaj jak texturowalem to niemialem problemu takiego ;/
  16. odnetniN odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    No to juz nie kapuje :9 czemu tak sie dzieje z tym select poly na innym modelu mi dzial tylko na tym tak mam :/
  17. odnetniN odpowiedział satanicus1991 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A mnie sie najlepiej podoba wozek jest Wyjebitny w kosmos :D:D lancuchy troche nie teges ,ale scenka fajna ;] kojarzy mi sie z reklama wozkow, z tym dofem :D:D PS:Mnie sie podoba DOF fajnie wyostrza ten wozoek ;] ile poly ma sam wozek??
  18. odnetniN odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    model trzyma klimat mnie sie podoba ;] jak mozesz to pokaz texture z ktorej korzystales ;]
  19. odnetniN odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    nie poskutkowalo :/ a widziales moze model? i czy u ciebie tez sie tak zwiesza przy mapowaniu ?? ;/ sorry ze tak duzo pytan naraz ;] EDIT: Jak daje samego unwarpa na model to mam w edit caly model(ale sie zwiesza jak chce cos usatwic zebym z mapowac) ;] ,tyle ze ja chcialem uzyc opcji poly selction i dopiero potem unwarpa bo chyba lepiej w ten sposob ;]
  20. odnetniN odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    a wie ctak kompa mam i tak slabego ,ale nie bede narzekal bo widzialem arcydziela robione na gorszych sprzetach ;] moj komp to: 2.0amd,512ddr,radon 9200se i teraz dlaczego to mi sie przycina :( moze lepiej bedzie jak dam model :D Linki: http://www.badongo.com/file/1745800 http://www.sendspace.com/file/d323lv hkropinski chodzi o to ze mam np. model gdzie w modyf. daje selection poly i zaznaczam polygony samej glowy bez tulowia i jak wrzucam modyf. unvrap map i jak wchodze w edycje zeby juz ustawic sobie mape to tam w tym edytorze niemam zadnych polygonow :/ etap1: etap2: no i wlasnie w edit nic niema tak jakbym nie zaznaczyl poly :/ albo jakby ich w ogole nie bylo:/
  21. Witam wszstkich to znowu ja mam problem moze ktos tez taki mial i wie jak temu zaradzic chodzi o otexturowanie modelu modyf. unvrap. Mam model high poly i jak daje edit w modyf. i gdy zaznacze polygony i chce je przesunac lub z detachowac to mi sie zwiesza 3dsmax:/ i niewiem czego to wina czy to dlatego ze model ma zaduzo poly?model ma 2747 poly Mam jeszcze jedno pytanie bo widzialem jak nie ktorzy modeluja przy uzyciu poly selection i unwrap map ,ale mnie to nie wychodzi :/ gdy dam poly selection potem unvrap map to w edit niemam nic (pusto) :/ I czy orzy takim modelowaniu musze zrobic jeden obrazek z cala textura dla nie go czy moge osobne dawac? do kazdej czesci ciala?;] PS:z gory dzieki za poswiecenie czasu ;]
  22. odnetniN odpowiedział Yaro16 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No no widze ze firanki poprawione:D:D calkiem ladnie to idzie ;]
  23. odnetniN odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Modeling
    nie da rady ,jak skonwertuje na poly to nie moge usuwac krawedzi :/ nawet zmeshowac sie tego nieda:/ same jeb^^^^e trojkaty :[ nie nawidze edytora mesh :[ nie da rady zeby zostalo przy importowaniu w e.poly? :(
  24. odnetniN odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Modeling
    robie male zmiany w modelu i chce z importowac model zrobiony w edit poly,ale jak go z importuje to jest w mesh jest na to jakis sposob zeby byl w editpoly??
  25. odnetniN odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wlasnie szukalem i za chiny nie moge go znalezc a wiesz moze jak sie nazywal ulatwilo by szukanie ;] Za duzo ma postow ;]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności