Skocz do zawartości

KacperSpala

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KacperSpala

  1. KacperSpala odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Vorek - ale my chcemy bibliotekę ! xDDD
  2. KacperSpala odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    szybkie ziomy :PPPPPPPPP
  3. KacperSpala odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    jak tylko skoncze wipa to sie za to zabiorę ! :> wpiszczie mnie prosze. GL & HF wszystkim.
  4. KacperSpala odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=29053&page=2 poza tym : dyplom uczelni polskiej, USA i japońskiej , magister, doktora mozna nawet robic z niektorych przedmiotów. ;> kierunek sie nazywa Sztuka Nowych mediów.
  5. nie wiem o jakie Kropki Ci chodzi, ale prawdopodobnie chodzi ci o GI czyli o globalną iluminacje (XDDDDDDDDDDDDDDDDDD).. Poza tym pracuje w Lightwave, wiec i tak cokolwiek bym nie powiedzial, to względem maxa będzie sie mialo ciut inaczej :) . Miło, że Ci się podoba :) baj de łej hir kams de smal apdejt. Tym razem bez GI bo za długo czasu zajmuje, a jeszcze nie dograłem ustawien x_x - kule na łańcuchach - za ciemne + brak im jeszcze UV, - beczuszki, - woreczki na grzybki - pare innych rzeczy xD pytania do publiki : - napisy na kamieniach na wejściu - zrobic jasniejsze ? chcialem by wygladaly jak farba, ale nie wiem czy nie sa zbyt mało widoczne - ponawiam prosbe o rozwiazanie dot. swiatel, jak z point lighta uzyskac miekkie cienie (i czy w ogóle sie da) ? To są na razie base textures, bo jeszcze dużo brudu na nich dojdzie, chcę skomponowac kolory i ustawic swiatlo, potem dodam detale. OMG: beczki powinny miec pionowe pasy a nie poziome xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD do poprawy xD
  6. KacperSpala odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    dokładnie tak :>
  7. KacperSpala odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dobre to sie robi :>>
  8. jedziemy z teksturkami: - zrobię tak : w ogóle zgasze swiatlo u góry, załącze render na bounces 2 co do teksur - na razie są jeszcze troche za czyste i za mało różnorodne, ale na poczatku chce sobie przygotowac baze, bo puzniej domalówki na color mapach są juz luźne. mam problem - świeczka. to point light, o takim samym kolorze swiatla jak to z drzwi. Chciałbym by miał takie cienie jak Area. pytanie jak to zrobic ? szczegulnie ze chcialbym jeszcze ze 2 swieczki umiescic Co do sceny to troche sie pusto zrobiło wiec ze szczegółow to dojdzie jeszcze jakieś zielkso typu liany, winorośla głównie na ścianach, które zamieniłem z kamiennych kostek na drewniane bale :) EDIT : widze ze drzewo przechodzi przez pergamin :>>>>>>>>> , poprawie, juz mi sie gasic rendera nie chcialo.
  9. KacperSpala odpowiedział mujas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    takim to dłuto i do drewna xDDDDDDD, nie no , kolejny model ktory zmiata detalami widza. A teraz GL w teksturowaniu x))))))))))))
  10. ja mam pytanie... jak sie do tego czegos wchodzi ???? przez dach ???? xDDDD
  11. KacperSpala odpowiedział KacperSpala → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    chrome refleksyjny 35 % , sklonowany i potem zblurowany, na to gradient maska 50% alpha w góre, żeby wyglądało, że im dalej tym wiekszy blur, z tymi niebieskimi to chodziło mi, ze nie mają byc w odbiciu, a one są dorobione w photoshopie. Jak ktos chce wiecej to zapraszam na http://www.evolved.pl :>
  12. KacperSpala odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a my na to : Tekstury ! :D Ja proponuję : zdejmij wszystkie tekstury i rób same modele. Jak zrobisz modele zrób oświetlenie i shading modeli, i dopiero wtedy nakładaj teksturki :). Bedzie szybciej, sprawniej i sie nie pogubisz ^^, pozdro.
  13. KacperSpala odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak na początek - postaw model na glebie, i włącz GI, daj defaultowe materiały zeby to to jakos wyglądało, a nie taki żolty na czarnym tle xDD ohyda. co do modelu to wszystko bedzie zalezec od ilosci szczegółów i tekstur, 4mam kciuki, pracuj.
  14. KacperSpala odpowiedział cta → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    będzie kokosowo :)
  15. zniewala umysł o_o, more, more !
  16. eeeeeeeeee nie ! broń cie panie boziu !, włochaty jest tylko 1, ten co to go ma na różdżce Wurzzag, reszta jest skurzasta :>
  17. KacperSpala odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja proponuję PJWSTK. Sam się tam wybieram i mam paru kumpli którzy też się tam wybierają. prywatna, trochu droga, ale JEDYNA w polsce, która proponuje jakikolwiek poziom nauczania grafiki. Kierunek : Multimedia lub Sztuka Nowych Mediów, http://www.pjwstk.edu.pl Po więcej info możesz sie ze mną skontaktowac. jak sie zdecydujesz ewentualnie to możesz byc moim współlokatorem w wawie xDDDD
  18. co powiesz na tatuaż na pleckach ? np niebieski ?
  19. KacperSpala odpowiedział c4rl0s → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Możesz nam kliknąc w wagę pod nickami xDDDDDDDDDDD, no problem poza tym.
  20. KacperSpala odpowiedział c4rl0s → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak carlos, ale VV ma na mysli specjalne czcionki, które zamiast literek przedstawiają obrazki (dingbaty), możesz sobie ściągnac darmo z http://www.dafont.com, czcionki, gdzie masz smoki, węże i mase innych dziwnych znaczków, a potem uzywajac metory opisanej przez VV zrobic z nich ornament :))
  21. zauważyłem to i poprawiłem już po renderach :>>>, za moment wrzuce poteksturowanego ^_^ EDIT: Oto i grubasek : No i jak :D ?
  22. Wymęczony goblinek przeszedł jeszcze pare zmian, teraz zajmuje sie jego teksturowaniem, a tutaj zarzucam kreaturke, która będzie w klatce siedziec. Zrezygnowałem z wywerny, bo przypomniałem sobie o.... SQUIGACH xDDDDD Squig to połączenie dinozaura, świni i pochwy na zęby xD myśle, że bardzieł obły od goblina :>>>>>
  23. He he . W takich scenach jak zwykle o wszystkim zadecydują texturki. Modelik ladniusi, czekamy na więcej :P
  24. KacperSpala odpowiedział c4rl0s → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kurcze nie wiem co o tym sądzic... ale nie wygląda to najlepiej x_x, to kwestia techniki raczej.
  25. No i update. Grr męczy mnie już ten gobbolin. Poprawione : - plecki bardziej okrągłe, - wyeksponowane łopatki ciut bardziej, - pod łopatkami dodałem coś co widniało na referce, - zmieniłem łaczenia klatka - szyja, ręce - tułów, obojczyk - ramię, - klata poszła ciut do przodu, zmieniona krzywizna klata - brzuch, - kolana, - uda,

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności